Стив Джексон - Корпорация СТРАХ
100
Кофейная «Мэнни» никогда еще не видела такого аншлага. Ажиотаж, связанный с визитом Президента привел сюда огромное количество людей. Вы садитесь рядом с человеком в потертом коричневом пальто, и вскоре вы уже непринужденно болтаете с ним. Человек уже успел напиться и, похоже, говорит больше чем следовало бы. Он связан с преступным миром и рассказывает кое-что интересное. В порту Титан-Сити видели Морское Чудище, и только он знает, что оно здесь делает. Этот огромный получеловек-полурыба собирается отомстить тому, кто год назад поймал его приятеля. А вы хорошо помните, что поймал его ни кто иной, как вы! Нельзя допустить, чтобы этот монстр добрался до Титан-Сити. Надо будет не забыть пойти в порт, как только будет возможность. Теперь – 157 .
101
Не без труда вам удается найти в куче хлама у задней двери какую-то железную крышку. Взяв ее на всякий случай, вы открываете дверь ( 24 ).
102
Когда вы спускаетесь, место аварии уже окружено полицией. К своем ужасу вы видите, что водитель и пассажир без сознания, двери напрочь заклинило, а огонь уже подбирается к бензобаку. Переоденетесь за углом в Белого Рыцаря ( 23 ) или подождете, что будут делать полицейские ( 229 )?
103
Куда вы отправитесь, выйдя из парка развлечений? Можете пойти в центр, чтобы пройтись по магазинам ( 202 ), вернуться домой и как следует отдохнуть ( 327 ) или подождете вечера и пойдете в театр, где сегодня показывают мюзикл «Мышки» известного композитора Ллойда Уэббера Эндрюса ( 43 ).
104
В костюме Белого Рыцаря вы подходите к толпе. Полиция сразу узнает вас и начинает расталкивать зевак, чтобы дать вам пройти, хотя они и сами убираются с дороги, увидев вас. На земле лежит тело мужчины, довольно обеспеченного, если судить по его дорогой одежде. Рядом лежит кожаный портфель с золотыми вставками. Пока полиция занята разгоном толпы, решайте, что будете делать? Осмотрите его карманы ( 318 ) его портфель ( 211 ) или кусты поблизости ( 54 )?
105
Вы подходите к двери, концентрируетесь и отдаете собакам мысленный приказ заснуть. Безумный лай постепенно смолкает. Кажется, все в порядке, вы открываете дверь. Проверьте свою Удачу , если удача с вами, то 401 , если она отвернулась от вас – 213 .
106
Вы уже почти догнали карманника, как он замечает, что двери вагона начинают закрываться. Поняв, что это его шанс, он бросается туда и выпрыгивает на платформу, а вот вы не успеваете совсем чуть-чуть. Поезд уже отходит от станции, а использовать свои сверхспособности вы не можете, не раскрыв свою личность. Карманнику удалось уйти от вас ( 86 ).
107
Предстоящая встреча корпорации СТРАХ не выходит у вас из головы. Может, ваш приятель полковник Сондерс с военной базы за городом что-нибудь об этом знает? Если хотите навестить его, то ( 342 ). Или можете вспомнить про сообщение Радиобраслета и отправиться в бассейн Стэнли ( 97 ).
108
Городу снова угрожает опасность после того, как адвокаты спасли Папашу Рича от обвинения в убийстве. Он эксцентричный миллионер, у которого достаточно денег, чтобы купить всю полицию. Сейчас он развлекается тем, что убивает невинных жертв, упиваясь их страхом. У него очень изысканный вкус, Папаша Рич живет в дорогом пентхаусе по адресу 58-я улица дом 113 »
109
Всей вашей силы не хватит, чтобы убить мумию, но можете попробовать запихнуть ее в ящик и закрыть крышку, для этого надо уменьшить ее Выносливость до 4.
Мумия
Мастерство 10 Выносливость 12
Если вам удалось победить, то 2 .
110
Вы подходите поближе, наклоняетесь и шепчете ей пароль. «Что, – она явно озадачена, – повтори, что ты сказал. Ну!» Вы повторяете. На этот раз она смотрит на вас как на ненормального, тетка хмурится. «Ты что, псих? Пошел вон, пока я не вызвала полицию!» похоже, она не даст вам пройти, но попасть в офис вам все равно нужно. Оттолкнув секретаршу, вы открываете дверь ( 199 ).
111
Переодевшись в обычный костюм и завязав галстук, вы идете в офис. Но уже понятно, что вы снова опоздали! Проходя мимо супермаркета «Harrold’s» на углу Кларк-стрит, вы думаете о том, что неплохо было бы купить боссу какой-нибудь подарок в качестве извинений за очередное опоздание. Но стоит ли, ведь тогда вы придете на работу еще позже? Зайдете в магазин ( 429 ) или предпочтете как можно быстрей попасть на работу ( 301 )?
112
Полицейские и банковские служащие замолкают, как только видят вас в дверях. С кем вы хотите поговорить? С директором филиала ( 420 ) с офицером полиции, расследующим ограбление ( 323 ) или с охранником ( 259 )?
113
По пути домой вы вдруг замечаете, что за вами кто-то следит. Притворившись, что ничего не заметили, вы заходите за угол и ныряете в первый попавшийся подъезд. Через пару минут подходит какой-то мужчина и, почесав в затылке, останавливается, пытаясь понять, куда вы делись. Подождав, пока он отвернется, вы бросаетесь на него и, заломив ему руки за спину, требуете, чтобы он рассказал вам, кто его послал. Он ужасно напуган и быстро тараторит, что его босс, Толстый Пузырь, важная шишка в преступном мире, приказал ему докладывать о всех ваших передвижениях. От страха он даже выкладывает кое-что полезное. Кто-то из агентов корпорации СТРАХ собирается посетить предстоящую выставку «Домашняя техника будущего», но зачем он не знает (можете восстановить 1 Удачу ). Вы просите перепуганного шпиона передать Пузырю, что если такое повторить, то уже вы начнете за каждым его шагом, отпускаете его, и он со всех ног бросается прочь. Обдумывая его слова, вы приходите домой, где наконец-то то позволяете себе отдохнуть перед телевизором (восстановите 6 Выносливостей ) – 215 .
114 (иллюстрация на обороте)
Вы подходите к стадиону и покупаете билет на игру. Матч обещает быть захватывающим – обе команды примерно равны. Вы надеетесь, что у «Тигров» будет преимущество, ведь они недавно потратили больше миллиона на нового защитника Гордон по кличке «Молния», и всем не терпится увидеть его в деле. Но на игре ни одной из сторон не удается оторваться в счете, а на последней минуте первого тайма «Команчам» удается сравнять счет. Зато во втором тайме «Тигры» быстро выходят вперед, благодаря «Молнии» Гордону, как вдруг из толпы зрителей доносятся крики ужаса. Часть трибуны обрушивается! Вы бросаетесь туда, чтобы выяснить, в чем дело. Оказывается, это не ошибка строителей, как вы сначала подумали. Между двумя железными опорами стоит огромное неповоротливое существо с коричневой чешуйчатой кожей. Вы приказываете ему остановиться, но он смотрит на ваш мерцающий костюм и оглушительно ревет: «Жалкий человек. Что ты можешь противопоставить Разрушителю? Многие погибнут, прежде чем я остановлюсь». Существо снова трясет опоры, в толстом бетоне появляется трещина. Времени терять нельзя. Какой суперспособностью вы владеете?
Телепатия 384
Сверхсила 315
Энергия 22
НТС 163
115
Вам удается найти пару рабочих комбинезонов, и вы решаете переодеться. Теперь вас не отличить от рабочих, разгружающих один из трех стоящих в ангаре самолетов. Но пока ничего необычного не происходит. Если вы знаете дату и время встречи, сложите их и прибавьте полученную сумму к этому параграфу. Если ничего не получилось – 220 .
116
Взлетев в воздух, вы хватаете андроида, поднимаете его почти до самой крыши и, увидев место, где нет людей, сбрасываете вниз. Он полностью разрушается, только сломанные манипуляторы слегка дергаются. Вы пытаетесь разглядеть с высоты Владимира Утошского, но он бесследно исчез. Остается только вернуться к стенду и покопаться в его бумагах, вдруг там есть какие-нибудь подсказки. Но только один листок бумаги кажется вам интересным, это письмо от администрации аэропорта Паркер, в нем говорится, что все условия заказа были выполнены. Кроме того, в коробке с надписью «Глушитель Контура» лежит любопытной устройство, похожее на ручку, и вы решаете взять его с собой. За победу над андроидом вы получаете 4 Балла Супергероя . Теперь пора уходить отсюда ( 75 ).