Дорога храбрых. Книга первая (СИ) - Казанский Аскар
Закон выживания никто не отменял, даже в игре, над которой усердно трудилась большая команда разработчиков. Хочешь жить – умей вертеться. Как та самая рыба, сожравшая насекомое. Если даже поймаешь ее голыми руками, то она все равно норовит ускользнуть, чтобы не стать чьим-то завтраком, обедом или ужином.
Ермак достал боевой лук. С тех пор, как он покинул обитель священника, ни разу его не опознал. После краткого изучения система отобразила характеристику. Благодаря полноценному аккаунту, отчет вышел подробный.
Лук следопыта
Ранг предмета: Обычный
Тип: Дальний бой
Урон: 12-15 ед.
Прочность: 39/39
Цена предмета: 30 медных монет.
За него можно выручить тридцать медных монет. Лук не стоил даже ни одной серебряной, не говоря о крупинке золота. На данный момент Ермак рад был такому приобретению, учитывая его худой кошелек, где в нем лежали десять медяков. Ему горько осознавать, что не может купить себе оружие, пусть и обычного ранга.
По сути говоря, такие предметы в игре являются распространенными. Их можно увидеть в любой торговой точке, они не пользуются большим спросом и не дают бонусы к характеристикам. Чаще всего такие предметы относятся к начальной экипировке, их можно выставить на аукционе, но вряд ли кто-то купит, потому что они не имеют большую ценность.
Ермак пересек речку через дощатый мост. Ступил на другую территорию, где среди лиственных и хвойных деревьев встречались лианы. Раздалось хрюканье. Охотник как можно бесшумно приблизился к тому месту, где три вепря устроили пиршество.
«Что они едят, интересно? Нашли «Бурый ягель», и теперь схавают до последнего, ничего мне не оставив? Я им не позволю это сделать!»
Используя навык «Поиск», охотник постепенно приближался к трем здоровенным тушам. Искал траву, заодно изучая противников.
Обычный вепрь, 4 уровень
Среда обитания: Столетний лес
Здоровье: 1250 хп.
Ермак прекрасно понимал, что вступать с ними в ближний бой – дохлый номер. Сказывалась прошлая практика, но там ему довелось встретиться с вепрем, мутированным Смутой. Вспомнилось, что тот имел на двести пятьдесят пунктов здоровья больше, чем у обычного. А это значит, что неведомая Смута дает своей жертве бафф усиления. И сколько таких мутированных водятся?
К тому времени вепри почуяли то ли чужое присутствие, то ли запах человека. Они закончили безмятежно жевать и стали озираться по сторонам.
Ермак увидел в двух метрах отвисшую ветвь лианы. Убрал лук, разбежался и ухватился за нее, используя как канат. Благодаря повышенной ловкости, у него вышло быстро и проворно. Через десять секунд он оказался на пятиметровом дереве. С такой высоты ему не составило труда отыскать места, поросшие «Бурым ягелем».
Потом дерево вздрогнуло от мощного удара, и Ермак чуть было не свалился на землю. Он чудом удержал равновесие. Глянул вниз.
«А эти твари твердолобые. Бодаются, точно как бараны».
Охотник взялся за следующую ветвь, как Тарзан перелетел на другое дерево. Достал из инвентаря лук, прицелился и выпустил стрелу. Попала одному в цель, прямо в загривок.
Вроде бы отстали, потеряли к нему интерес. Продолжили трапезу, жадно жуя «Бурый ягель». Видимо, они учуяли опасность поблизости, поэтому прогнали его подальше. Ермак понял их поведение, начал выпускать стрелы одну за другой. Он не только привлекал к себе излишнее внимание, а старался взбесить их, чтобы твари бросили свое лакомство и стали атаковать. Его план, к счастью, сработал.
Вепри не могли терпеть такую наглость. Тем более их здоровье быстро уменьшалось. Ермак каждый раз перемещался с одного дерева на другое, когда один из сородичей несся тараном.
В периферии зрения шли игровые события.
Ермак вступает в дальний бой с противником (Вепрь)
Ермак попадает по противнику (Вепрь) и наносит 12 ед.урона (Колющий).
…
Ермак попадает по противнику (Вепрь) и наносит 10 ед.урона (Колющий).
…
Ермак попадает по противнику (Вепрь) и наносит 15 ед.урона (Колющий).
Первый убит. Через четыре минуты второй издал предсмертный хрип. Третий вепрь, истыканный стрелами со всех сторон, лег на землю. По его израненной туше пошли конвульсии. Через минуту стал трупом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Бой длился полчаса, и вскоре всплыли уведомления о повышении уровня и характеристик.
Получен новый уровень!
…
Получен новый уровень!
Получено 2235 очков опыта!
4 уровень. 2735/3750 ХР.
+2 к параметру «Ловкость».
+2 к параметру «Восприятие».
Получен навык «Стрельба из лука».
+ 4 к навыку «Стрельба из лука».
Система сообщила о повышении сразу на два уровня. Когда игрок убивает высокоуровневых противников, он получает гораздо больше очков опыта.
«Я получил навык стрельбы. А это значит, что для меня открыта ветка развития данного умения. Начиная от базовой стадии до эксперта».
Пора собирать траву «Бурый ягель». При помощи «Поиска» охотник завершил сбор. Само растение напомнило обычный мох, только с бурым окрасом. Для любопытности он включил опознание предмета.
Трава «Бурый ягель»
Применение: для изготовления зелья «Исцеление серьезных ран».
Эффекты: увеличивает здоровье на +50% от предельного показателя.
Требования по классу: священник, алхимик.
Очевидно, что зелья могут изготавливать священники и алхимики. По умолчанию выставлены такие требования по классу.
Разработчики позаботились об игровом балансе.
Чтобы взяться за данный навык, нужно прокачивать такие параметры, как мудрость и интеллект. Изготовление различных зелий и чтение свитков с заклинаниями – это основная задача для хиллов. Чем больше они их используют, тем больше растет мудрость и интеллект.
Для охотника данные параметры не завышены изначально, как и для священников и алхимиков, у которых ловкость и выносливость занижены.
Единственное, на что Ермак пока может рассчитывать, это перевязка ран за счет навыка ремесла. А если деньги позволяют, то можно приобрести лечебные зелья в любой алхимической лаборатории. Чтобы выучить магические навыки, нужно купить книги и изучить их. Но они стоят недешево.
Ермак, помня о наставлении священника, задал ускоренный темп. Нужно найти «Искроцвет». Наверняка, где-то здесь. После пятиминутного поиска охотник нашел нужную траву. Она росла возле поляны, где серый волк-одиночка ел мясо убитого оленя. Хищник, заметив охотника, зарычал и побежал к нему навстречу.
Ермаку давно хотелось удовлетворить свое любопытство. Все думал, а сколько можно получить опыта за убийство кроликов, лис и волков? Кролики встречались первого и второго уровня, лисы – третьего и четвертого, а волки начинались с пятого уровня, заканчивая до седьмого.
Обычный волк, 5 уровень.
Среда обитания: Столетний лес
Здоровье: 1700хп.
Бой начался на открытой местности, на цветущей поляне. Здесь не было деревьев, что лишало охотника возможности взобраться наверх и вести оттуда дальнюю атаку. Он убрал лук, достал меч из инвентаря. Вступил в ближний бой с волком.
Охотник закружился в танце, стараясь избегать встречных атак. Волк раззявил ужасную пасть, начал наступать на него, не обращая внимания на полученные раны.
Ваше здоровье уменьшилось на 13 пунктов.
Серый царапнул его грудь острыми когтями. В данном случае охотник не имел хорошей защиты. У него не было легкой брони.
Ермак оттолкнулся от земли, делая прыжок в сторону. Уклонившись от очередной атаки, он выбрал позицию, и оказался за спиной волка. Взмахнул мечом, вложив всю силу в удар.
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
Ермак критически попадает по противнику (Волк) и наносит 35 ед. урона (Рубящий).
Волк плавно перемещался, стараясь не попадаться под меч лишний раз. Рычал, бесился, из пасти тянулась слюна. Метался из стороны в сторону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ваше здоровье уменьшилось на 15 пунктов.
…
Ваше здоровье уменьшилось на 10 пунктов.
Ермак попадает по противнику (Волк) и наносит 13 ед.урона (Рубящий).