Игра Инка - Фостер Рекс
Предметы- специальные улучшения навыков. Доступно три слота для улучшения.
Ага, понял. Это у нас, как в одной игрушке в которую я когда-то играл, что-то типа рун. Собираешь и получаешь какие-то новые особенности к навыку. Интересно.
Я тихонько начал вылазить отложив покупку рун на чуть-чуть попозже. Как говорится сейчас был не подходящий момент.
– Стой, руки вверх!
Я медленно поворачиваюсь и вижу молодого парня который тычет в меня оружием. Чем эта штука стреляет мне не очень хотелось узнавать.
Приплыли!
Тут же захожу в меню-награды и нажимаю выбрать предмет.
Выберете предмет:
И как обычно никакого списка не высветилось.
И что же мне выбрать?
Ситуация была непростая, подчинить этого паренька сейчас я точно не смогу. Да что там подчинить, врятли получится заставить его в носу поковыряться.
Тут сзади парня между штабелями машин пробегает крыса, а у меня в голове появляется идея.
Есть такой предмет, который позволяет подчинять существ в определенном радиусе при этом не видя их?
Я очень сильно сомневался что игра поймёт мой запрос. Но к моему удивлению через секунду появился список.
Я ткнул в самый первый.
Сфера влияния 2 уровень(200 илудов)
Позволяет подчинять своей воле низших существ в определенном радиусе. С развитием навыка дальность и сила предмета так же будет увеличиваться.
То что нужно!
Нажимаю поставить предмет и тут же меня посещает мысль о побочных эффектах. Но появившееся уведомление меня успокаивает.
Справка:
Предметы ставятся в слоты навыков без побочных эффектов.
– это очень хорошо…
– что ты там сказал? (Нецензурно) – по виду парень находится на максимальном взводе.
– говорю хорошо что вы меня нашли я тут уже…
– заткнись! – обрывает он.
Его оружие уж больно часто начинает смотреть мне прямо в голову. Сказать что мне это не нравится ничего не сказать.
Ладно, как хочешь хрен моржовый.
Внимание!
Вы хотите активировать навык: «Воля лидера» а так же предмет «сфера влияния»?
Подтверждаю свой выбор.
Ну что посмотрим на что ты способен.
Глава 8
Вдруг я чувствую вокруг себя сотни живых существ. Это было очень странное ощущение, как будто к моему сознанию прикрепили большую кучу маленьких железных шариков. По отдельности, они практически ничего не весят. Но сейчас ощущая их общий вес, я заметно напрягся. Парень видимо тоже это заметил так как я отшатнулся и сделал шаг назад, назад чтобы не упасть.
– стой на месте! Руки выше! – закричал он.
Да чего же ты так орешь? Совсем зелёный что ли?
– я не ел несколько дней. Давай я лучше лягу на землю? И поставлю руки в разные стороны, тебе же так будет легче за мной следить и я не смогу быстро убежать.
– ложись! – рявкнул он.
Я поступил по своей же совету и стало заметно легче. Мне удалось сконцентрироваться на действительно важном занятии. Я отделил небольшую часть нитей, от моего сознания, на конце которых были «шарики». И просто непросто отпустил. Это сложно описать обычным языком, уверен есть какие-то специальные термины для описания процессов подчинения других существ. Но я их не знаю.
После того как я уменьшил количество подчиненых, мне стало гораздо по легче, плюсом было моё положение. Я лежал с закрытыми глазами и мог полностью сконцентрироваться на внутренних манипуляциях.
В атаку мои воины, сконцентрируетесь только на человеке который стоит передо мной. Забудьте кто вы и что вы, вы машины для убийства.
Я внутренне хохотнул. Уж больно реалистичная ситуация получилась. Всё-таки молодцы разработчики, ещё бы убрали эти дебильные часовые тупняки, цены бы игре не было.
Я открыл глаза и слегка повернул голову чтобы лучше видеть. Ситуация разворачивалась семимильными шагами. Сначала, к бойцу потянулись всякие мелкие насекомые. Я и не думал что в округе так много тараканов и прочего. Их прям было реально много и лезли они отовсюду. Причём секунд через пять я под корректировал свой приказ и запретил своим подчиненным меня касаться.
Мало ли какая там кака выползет.
Ещё секунд через десять начали выбегать крысы и было парочка прям крупных экземпляров. А одна прям меня удивила, её размер был с небольшую собаку.
Что же эти твари тут жрут?
Боец же, начал паниковать с самых первых секунд как только появились тараканы. Когда же он увидел крыс, то стал палить в тварей из своей пукалки. Почему я назвал её именно так? Да потому что она издавала характерный звук при выстреле.
Очередная гаус пушка? Видимо с порохом тут напряжёнка. Но с другой стороны это и большой плюс. Зарядил и пошёл стрелять. Всё таки игра научно фантастическая.
Бойцу же это не особенно помогало. Насколько я понял его оружие стреляло какими-то иглами. Те даже если и попадали в крыс, скорее их слегка тормозили. И в одну тварь приходилось выстреливать до пяти раз. В момент когда же до него добрались тараканы, он начал скакать с ноги на ногу. Это конечно помогло и я начал чувствовать как некоторые «шарики» будто растворяются, а я ощущая как они перестают давить на моё сознание.
Был конечно и минус у этого перетоптывания на месте. Прицельность стрельбы значительно упала, и я дал команду крысам ускориться. На этом я думал всё и должно закончиться. Твари начали запрыгивать на человека и когда пятая крыса уже повалила парня на землю. Решил что всё, финал! Но нет, вдруг мой взгляд увидел огромную змею выползающую из под машины. Толщиной она была с добрый кулак, длину я пока не мог оценить. Но там было явно не пятнадцать сантиметров.
Я мысленно обратился к этой твари. В сознании это был самый увесистый шарик, хотя и не сильно тяжелее крыс.
Свяжи этого человека. Но не убивай.
Как не крути но мне не хотелось убивать, даже в игре. Возможно виной тому была её слишком сильная реалистичность.
Я отдал команду крысам перестать кусать, а сам же продолжил наблюдать. Змея уже приблизилась к человеку и начала его скручивать. Как я и просил, точнее приказал, та не стала его убивать. Всех остальных своих «воинов» я распустил, они должны будут вернуться на те же самые места где я их изначально подчинил. Мне не особо хотелось