Kniga-Online.club
» » » » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Читать бесплатно Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев. Жанр: Боевая фантастика издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Назад 1 ... 67 68 69 70 71 Вперед
Перейти на страницу:

Я отрицательно помотал головой. Иллюзионист не сделал мне ничего дурного и даже помогал советами и предупреждениями, так что пусть сам после воскрешения подберет свои выпавшие предметы. Хранитель воспринял мой отказ совершенно спокойно.

– Как знаешь. Но вернемся к основной теме. Нашествие темных существ еще только готовится программистами, этот аддон введут в «Бескрайний Мир» недели через три. Сейчас стоит задача очень дозированно выдавать игрокам информацию о готовящемся обновлении: лишь общие слова и никакой конкретики, и уж точно нельзя разбрасываться проклятыми вещами. Что ты хочешь за изъятие стрелы?

Мысленно скрестив пальцы на удачу, я предложил Хранителю:

– Час назад на поверхности возле этого места погибло несколько НПС-персонажей: четверо волков и восемь гоблинов. Все убитые НПС были из моей группы, я работал с ними, у меня имелось множество связанных с ними планов. Но глупейшая случайная встреча с другими игроками поломала мне всю игру, из-за чего я и ухватился за новую сюжетную линию с темными сущностями. Можешь воскресить этих НПС? Тогда в проклятой стреле отпадет необходимость и я отдам ее тебе.

Светящийся ангел минуты на две задумался, а потом ответил:

– Слушай, Амра, волки и так вот-вот оживут. В базе данных они числятся твоими петами, и через час после смерти ты сможешь их просто заново призвать. И еще оживет один НПС, сейчас посмотрю кто…

У меня от волнения замерло сердце, и действительно прозвучало имя «Таиша». Хранитель же, видимо ознакомившись с какой-то внутренней информацией, присвистнул удивленно и проговорил возбужденно:

– Офигеть! Впервые вижу такое! НПС нового поколения с продвинутым интеллектом, самообучаемостью, задатками абстрактного мышления и так далее. Написано, что целая группа сотрудников под руководством Александро Лавриуса занималась разработкой алгоритмов поведения. Не знаю, где ты добыл такую спутницу, но насчет нее можешь вообще не волноваться. В описании сказано, что после тестирования и отладки подобные продвинутые алгоритмы мышления планируется внедрить для всех ключевых НПС-персонажей «Бескрайнего Мира». На этот проект корпорация потратила уйму ресурсов, так что директорат не позволит Таише просто взять и умереть, она им очень нужна. Я даже сейчас вручную установлю ей параметр «Неуничтожимая», чтобы твоя спутница автоматически воскресала через час после каждой смерти, подобно живым игрокам.

– Да, сделай это, – попросил я, стараясь скрыть волнение в голосе. – И еще двум убитым Наездникам на волках то же самое сделай, они нужны мне для Серой Стаи. Остальных гоблинов просто воскреси через пять минут.

Я старался говорить уверенно, как само собой разумеющееся, хотя в душе все же сомневался, что мой собеседник согласится сделать Ирека и Юнну неубиваемыми, а остальных воскресит. Но возражений не последовало. Неужели проклятый наконечник настолько ценный, что мой собеседник соглашается на все условия? Может, стоило просить больше? Я мысленно одернул себя – жадность еще никого до добра не доводила.

Хранитель на минуту завис, а потом сообщил мне, что все готово. Получилось! Я честно отдал ангелу завернутый в тряпицу темный наконечник, и светящаяся фигура исчезла, напоследок пожелав мне приятной игры.

Выполнено задание: Проклятый старый дом. Награда: улучшение отношения с поселком Тыщь.

Внимание!!! Вы достигли максимального отношения 100 % с обитателями поселка Тыщь. Выполнено скрытое задание: Социализация 4/3 (Гоблины). Награда: 7200 Exp. Харизма персонажа повышена на 2 пункта. Улучшено на +5 отношение со всеми представителями рас Гоблинов, Хобгоблинов и Кобольдов.

Получен двадцать седьмой уровень!

Улучшена расовая способность: 60 % сопротивление яду.

Я стоял, читал строки системных сообщений и боялся поверить в реальность случившегося за последние минуты. Неужели у меня все получилось и все мои НПС воскреснут? Таиша, Серая Стая, Тамина и ее дети… Кликнув Королевскую Лесную Виверну 16-го уровня следовать за мной, я вернулся в предыдущее подземное помещение и стал карабкаться вверх по лестнице.

Есть! На карте отобразилась целая россыпь синих и зеленых кружков – союзные и дружественные мне НПС.

Это нужно было видеть! Один за другим во дворе появлялись гоблины и волки. Одни с криком ужаса и боли, вторые прикрывая руками голову, третьи продолжая сражаться. Тамина так вообще еще целых полминуты неистово рубила клинком воздух, прежде чем остановилась и удивленно осмотрелась. Последней появилась Таиша – девушка неуверенно встала с обугленных досок, осмотрела свои руки-ноги, затем прожженный во многих местах костюм. Наконец гоблинская красавица увидела меня и бросилась ко мне с упреками:

– Амра, ты где так долго пропадал?! Меня тут едва не убили неумирающие! – Таиша вдруг резко остановилась, проследив за моим взглядом и заметив, что сквозь прореху в ее тонкой куртке проглядывает симпатичная зеленая женская грудь. – Ой!

Одежду в «Бескрайнем Мире» чинить весьма легко – было бы свободное время и иголка с ниткой. Так что я не сомневался, что вскоре Таиша приведет в порядок свой воровской костюм, пока же передал смущающейся девушке свою безрукавку и заодно «успокоил»:

– Вас действительно всех убили неумирающие. Но мне повезло встретиться с одним из Хранителей «Бескрайнего Мира», и в обмен на одну весьма ценную вещицу он согласился воскресить вас.

После моих слов наступило молчание, затем Тамина Свирепая с тяжелым кряхтением опустилась на колени. Примеру матери последовали все шестеро ее детей. Таиша, поколебавшись, решила выразить свою признательность иначе, просто поцеловав меня. Я же, набрав побольше воздуха в легкие, проговорил строгим властным голосом:

– Тамина, я забираю двух твоих старших детей и с этой минуты буду сам заботиться о них. Хранитель даровал Иреку и Юнне бессмертие, чтобы они могли всюду сопровождать меня в странствиях.

Юнна и Ирек с радостными криками вскочили на ноги, но потом вдруг смутились и замерли, поглядывая на строгую мать и ожидая ее ответа на мои слова.

Успешная проверка на реакцию Тамины Свирепой. Получен опыт 80 Exp.

– Для меня это огромная честь, Амра! – проговорила гоблинша, не поднимая головы, а потом добавила чуть тише: – Юнна и Ирек давно уже выросли и не раз просили меня отпустить их повидать мир. Я всегда отказывала детям, но сегодня даю свое родительское согласие и благословение.

– Тебе же советую с наступлением утра возвращаться в Тыщь – твой большой просторный дом уже сегодня будет построен. И еще… – Тут я сделал паузу, обдумывая спонтанно пришедший на ум вариант. – У нового вождя Тарека Большенога нет крыши на головой, он вдовец и посматривает в твою сторону.

Тамина Свирепая вдруг густо покраснела и проговорила смущенно:

– Я поняла твой совет, Амра, и сегодня же поговорю с вождем.

Когда радостные вопли немного стихли и старшие дети стали прощаться с матерью, Таиша тихо поинтересовалась:

– И какие теперь наши планы, Амра? Отправимся на поиски убийц моих сестер?

Я посмотрел на едва светлеющее небо на востоке. Темные плотные тучи обещали дождливый пасмурный день, но пока что было сухо. Этим стоило воспользоваться – пока нет дождя, отправиться в Камышанку и у дальнего подворья постараться взять след беременной темноволосой женщины, сбежавшей с фермы. Женщина на сносях не станет пускаться в бега, не будь у нее крайне веской причины для такого поступка. Подозреваю, убийство одиннадцати знакомых ей волкодлаков и угроза разоблачения ее самой – вот та самая причина побега. Убежать она далеко не могла, так что с помощью Серой Стаи я надеялся выследить беглянку.

Затем хорошо бы отправиться с Максом Сошне в большое путешествие по прибрежным поселкам, а заодно в этих странствиях поискать место для нашего нового дома – удобного и безопасного, где никакие убийцы будут не страшны. И лишь потом, когда моя Королевская Лесная Виверна подрастет и станет способна перевозить седоков на большие расстояния, можно начать действительно выполнять данное Таише обещание. Я посмотрел на Таишу, терпеливо ждущую от меня ответа.

– Да, Таиша, мы отправляемся в странствия. Оставаться в Проклятом Доме стало опасно – сюда могут вернуться напавшие на вас неумирающие, да и другие убийцы вскоре тоже подтянутся. Поэтому сейчас я призову лесную нимфу, и мы на волках отправимся в большое путешествие. Куда приведет эта длинная дорога, я и сам еще не знаю. Да и какая разница? «Бескрайний Мир» огромен, и наше путешествие только начинается!

Назад 1 ... 67 68 69 70 71 Вперед
Перейти на страницу:

Михаил Атаманов читать все книги автора по порядку

Михаил Атаманов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Тестировщик игровых сценариев отзывы

Отзывы читателей о книге Тестировщик игровых сценариев, автор: Михаил Атаманов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*