Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя
ПОЛИТЕЛО
Создается 3D политело
ПИРАМИДА
Создается 3D тело пирамиды
ВРАЩАТЬ
Создается 3D тело или поверхность вращением 2D объектов вокруг оси.
ШАР
Создание 3D тела — шара
СДВИГ
Создание 3D тела или поверхности посредством сдвига 2D кривой вдоль траектории
ТОР
Создание 3D тела в форме тора
КЛИН
Построение трехмерного пятигранного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси X.
Системные переменные
DELOBJ
PSOLWIDTH
Управляет значением ширины по умолчанию для развернутого твердотельного объекта, созданного командой ПОЛИТЕЛО
PSOLHEIGHT
Управляет значением высоты по умолчанию для развернутого твердотельного объекта, созданного командой ПОЛИТЕЛО
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание 3D тел и поверхностей
Возможно создание 3D тел и поверхностей с самого начала или на основе имеющихся объектов.
Обзор создания 3D тел и поверхностей
Предусмотрена возможность создания базовых 3D форм (твердотельных примитивов): ящиков, конусов, цилиндров, шаров, клиньев, пирамид и торов (колец). Из этих форм путем их объединения, вычитания и пересечения строятся более сложные пространственные тела.
Можно также создавать 3D тела и поверхности на основе существующих объектов с помощью любого из следующих методов:
■ Выдавливание объектов.
■ Сдвиг объектов вдоль траектории.
■ Вращение объектов вокруг оси.
■ Сечение с помощью набора кривых.
■ Разрезание тела.
■ Преобразование плоских объектов, имеющих толщину, в тела и поверхности
Тела и поверхности отображаются в таком визуальном стиле, который применим для соответствующего видового экрана.
Для тел предусмотрена возможность анализировать свойства, присущие массе (объем, момент инерции, центр масс и т.п.). Данные о теле могут экспортироваться в такие приложения, как системы числового программного управления (ЧПУ) или анализа методом конечных элементов (МКЭ). Посредством расчленения тела его можно разделить на области, элементарные тела, поверхности и каркасные объекты.
Плотность линий кривизны, используемых для визуализации криволинейных элементов модели, определяется системной переменной ISOLINES. Системная переменная FACETRES задает степень сглаживания тонированных объектов с подавленными скрытыми линиями.
По умолчанию в 3D телах журнале регистрируются исходные профили 3D тел. Этот журнал позволяет видеть исходные формы, из которых получены составные тела. Дополнительные сведения о параметрах журнала для тел и поверхностей см. в разделе Отображение исходных форм составных тел.
Краткий справочникКоманды
ЯЩИК
Создает 3D твердотельный параллелепипед (ящик)
КОНУС
Создает 3D тело с основанием в форме окружности или эллипса, симметрично суживающихся к точке, или к плоской грани в форме окружности или эллипса
ПРЕОБРВТЕЛО
Преобразует полилинии и окружности, для которых задана высота, в 3D тела.
ПРЕОБРВПВРХ
Преобразует объекты в поверхности
ЦИЛИНДР
Создает трехстороннее 3D тело с окружностью или эллипсом в основании и на верхней грани
ВЫДАВИТЬ
Создание 3D тела или поверхности путем выдавливания объекта или плоской грани в заданном направлении и на заданное расстояние.
ПЕРЕСЕЧЕНИЕ
ПОСЕЧЕНИЯМ
Создает 3D тела или поверхности путем сечений двумя или более кривыми.
ПИРАМИДА
Создается 3D тело пирамиды
ВРАЩАТЬ
Создается 3D тело или поверхность вращением 2D объектов вокруг оси.
РАЗРЕЗ
Разрезание тел плоскостью или поверхностью
ВЫЧИТАНИЕ
СДВИГ
Создание 3D тела или поверхности посредством сдвига 2D кривой вдоль траектории
ТОР
Создание 3D тела в форме тора
ОБЪЕДИНЕНИЕ
ВИЗСТИЛИ
Создание и изменение визуальных стилей и применение визуального стиля к видовому экрану.
КЛИН
Построение трехмерного пятигранного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси X.
Системные переменные
FACETRES
ISOLINES
Указывает количество линий контура для изображения поверхностей объектов
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание 3D твердотельных примитивов
Предусмотрена возможность создания базовых твердотельных форм в виде ящика, конуса, цилиндра, шара, тора, клина и пирамиды. Эти формы называют твердотельными примитивами.
Создание ящиков
Имеется возможность построить ящик. Основание ящика всегда вычерчивается параллельно плоскости XY текущей ПСК (плоскость построений).
Для создания ящика с ребрами одинаковой длины можно воспользоваться параметром "Куб" команды ЯЩИК.
Если при построении ящика используется параметр "Куб" или "Длина", то при задании длины можно задать также угол поворота ящика в плоскости XY.
С помощью параметра "Центральная точка" можно построить ящик, задав конкретную центральную точку.
Для создания ящика по двум точкам и высоте
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Ящик.
2. Укажите первый угол основания.
3. Укажите противоположный угол основания.
4. Задайте высоту.
Моделирование
ЯЩИК
Панель "3D построения", "Ящик"
Для создания ящика по длине, ширине и высоте
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Ящик.
2. Укажите первый угол основания.
3. Выберите опцию "Длина" и укажите длину основания.
4. Укажите ширину основания.
5. Задайте высоту.
Моделирование
ЯЩИК
Панель "3Dпостроения", "Ящик"
Для создания ящика по центральной точке, углу основания и высоте
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Ящик.
2. Выберите опцию "Центр" и укажите центральную точку основания.
3. Задайте от центральной точки один из углов основания с тем, чтобы вычислить длину и ширину или, если так будет удобнее, воспользуйтесь опцией "Длина" и укажите длину, а затем ширину, измеряемые от центральной точки основания.
4. Задайте высоту.
Моделирование
ЯЩИК
Панель "3D построения", "Ящик"
Для создания куба
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Ящик.
2. Задайте первый угол или выберите опцию "Центр" и укажите центральную точку основания.
3. Выберите опцию "Куб" и укажите длину куба и угол поворота. При расчете размеров куба указанная длина будет использоваться в качестве ширины и высоты.
Моделирование
ЯЩИК
Панель "3D построения", "Ящик"
Краткий справочникКоманды
ЯЩИК
Создает 3D твердотельный параллелепипед (ящик)
Системные переменные
DRAGVS
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание клиньев
Имеется возможность построить клин.
Основание клина вычерчивается параллельно плоскости XY текущей ПСК, а наклонная грань располагается напротив первого указанного угла основания. Высота клина параллельна оси Z.
Параметр "Куб" команды КЛИН служит для построения клина с ребрами одинаковой длины.
Если при построении клина используется параметр "Куб" или "Длина", то при задании длины можно задать также угол поворота клина в плоскости XY.
С помощью параметра "Центральная точка" можно построить клин, задав конкретную центральную точку.
Для создания клина по двум точкам и высоте
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Клин.
2. Укажите первый угол основания.
3. Укажите противоположный угол основания.
4. Задайте высоту клина.
Моделирование
КЛИН