Приманка Хаоса 11 (СИ) - "Северный Лис"
И я тебя, Таня. Вновь закрываю глаза и пытаюсь осознать себя в этом трубном и больном мире…. хотя нет, мир то нормальный, но вот я… я-то явный псих по которому плачет смирительная рубашка, а ещё мне категорически нельзя пить. Из-за проклятой быстрой регенерации, то и дело организм не может приспособиться, и вместо расслабления сразу переходит в стадию бунтарства. Плохо дело, но что ещё мне интересно, где тот, кто меня надоумил выпить?
Призрак: Рик, ты где? У меня перед глазами всё плывёт. Вроде в игре, иконка нормального цвета.
Рик: Да тут я… ох и не тебе одному паршиво… кажется, у нас пиво закончилось.
Призрак: Ага, ты взял небольшой бочонок?
Рик: Ну да, только лень даже глаза открывать и, кажется, я немного перебрал. Сейчас плясать начну.
Призрак: Только не при мне, я тебя прошу, давай лучше подумаем, куда нас нелёгкая занесла.
Как бы ни хотелось, а глаза пришлось открыть вновь, но ничего не изменилось, и никакая морда или милое личико принцессы не повисло над головой. Время три часа ночи… вот и погуляли. Кажется, что регенерация работает и в пассивном режиме, даже несмотря на отключение данной функции.
Слегка приподымаюсь и вижу горы трупов мелких грызунов, в основном крыс размером с собаку. Не успеваю осознать, что вообще тут произошло, как в шею вгрызается очередной представитель грызунов, но лишь слегка прикусывает кожу. Морщусь от столь мелкой досады и без каких-то проблем прихлопываю гада ладонью, ломая тому все кости в тушке.
Внимание! Получено достижение: «Крысиный король». Все крысы будут вас бояться и уважать, пока вы сами не откажетесь от данного достижения.
На достижение не стал обращать внимания, стандартная практика игровой Системы, чтобы высокоуровневые игроки не могли на постоянной основе фармить мелких мобов. Если мобы сами не убегают даже в случае активации навыка «приманка зверей» или нечто подобного, (уверен, что такое в данной игровой вселенной есть), то данное достижение окончательно закрывает возможность адекватного фарма тел.
Поднимаюсь и стряхиваю себя как ошмётки всяких тушек, так и внутренности. Видок у меня ещё тот… и как я вообще умудрился вляпаться в нечто подобное?
— Эй! Рик! Ты где?
— Тут. — Раздался едва слышный голос из кучи крупных пауков. Ох, если он сейчас откроет глаза, то есть высокая вероятность, что его тушку просто выбьет из игры. Выгребаю своего приятеля и достаю его из кучи в обнимку с той самой злосчастной бочкой. Хм, он что в одиночку её всю выпил? Если так, то понятно, почему мне не так сильно и хреново, да и регенерация стала восстанавливать организм ударными темпами.
— Ты как себя чувствуешь? Рик, к тебе обращаюсь.
— Да нормально… дай мне немного полежать, а после продолжим приключения.
— Касательно приключений… слушай, что значит данж под названием: «Обитель королевы ночи»?
Это нужно было видеть, так как передать словами то, что случилось дальше, было невероятно сложно. Рик вскочил на ноги, роняя бочку и расплёскивая содержимое по всему полу. Глаза как у загнанного зверя, а нижняя челюсть довольно сильно подрагивает, нет, я, конечно, понял, что нас занесло в очередную опасную локацию, но хотелось бы знать детали. И, похоже, этот вопрос отразился у меня на лице помимо засохшей крысиной крови.
— Призрак, нам валить нужно! И как можно скорее. Этот данж для игроков, средний уровень которых пятьдесят плюс! Он стоит на доработке с момента создания игры.
— Так, стоп, стоп, стоп… Рик, поясни, будь добр все нюансы. Что за данж и все прочие детали? Судя по всему, мы тут довольно давно и раз с нами ничего такого не произошло, то можно не спешить.
Но Рик меня слушать не стал, схватил под руку и на всей возможной скорости, понёсся в один из проходов.
— Нет, Призрак! Мы попали! Мы попали. Этот данж одна из самых крупных недоработок игровой компании. Они предупредили игроков, что сюда вход таким нубам, как мы, запрещён! Что тут они хотели создать нечто интересное, а получилось нечто отвратительное и ужасное
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ага, понятней не стало. Рик, мать твою, скажи нормальным языком!
Рик свернул налево и понёсся дальше, судя по всему, где выход из этой локации он прекрасно знал, и его не беспокоил оставленный от тушек крыс и пауков лут, в котором порой попадались и золотые монеты.
— Нарушен игровой баланс! Нарушены все алгоритмы! Сначала данж кажется обычным, что-то вроде тушек самых обычных зверей, но чем дальше, чем сложнее и опасней. И каждый раз, когда ты пытаешься вернуться, он тебя останавливает случайно найденным сундуком или ещё чем-то! Но в итоге конец всегда один! Тебя убивает бродящий по данжу босс.
Ещё пару коридоров и воин резко останавливается, падает на колени и начинает бессильно бить о стену.
— Только не говори мне…
— Да, Призрак, тут должен быть проход… но его как видишь нет.
— Тьфу блин… напугал козла капустой. Ты забыл, с каким игроком имеешь дело?
— Забудешь тут… с самым настоящим психом.
— Ну, и это тоже. Отойди подальше, я открою портал и вернёмся на территорию города. Хотя нет, там слишком людно. Предлагаю нам переместиться за территорию города, в какую-то лесную чащу. Не хочу светить свой навык.
Рик кивнул и отошел, давая мне больше места для манёвра, чем я и воспользовался. Взмахнул рукой и…
Внимание! Вы не можете использовать… **** во время прохождения данного данжа.
— Я так понимаю, по твоему удивлённому лицу, что ничего не вышло.
— Верно. Ты ничего не хочешь объяснить? Может, какие-то детали?
— В этой локации действует одно правило — погибни и через сорок восемь часов возродишься в точке респа с потерей десяти уровней. Куда уровни деваются непонятно, дичайший штраф, но, тем не менее, локация до сих пор работает.
Я потёр затылок, всматриваясь в густую темноту коридора, который даже вечные факелы не способны вырвать кусочек света:
— Боюсь, что выбора у нас с тобой не осталось.
— Ты это о чём? Предлагаешь зачистить данж? Вдвоём? Тот самый данж, о котором ходят самые отвратительные слухи? Данж, который… мне ведь тебя не переубедить?
— Нет. Но даже если погибнем то, в какой-то мере останемся в живых, за уровнями я не гонюсь, не тот у меня класс. И вот ещё что — за свои потерянные вещи можешь не переживать, выдам тебе новые и даже лучше прежних.
Рик, скрипя зубами, согласился, и вовсе не от злобы, а от страха. Ведь нам предстоит буквально самоубиться. В победу я не верил, но изменил свой внешний вид став пантерой, и даже хвост с шипом отрастил, как делал несколько раз до этого. Воплотил в руке посох и проверил запас маны. Отлично! Всё под завязку.
— Я готов, ты как?
Рик в ответ достал свою рельсу и покачал из стороны в сторону, будто намереваясь огреть ею меня любимого.
— Вроде готов, только ты это… стой позади, хорошо?
— Да без вопросов. — В левой ладони появился огненный клинок, который моментально изгнал большую часть тьмы из помещения. — Пошли и вот возьми щит. Знаю, будет не так удобно, но в тёмном переулке лучше с ним, чем без него.
И мы двинулись в путь… три часа ночи и один из самых багнутых данжей в игровой начальной локации. Что может пойти не так? Как оказалось, многое… Проходы, через которые мы совсем недавно пробегали, оказались заблокированы и перегораживали путь обвалившимися камнями, что не радовало. Ведь всё это намекает на то, что нас куда-то ведут, блин, да даже звука обвала слышно не было.
Мы двинулись дальше, и как только тушки мелкого зверья закончились, нам стало очевидно, что мы пришли на не исследованную локацию. Рик напрягся, я сильнее сжал посох и клинок, в любой момент готовый активировать свой самый первый навык, а именно «Когти демона», который достиг довольно высокого уровня. Приближаюсь к проходу, и в щит тут уже одаряется нечто интересное. А спустя секунду Рик замирает, наблюдая за тем, как с края щита появились несколько паучьих лапок.