Дорога храбрых. Книга первая (СИ) - Казанский Аскар
Тип персонажа: неигровой
Класс: Авантюрист, 17 уровень.
Здоровье: 775 хп
Хм. Семнадцатый уровень. Довольно высокая планка, но явно это не предел для человеческой расы. Если священник сумел прокачаться до шестьдесят четвертого уровня, то при большом старании можно даже поравняться с ним. Правда, на прокачку потребуется много времени и больших усилий. Ничего просто не дается.
– Две тысячи пятьсот семьдесят пять пунктов. – Ответил Кхевон. Он задумчиво смотрел на посох, увенчанный магическим кристаллом серебристого цвета.
– Впечатляет. – Присвистнул охотник. – А у тебя сколько, Шэн?
– Триста девяносто. – Авантюрист заметил, что у него бесследно пропал лук вместе с колчаном. Стал озираться по сторонам.
– Твое оружие у меня. – Догадался Ермак. Скрепя сердце, охотник вернул ему лук и колчан со стрелами. Про себя подумал, что очень жалко с ними расставаться. К слову, это хорошее оружие для начальной экипировки.
Авантюрист, забрав лук, примерил охотника оценивающим взглядом.
– Из Другого мира прибыл, верно?
Ермак кивнул в ответ. Мол, так оно и есть. Все верно.
– Благодарю. Ты сильно выручил меня. А теперь нужно убедить Кхевона, чтобы он вернулся в деревню.
– Я давно все решил. Если бы не он… – священник кивнул в сторону охотника. – Не знаю, чем бы дело закончилось. Он добыл мне нужные травы. Тебя на ноги поставил, ману свою восстановил, и все благодаря ему. Пора возвращаться в деревню.
Перед тем как двинуться дальше, Ермаку нужно было подкрепиться. Бодрость понижена до такой степени, что вопила о чрезмерной усталости, которая приведет к понижению здоровья. В данном случае понадобятся сытная еда и отдых. Поэтому охотник предложил им обустроить кратковременный лагерь.
Путники посовещались между собой и распределили свои обязанности. Ермак собрал сухие ветки поблизости, сложил их для разведения костра. Священник, благодаря чтением магических свитков, дал огня. Сам свиток «Искра» не имел высокого ранга, но если прокачать интеллект и мудрость до определенной отметки, то можно его прочесть.
Авантюрист подлечился, хорошенько отдохнул и был полон сил, поэтому поставил себе задачу поохотиться на дичь.
– Будь осторожен, Шэн. – Предупредил его Кхевон. – Пусть неприятности обойдут тебя стороной.
Авантюрист кивнул в знак согласия, привел лук в боевое положение и направился в чащобу.
Ермак взял роль стражника, через мгновение в лучах солнца блеснуло широкое лезвие. Охотник крепко сжал рукоять меча. Не взирая на дебаффы «Усталость» и «Голод», он был готов к любому нападению со стороны противника.
Шэн исчез в дебрях Столетнего леса. Кхевон следил за костром, а Ермак изучал обстановку. Он прекрасно понимал, что лагерь – это хорошее время для охоты и отдыха. Можно собрать предметы и подготовиться к следующим боям. Допустим, если спуститься в подземелье, нужно иметь не только хорошие оружие и экипировку, но и приличный запас еды и зелий. Потому что в таких локациях нет возможности для охоты и сбора предметов для лагеря.
В общем, здесь хорошо сообразили разработчики, пытаясь сделать игру не только сбалансированной, но и более увлекательной. Дальше все зависело от самих игроков, чем и как распоряжаться.
В мире Гроссленда имелись точки, торгующие предметами для укомплектования лагеря. Стоили недешево, зато можно все собрать на одном месте.
Через пятнадцать минут объявились люди, группа из семи человек, вооруженная рапирами. На них одежда из дубленной кожи, штаны и мягкие сапоги. Мужчина, с хмурым взглядом и тяжелым подбородком, приблизился к костру.
– Меня зовут Тилль. Прошу прощения. Вы случайно не видели авантюриста по имени Шэн? Мы ищем его четвертый день. Говорят, он затерялся в Столетнем лесу.
– Нет, не видели. – Ответил Кхевон, не колеблясь.
– Сукин сын! – Сплюнул Тилль в сердцах. – Обидел уважаемого нами торговца по имени Джаден. Последний раз его видели в Эдвинге. Потом поползли слухи, что он подался в лес. Обманом вынудил торговца продать кольцо, правда, за меньшую сумму, чем полагалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Боюсь Вас разочаровать, мистер Тилль, но мы, правда, его не видели. – Ермак решил подтвердить слова священника.
– Жаль. – Тилль вздохнул и развернулся к своим ребятам. – Идем дальше. Нам надо вернуть кольцо Джадену, и как можно скорее.
Они ушли, их шаги утихли через пару минут. Священник подошел к охотнику и задал вопрос. Причем так тихо, будто Тилль находился рядом и может их услышать.
– Интересно, что толкнуло его на преступление?
Ермак вспомнил слова Линеи, его жена рассказывала про этот инцидент, она очень хотела, чтобы тот завязал со своими приключениями. Полным ходом на него шла охота. Тилль готов убить Шэна, его глаза не врали. Похоже, Джаден обещал хорошую награду за поимку авантюриста.
– Без понятия, сэр. – Пожал плечами охотник. – Надо спросить у Шэна, может он развеет туман неизвестности.
К счастью, Шэн вернулся к ним благополучно. Весьма с хорошей добычей – застрелил пару куропаток и одного кролика.
– Тебя здесь ищут. – Произнес священник первым. – Говорят, что ты плохо поступил с Джаденом. Людей обманывать нехорошо.
– Хотят кольцо вернуть. – Ермак напомнил цель засланных казаков.
Вся радость от удачной охоты испарилась в один миг, авантюрист стал мрачнее тучи. Подошел к костру, сложил добычу, достал нож и начал ее разделывать.
– Была вынужденная мера. – Наконец сказал он. – У меня с деньгами не густо, и пришлось пойти на подлость. Думал продам кольцо за большую сумму. Но не получилось. Старейшине деревни оно без надобности, отказался брать его в залог дома, который нам выдали на пару дней.
– А кольцо у тебя? – поинтересовался Кхевон.
– У меня. – Кивнул авантюрист, насаживая на палки разделанные тушки мяса. Потом стал поджаривать над костром. Запах жареной дичи вызвал зверский аппетит.
– Отдай его мне. – Ермак предложил свою помощь. – Мне все равно нужно в Эдвинг выдвигаться. Попробую договориться с Джаденом, чтобы его люди перестали тебя искать.
Шэн выудил из кармана ювелирное украшение. Серебряное кольцо с небольшим камнем по центру. В лучах солнца камень заиграл всеми гранями.
Авантюрист передал охотнику.
– Пусть Джаден отзовет своих людей назад. У всех бывают трудности, и я здесь тоже не исключение. Передай ему кольцо и мои извинения. Надеюсь, он проявит свою человечность.
*Дзынь!*
Вам предложено задание «Почти даром».
Нужно срочно вернуть кольцо Джадену. Торговца можно найти в Эдвинге. Старайтесь избегать встречи с Тиллем, иначе он примет Вас за напарника Шэна.
Задание будет провалено, если Вы не успеете вернуть кольцо до того времени, когда Тилль со своими людьми доберется до деревни Литнисвен.
Уровень сложности: А
Награда: 300 очков опыта.
Принять задание: Да/Нет?
Наконец выпало задание сложности «А». Иначе говоря, оно было простое. Правда, Ермак посчитал, что это не совсем легко. Если верить карте, то путь до города займет еще один день. Не считая других факторов, которые ожидают каждого путника.
Можно выдвигаться прямо сейчас, с места отдыха. Но тогда задания «Исчезнувший авантюрист» и «Отшельник» не пойдут в зачет, следовательно, Ермак потеряет драгоценные очки опыта и сулящие ему награды. Не порядок. Надо все делать до конца.
Охотник принял задание. Заодно изучил предмет.
Кольцо «Лунное сияние»
Ранг предмета: Обычный
Тип: Ювелирное изделие
Огранка: Квадрат
Прочность: 43/45
Цена предмета: 5 серебряных монет.
Предмет обычного ранга, но цена за него уже другая. Пять серебряных монет никому не помешают. При большом желании можно сразу продать, только Ермак дорожил своей репутацией. Он заработает жалкие пять серебряных, зато отношение НИПов к нему упадет до отметки «Неприязнь». Доверие – это залог успеха в любой сделке. Ермак прекрасно понимал, что нельзя допускать такие ошибки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он намерен вернуть кольцо Джадену.