Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты
Воздушный пинг-понг
Игроки: 6—12 человек. Понадобится шарик для настольного тенниса.
От этой игры захватывает дух в прямом смысле этого слова. Как и на серьезных соревнованиях по пинг-понгу, действие происходит за большим столом, только вместо ракеток игроки используют силу своих легких.
Игроки делятся на две команды, которые становятся с противоположных концов стола. В центр стола кладется теннисный мячик, и по команде «Начали!» игроки стараются сдуть его к противоположному концу стола, который защищает команда противников. Каждый раз, как только мячик достигает противоположного конца стола, команда получает очко. Игра ведется до оговоренного количества очков. После каждого «гола» шарик возвращается в центр стола. Во время игры участники должны держать руки за спиной.
Водяные шары
Понадобятся воздушные шарики, заполненные водой.
Если вы не хотите промокнуть до нитки, то в этой игре вам придется проявить всю свою ловкость. Лучше устраивать эту игру на улице или в легко убираемом помещении. Наполните надувные шарики водой и крепко их завяжите. Затем соберите всех игроков и начинайте игру, легко и осторожно подкинув шарик. Кто-нибудь из игроков должен его поймать. Кто не сможет поймать наполненный водой шарик, рискует упустить его на пол или ... принять душ. В любом случае он выходит из игры. Победителя в этой игре определить легко — у него будет самая сухая одежда.
Вы здесь, Мориарти?
Игроки: 2 игрока и 2 наблюдателя. Понадобятся газеты, свернутые в трубочку, и повязки для глаз.
Игра не для слабонервных мужчин. Своим названием она обязана известному противнику Шерлока Холмса — профессору Мориарти и ярко иллюстрирует их схватку не на жизнь, а на смерть на Райхенбахском водопаде. Правда, существует и отличие: ни Холмс, ни Мориарти в той схватке не были вооружены скрученной в трубку газетой и, в отличие от игроков, все видели.
Для того чтобы игроки действовали с наибольшим энтузиазмом, болельщики всячески поощряют их. Обоим игрокам завязывают глаза и кладут на пол, лицом вниз. Левой рукой они плотно обхватывают запястье друг друга, а в правую берут свернутую в трубку газету. Затем один спрашивает: «Вы здесь, Мориарти?» Противник отвечает: «Да» — и после этого старается как можно быстрее изменить свое положение, чтобы избежать удара газетой.
Попадание газетой по голове противника означает очко. Если же игрок промахнулся, то право задать вопрос и взять реванш переходит ко второму игроку. Играют определенное оговоренное время. Победит тот, у кого больше очков, т. е. попаданий. После окончания каждого поединка из числа болельщиков выбираются двое достойных, чтобы занять освободившиеся места.
Правда или ложь
Понадобится много стульев.
Две команды садятся на стулья — одна напротив другой. Посередине между командами стоят два стула. Один стул символизирует «правду», другой — «ложь».
Водящий произносит определенную фразу для каждой пары. Водящий по очереди вызывает по одному игроку из команды и зачитывает какое-нибудь сообщение. Если игрок считает, что это сообщение правдивое, то он садится на стул «правда», а если считает сообщение ложью, садится на стул «ложь». Тот, кто правильно выбрал стул, зарабатывает очко своей команде. Когда оба игрока хотят сесть на один стул, то очко получает тот, кто сделает это первым. Лучше всего использовать фразы, точные ответы на которые игроки не знают. Команда, получившая больше очков, выигрывает.
Прыжки с апельсином
Игроки: 5—10 человек. Понадобятся столовые ложки, апельсины, два отрезка веревки, стулья.
Соорудите нечто вроде ипподрома с двумя препятствиями на дорожке — натянутыми между двумя стульями в 40 см от пола отрезками веревки. Участники выстраиваются в линию. Каждый стоит на одной ноге и держит ложку в левой руке. Перед ними на полу лежит ряд апельсинов. По команде нужно ложкой поднять апельсин, не касаясь его руками, также руками или второй ногой нельзя касаться пола. Затем игроки начинают прыгать на одной ноге, держа в руке ложку с апельсином. Если апельсин упал на землю, то поднять его нужно на тех же условиях. Победителем считается тот, кто первым сможет завершить два крута по «ипподрому».
Прятки
Понадобится повязка для глаз.
Эта довольно старая игра до сих пор остается неизменно популярной среди игроков всех возрастов. Одному игроку завязывают глаза, раскручивают его в центре комнаты и отпускают. Он пытается поймать кого-либо из остальных участников. После того как добыча оказывается в руках, он должен еще и отгадать, кого же он поймал. Если он угадывает правильно, то меняется с пойманным местами.
Разбей шарик
Понадобятся воздушные шарики, повязка для глаз, газета.
В этой игре игрок с завязанными глазами должен уничтожить шарик при помощи газеты, свернутой в трубочку.
Все игроки становятся в круг, кроме водящего, которому завязывают глаза. Он становится в центре круга со свернутой в трубочку газетой. Шарик запускается по кругу под возгласы: «Сбей шарик!» У водящего есть три попытки. За попадание с первой попытки он получает три очка, со второй и третьей попытки — одно очко. Если цель не достигнута, то очки не начисляются. Водящим становятся по очереди все игроки. После того как все несколько раз приняли участие в игре, подсчитываются очки и определяется победитель.
Разрежь ленту
Игроки: 3—6 человек. Понадобятся моток ленты, ножницы для каждого игрока, булавки.
Разрежьте ленту на отрезки одинаковой длины (около 70 см) — по одному для каждого игрока, а затем плотно приколите отрезки к стене. Игроки становятся у свободного конца ленты и вооружаются ножницами. Их задача — разрезать ленту вдоль на две равные части.
Если игрок при разрезании ленты отклоняется от прямой линии, он «дисквалифицируется». На первый взгляд это может показаться легко, но на самом деле это не так. Так что будьте готовы к тому, что ни один из игроков не справится с заданием полностью и придется либо победителя определять по длине «пройденного пути», либо вручать приз на свое усмотрение.
«Рыбалка» в носке
Игроки: не менее 6 человек. Понадобятся одинаковые длинные носки (по количеству игроков) и множество мелких предметов.
Участникам этой игры нужно как можно быстрее достать все мелкие предметы из носка в определенном порядке.
Игроки делятся на две команды. Каждой команде выдается носок, в котором находится около десятка различных мелких предметов. Это могут быть пуговицы, мелкие камешки, бобы, шпильки, заколки, монеты различных размеров и т.д. Чтобы игра была азартнее, постарайтесь использовать похожие по форме предметы. Игра начинается, когда оба капитана берут в руку заполненные носки. Ведущий называет первый предмет, который нужно достать, и первый игрок каждой команды вслепую начинает «рыбалку» в носке. За одну попытку разрешается доставать только один предмет. Если это предмет, который был назван, его передают ведущему, если нет, то попытка повторяется уже с другим игроком. Затем ведущий называет второй предмет, и второй игрок продолжает «рыбалку». Игра продолжается до тех пор, пока какая-то команда не опустошит носок первой.
Сбор арахиса
Понадобятся орехи арахиса, бумажные пакетики, повязки для глаз.
Игрокам завязывают глаза, даю г по бумажному мешочку и предлагают поискать арахис, рассыпанный по полу. Через пять минут чрезвычайно активной деятельности повязки снимают, чтобы посчитать, кто же собрал арахиса больше всех.
Сбор орешков
Игроки: 5—10 человек. Понадобятся орехи арахиса, трубочки для коктейля, бумажные пакетики.
Каждому игроку выдаются по две трубочки для коктейля и небольшой бумажный пакетик. Инструкции таковы: используя трубочки Для коктейля наподобие китайских палочек, игрок за определенное время должен собрать как можно больше орешков, разбросанных по полу. Использовать руки для сбора орехов нельзя. Кто соберет больше, тот и выиграл.
Скачки кенгуру
Понадобятся воздушные шарики.
Игроки выстраиваются вдоль стартовой линии, зажав шарики между коленями. По команде «Марш!» они начинают прыжками кенгуру двигаться к финишной черте. Если шарик падает, игрок должен остановиться и поднять его, опять зажать шарик между коленями и догнать играющую компанию. Лопнувший шарик приводит к «дисквалификации» игрока. Выигрывает тот, кто первым приходит к финишу с целым и невредимым шариком.