Kniga-Online.club

Черный попаданец 4 - Андрей Корнеев

Читать бесплатно Черный попаданец 4 - Андрей Корнеев. Жанр: Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
России. Товары продавали не в нашу молодую республику Русь, а именно в Федерацию. Разумеется, любой капиталист понимал, что на деле покупки делает «диктатор», как меня прозвали СМИ коллективного Запада, но на что не пойдет капиталист ради 100% прибыли?

Именно по этой причине и так находясь под санкциями мы решили подобно Китаю наладить производство игровых консолей и разумеется картриджей к ним с переводом на русский язык. Одновременно у нас было достаточно русских специалистов из того же города Тарту в бывшей Эстонии, что были лишены гражданства и обычных человеческих прав при прежнем правительстве нацистов. Сейчас же работая за вполне себе хорошие деньги и более того занимаясь любимым делом, а не попытками перевода технических тестов с русского на эстонский язык… Ребята стали разрабатывать наши игры, надо заметить качественные игры! Имея некоторые послезнания и потому возможность давать советы, подкинул идеи для таких игрушек…

Дело в том, что так называемые катриджи имели ОЗУ или проще говоря оперативную память и пока она питается электричеством могли сохранять достижения. Для примера игрок проходит игру, условно «Чип и Дейл», понятно побеждая берет уровни и идет все дальше у него копятся «звездочки», достигая определенного числа эти самые звездочки меняются на жизни, идет подсчет общих очков, меняются карты в зависимости от уровня. Все это питается от блока питания и того простого факта, что катридж вставлен в приставку. Вот что будет если отключить игровую консоль и его извлечь или просто отключить игровую консоль? Правильно все уровни и достижения обнулятся. Вот на этот случай и использовалась батарейка. Одна из самых крутых игр на консолях тех лет считалась «Зельда», правда было желательно понимать язык прохождения, тогда она становилась в разы интереснее. Я же предложил разработчикам написать сразу две игры, благо катриджи позволяли это сделать и разместить в одной…

Русский рэкетир

Дело в том, что каждая игра должна быть правильной идеологии. Была общая карта и это фактически первая игра, надпись вверху гласила Нью-Йорк, учитывая, что хватало просто экрана телевизора это совсем размерами не Нью-Йорк. Далее игрок начинал с одной персонажа, который он ассоциировал с собой. Было множество магазинов, баров, рынков, а в центре Уолл-Стрит. Все они имели свою степень защиты. Игрок мог «захватить» или же как писалось в игре «крышевать» одну из самых слабых торговых точек, которая приносит минимум денег. Которые как очки копились на его счету за определенное время. Дабы не было скучно вылетали текстовки.

Вы превысили скорость, полицейский оштрафовал на 50 долларов — 50 баксов со счета. Вы гуляя по городу нашли кошелек +100 долларов к счету. Причем всегда давалось сделать выбор в предлагаемой ситуации создавая иллюзию игры, хотя по больше части это был рандом на одно и тоже действие была случайная комбинация. Для примера вы предложили взятку полицейскому (который остановил за превышение скорости) −5 долларов вместо 50 от счета. Или он вас арестовал и залог за выход из тюрьмы — 100. Поднять кошелек +100, не поднимать, вас пытались развести, но вы развели тупых американцев +200 или вы прошли мимо +0…

Когда количество денег копилось до «звездочки» вам предлагалось нанять +1 рэкетира в банду. Занять вторую точку, понятно она мало приносила денег. В итоге доходы росли в 2 раза быстрее. В итоге в банде все больше «людей» и вся карта захвачена. Для примера на Уолл-Стрит требовалось накопить 100 рэкетиров. Причем, чем выше уровень игры тем больше рандомных событий. Для примера предлагали купить крутую машину, особняк и т.д. и т.д. и просто так отказаться было нельзя, могли быть последствия. Зато в уголке карты рисовался довольная бритоголовая мордашка. Сначала на шее толстая золотая цепь, затем сзади машина (они менялись), дом, более крутой дом, яхта, вертолет и т.д.

Была и красивая для 8 бит анимация. Рэкетиры направленные на адрес захвата вынимали в модельку из здания в звездно-полосатой одежде и били кулаками в живот. Когда они становились круче (точки и рэкетиры) бейсбольными битами или доставали пистолеты и стреляли. В итоге над торговой точкой пропадал флажок США и появлялся красный флаг нашей молодой республики Русь. Цель захвати Америку.

Вторая же игра предлагала раз в час «поехать на стрелку», там ты и прокачивал своих рэкетиров. Открывалась вторая карта. Расставлял свою банду и появлялись американцы. Сначала разборки на кулаках, затем на битах, пистолетах, затем на автоматах. Каждая такая битва отнимала примерно 50% личного состава банды, хотя зависело от расстановки и сколько ты накопил бандюков мог потерять 10% а мог поторопиться и все 100%, только игрок бессмертен. В случае поражения когда все убиты, появлялась кровавая морда «игрока», который говорил — «Русская мафия бессмертна» и ты снова начинал с одной точки. Однако несколько таких разборок и вот твои бандюки все поголовно с битами, затем с пистолетами, а там и автоматами. Вершина карьеры при захвате Уолл-Стрит, были снайперские винтовки.

Учитывая, что стратегий еще не было, то это была не игра, а просто бомба! Военно-экономическая стратегия. Хоть и название «рэкетир», но с правильным посылом мочи гринго!

* * *

Кроме компьютерной техники мы развивали и машиностроение. Досталось нам достаточно спорное наследство. С одной стороны оно было шикарным, а вот с другой несколько однобоким и неполноценным. У нас овер до хрена качественной и главное дешевой мототехники в том числе разработаны качественные грузовые трициклы, но!!!

Дьявол, как всегда кроется в деталях они слабомощные по сути вся наша мототехника на базе двигателей от мопедов не превышающая мощности в 50 кубиков. У нас имеются новейшие микроавтобусы, разработаны в СССР и потому с ними даже японские микроавтобусы тягаться не смогут. Вот только на их базе не создать серьезных грузовиков (нечто вроде «Газели» вполне можно создать) и автобусов, одновременно их двигатель не подойдет дешевым и бюджетным малолитражкам для частников, тех людей, что пожелают своим автомобилем владеть. У нас или совсем слабосильный двигатель для автомобиля с мопеда или слишком мощный для обычного бюджетного авто. Причем нужно рассчитывать именно бюджетные! Халява с нефтью скоро закончиться, а дальше заправлять авто по типу внедорожника станет очень дорого, безумно дорого.

Благо зная технологии 21 века стали закладывать газовые ямы. Они частично решат вопрос с топливом. Кто не в курсе, что такое газовые ямы? Да любой, кто держит достойное подсобное хозяйство может обеспечивать свой дом (отопление, готовка на газу) бесплатным газом. Я в свое время в интернете видел кучу роликов. Причем для ученых это секретом не

Перейти на страницу:

Андрей Корнеев читать все книги автора по порядку

Андрей Корнеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Черный попаданец 4 отзывы

Отзывы читателей о книге Черный попаданец 4, автор: Андрей Корнеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*