Лотти Страйд - Книга путешественника во времени. Как не пропасть во времени и пространстве
Тебе потребуются:
• минимум два игрока
• большая простыня (которую можно запачкать, никого не рассердив)
• большие камни
• шесть пустых коробок из-под хлопьев
• теннисный мяч
• столовая ложка
• ведро
• диванная подушка
Препятствие первое. Расстели простыню, закрепив её углы камнями. На широких сторонах положи ещё по камню, чтобы её не раздувало ветром. При этом нужно немного приподнять её, чтобы под ней могли на скорость пролезать гладиаторы.
Препятствие второе. Поставь шесть пустых коробок в ряд, примерно в 50 сантиметрах друг от друга. В ветреный день обложи коробки камнями. Теперь нужно по очереди прыгать через препятствия и так укреплять мышцы ног, а заодно и тренировать равновесие. При этом переставлять ноги после каждого прыжка запрещается, а, перепрыгнув одну коробку, нужно сразу же прыгать через другую. Если кто-то оступится, то ему придётся начать с самого начала.
Препятствие третье. Положи ложку с теннисным мячом на землю, а в 10 метрах от них поставь ведро. Это будет проверка координации движений и инстинктов. Нужно пронести мяч в ложке, не уронив его, а потом повернуться к ведру спиной и попасть в него мячом, бросив его через голову прямо из ложки. Если мяч падает на землю, то игрок возвращается к старту.
Препятствие четвёртое. Положи диванную подушку рядом с ведром, которое использовалось в третьем состязании. После того как участник состязаний удачно забросит мяч в ведро, он должен пробежать к старту с подушкой на голове, не уронив её на землю.
И победителем объявляется…После того как вы оборудуете площадку для состязаний и договоритесь о правилах, можно будет начинать игру. Проходите через препятствия по очереди, по одному игроку за раз. Предварительно можно немного потренироваться и выработать тактику. Затем, когда все будут готовы, бери секундомер и засекай время прохождения препятствий различными игроками. Тот, кто пройдёт их быстрее всех, получает почётное звание примус палус.
Совет. Способности у гладиаторов разные: кто-то быстрее ползает, а кто-то лучше удерживает равновесие. Засекай время для каждого вида состязаний отдельно, а после определи самого быстрого.
Как потушить великий лондонский пожар
Густой дым окутывает тебя со всех сторон, и до тебя доносятся треск и крики людей. Стоит утро, и в первое мгновение тебе кажется, что это заря окрашивает небо в красный цвет, но на самом деле виной тому пламя. Этот день, 2 сентября 1666 года, вошёл в историю как день Великого лондонского пожара.
Какой-то мужчина протягивает тебе железный лом с крюком на конце и приказывает следовать за ним. Время на знакомство нет, сейчас главное – помочь группе спасателей, отчаянно сражающихся с огнём и пытающихся остановить его, прежде чем он разрушит весь город.
Сражение с огнёмВпереди ты замечаешь людей, которые с помощью топоров, верёвок и крюков разрушают ряды домов. Они пытаются расчистить пространство вокруг охваченных пламенем зданий, чтобы пожар не распространялся дальше. Это трудная работа, ведь с каждой секундой пламя подбирается всё ближе и становится всё жарче и жарче.
План не срабатывает, и огонь быстро перескакивает на соседние строения. Ты советуешь вызвать пожарных на автомобиле с насосом, но все смотрят на тебя как на сумасшедшего. Не забывай – на дворе 1666 год, и никаких пожарных автомобилей не существует. В каждом районе имеется кое-какое снаряжение для борьбы с огнём – вёдра с водой, топоры, крючья и лестницы. Кое-где есть даже некая «водяная помпа», то есть насос, с помощью которого можно поливать горящее здание, но против такого пламени это всё равно что игрушечный водяной пистолет.
Сражение со страхомХодят слухи, что пожар начался этим утром в одной хлебопекарне, расположенной в переулке Пуддинг-Лейн. В ту эпоху в Лондоне насчитывалось громадное количество деревянных зданий, и огонь быстро распространялся, перескакивая с одной постройки на другую, уничтожая всё на своём пути. Что ещё хуже, он подбирается к складам, на которых хранятся масло, смола и дёготь, то есть легковоспламеняющиеся вещества.
Мужчина говорит, что люди не сразу осознали размах бедствия. Они отказывались покидать свои дома и не давали их разрушать, боясь потерять своё имущество.
Ты решаешь остаться здесь, чтобы как-нибудь помочь людям, и на вторые сутки видишь, что многие лондонцы всё-таки ушли из своих домов. Воры и грабители воспользовались этим и теперь похищают ценные вещи из пустых зданий. Многие владельцы повозок и лодок воспользовались ситуацией и требуют огромных денег за переправу в безопасное место.
На помощь приходят солдаты и моряки. Они выстреливают в дома из пушек и быстро расчищают пространство вокруг огня. Через четыре дня пожар наконец-то удаётся потушить. Несмотря на то что при пожаре пострадало так много зданий, людские жертвы, по сообщениям, составили всего восемь человек. Ты с трудом веришь этому, ведь Лондон в те дни был плотно заселён, а огонь распространялся очень быстро. Теперь пора приступить к расчистке места пожарища, но тебе это занятие кажется не таким захватывающим, как борьба с огнем, так что ты нажимаешь кнопку «ОТМЕНА».
Внимание!
В настоящее время борьбу с пожаром лучше предоставить профессионалам, если ты увидел, что горит здание, как можно быстрее покинь этот район и позвони в пожарную охрану по телефону 01.
Не пытайся потушить пожар самостоятельно!
Как прыгнуть через минойского быка
Жаркий день, искристое море, оливковые деревья и зелёные холмы – ты понимаешь, что оказался на прекрасном острове Крит, самом крупном из греческих остров. Ты ещё не знаешь, что тебе предстоит увидеть один из самых зрелищных и опасных видов развлечений за всю историю человечества. Это своего рода вид спорта, который не только испытывает силу, скорость и ловкость человека, но и служит проверкой его смелости (или глупости, в зависимости от того, как посмотреть).
К тебе приближается мальчик в тунике и спрашивает, не хочешь ли ты последовать за ним. Это местный житель, представитель развитой минойской цивилизации, существовавшей на Крите и прилегающих островах Эгейского моря примерно в 1500 году до нашей эры.
Он подводит тебя к краю поля, где ты замечаешь огромного и очень сердитого быка, бьющего по земле копытом. Перед быком стоит юноша, который, похоже, дразнит его и делает всё возможное, чтобы бык на него напал. Этого человека называют «прыгун», и сейчас он как раз готовится перепрыгнуть через быка, выполнив смертельный акробатический номер.
Прыгун через быкаБык устремляется к прыгуну. Но молодой человек не пытается сбежать, он стоит на месте. Как только бык приближается, человек наклоняется вперёд и хватается за его рога. Бык пытается подбросить прыгуна рогами, и ему это удаётся. Держась за рога, прыгун кувыркается в воздухе, отпускает рога и запрыгивает на спину быка обеими ногами. Оттуда он прыгает в воздух, делает кувырок и ловко приземляется позади быка.
Быки играли очень важную роль в минойской культуре. Эту цивилизацию назвали «минойской» по имени царя Миноса, который, согласно легенде, приказал построить лабиринт и упрятать туда чудовище, наполовину быка и наполовину человека. Это чудовище звали Минотавр.
Минотавр наводил ужас на местных жителей. Его приходилось кормить человеческим мясом, пока храбрый афинский герой Тезей не вошёл в лабиринт и не убил его.
Огромная ошибкаНаблюдая за кувырками прыгуна, ты восхищаешься красотой этого спорта. Прыгуны кажутся такими смелыми, ловкими и сильными! Ты наблюдал за ними так долго, что на тебя обратили внимание и предложили испытать свои силы. Ты и не заметил, как оказался наедине с самым огромным и злым быком. Сегодня его столько раз обманули эти ловкие акробаты, что он готов расквитаться с тобой за все свои унижения!
Он мчится к тебе со всех ног, и ты приходишь к мысли, что сейчас не время осваивать азы нового вида спорта и что лучше для начала попрактиковаться в менее опасной обстановке. Поэтому ты нажимаешь кнопку «ОТМЕНА» как раз вовремя, уже почуяв на своем лице горячее дыхание быка.
Как играть в прыжки через быкаДля того чтобы попрактиковаться в парке или в саду, тебе потребуются товарищи. Следующие советы предназначены для двух команд по три человека в каждой, но чем больше участников, тем веселее.
Отмерь дистанцию примерно в 24 метра, обозначив точку старта и точку финиша. (Если в команде более трёх человек, то дистанцию следует увеличить.)
В каждой команде нужно выбрать одного «прыгуна», а остальные будут «быками». Быки каждой команды занимают позиции вдоль дистанции, при этом члены разных команд отстоят друг от друга на 5 метров. Первый бык каждой команды встаёт примерно в 4 метрах от старта, второй встаёт ещё на 4 метра дальше от него и так далее.