Игра Инка - Фостер Рекс
– а что обычно делают с телепатами? – максимально не заинтересовано спросил я.
– ну как что. Частная армия, хотя по сути можно сказать рабство до конца жизни. На таких людей идёт тотальная охота.
Опля! А я везучий однако! Чуть в самом начале в рабство не угодил, нет Спасибо дороги домой мне не нужно. Для меня это всего лишь игра. А если бы меня тут сразу сделали рабом, я бы пожалуй никогда бы в неё обратно не зашёл.
Глава 9
В принципе на этом наш короткий диалог закончился и парень так же как и Крол начал спускаться к основанию мусорной горы.
Интересно получается. Игра сначала сама меня схватила, а теперь как я понимаю отпускает. Но это не логично.
– ты идёшь? – выглянул парень.
– да да сейчас.
Ну вот теперь более правда подобно.
Дальше был небольшой экскурс в жизнь лагеря. Они уже ставились на ночевку. Мне объяснялось что по всему периметру стоят датчики не позволяющие никаким тварям незаметно пробраться в лагерь. Меня так же, бегло познакомили со всеми членами отряда. Я конечно же никого не запомнил, разве что на лицо.
За эту короткую экскурсию я успел мельком увидеть клетки в которых сидели до боли знакомые создания.
– а это что? – указал направление.
– сегодня прямо перед встречей с тобой нашли. Котята гладио.
Ага, вот как они называются.
Конечно же меня расспросили что я делаю по середине свалки и прочее. Но особо не допытывались, что меня честно говоря даже удивило. Так что следущий мой вопрос не задал бы не один нормальный и адекватный человек.
– что-то вы не особо рвётесь узнать что я забыл в центру свалки.
Элек, именно так звали парня показывающего мне лагерь, хмыкнул и ответил.
– ну то что ты первый раз в жизни встретился с терминов Фурант и корвалу понятно. А значит до этого ты никогда не бывал за периметром свалки. Правильно?
Я медленно кивнул.
– так что вывод напрашивается сам собой. Ты местный.
– местный? – не понял я.
– твой дом сравнительно где-то рядом и семья тоже. Ты родился на свалке, но возможно твои родители переехали сюда из какого-нибудь города.
Я молчал не показывая реакции.
– не бойся нам не нужен твой дом. Всё-таки звание фуранта обладает не хилой репутацией. Кролу не нужны твои родные или имущество. В противном случае о нём пойдут негативные слухи.
Ага, значит толика благородства у местных бандитов есть. В принципе это хорошо.
– но, а если бы я был телепатом…
– тогда бы ты автоматически перестал считаться человеком и мы бы тебя продали в рабство.
– я не понял… благородство распространяется только на обычных людей?
– ты не правильно выразился. Есть люди и мутанты, которых по хорошему нужно убивать, но если они могут быть полезны им делают одолжение и оставляют в живых. Какой-то третьей группы существ не существует.
Ну нехрена одолжение, рабство на всю жизнь…
Интересная однако философия у местной цивилизации.
– То есть если у человека например шесть пальцем его убьют или сделают рабом?
– к шестипалым относятся чуть по проще. – он озвучил термин которым видимо пользовались местные— но тоже ничего хорошего. Врятли у такого человека получится женится на красавице или занять хорошую должность с таким физическим отклонением.
Я начинаю понимать местную философию генетической чистоты.
– ну а за цвет кожи могут как-то ограничивать?
– ты имеешь ввиду расу? – я кивнул – да нет. Это же от человека не зависит да и какая в баню разница какой национальности человек.
Я промолчал о том что мутации тоже не особо сильно зависят от человека. Но общий посыл уловил.
– так когда я смогу пойти домой?
– думаю завтра утром. Сейчас просто по периметру уже всё расставлено и пройти ничего не затронув не получится. Так что тебе придётся переночевать здесь. Ладно давай, я пошёл. Если что костёр там.
Очень интересно, какой-то слишком сильный контраст. Сначала чуть не отправили в рабство сейчас же прямым текстом говорят что отпустят домой. Как то это подозрительно. Во всех книжках что я читал и играх что, как не странно, играл. Такие вот фортели были акурат перед какой-нибудь гадостью. Теоретически единственное что они могут с меня поиметь в будущем, это если я прямым маршрутом отправлюсь к девчонкам, а они проследят за мной. Ну а там не сложно догадаться что будет дальше.
В принципе план действий ясен. Завтра утром стартую, но не ухожу, а наоборот буду аккуратно следить за этой компашкой. Ничего в принципе сложного. Заодно может они что интересного найдут, а я как говорится «разделю с ними счастье».
Тут я вспомнил про сегодняшнее уведомление и зашёл в меню. Наверху по прежнему красовался ноль илудов. Нужно будет как-то решить эту проблему. Я зашёл в появившуюся вкладку: «достижения» возле которой красовалась красная звездочка.
Новое достижение:
Убийца.
Бонусы от достижения: при убийстве разумных существ вы получаете больше илудов.
Всё? А как же душа и прочее? Никаких предостережений не будет?
Внимание!
Как по волшебству появилось уведомление, всё таки интересная система уведомлений и справок. Она как бы общается со мной, при этом не вступая в диалог.
Будьте аккуратней, самый лёгкий путь чаще всего не является правильным.
Что-то какая-то жиденькая подсказка. То что людей, или как тут сказано разумных существ, убивать плохо я и так знаю. В принципе этим и не занимался, я не убивал того человека! Всё так вышло что я потерял контроль! Но я не убивал…
Внимание!
Запарили!
Достижение «убийца» аннулировано. Присвоено новое достижение «оправданный».
– да чтоб всех вас! – прошипел я сидя около костра куда меня благополучно определили ждать утра.
Открываю меню захожу и вижу.
Новое достижение:
«Оправданный»
Тип достижения временный
Срок: 3 сессии
Вы были ошибочно осуждены системой и вам было ошибочно присвоено очерняющее достижение.
Бонус от достижения:
Х2 илудов.
– Ахренеть!…
Я сидел уставившись в костёр в полном не понимании. В этих уведомлениях не было никакой логики. Как игра может сделать что-то ошибочно? Только если…
Уведомление высветилось в момент моего мысленного протеста, возможно это повлекло