Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя
ПОДЕЛИТЬ
Размещение по длине или периметру объекта на равном расстоянии точек или блоков
ВСТАВИТЬ
Вставка именованного блока или другого чертежа в текущий чертеж
РАЗМЕТИТЬ
Размещение на объекте точек или блоков с равными интервалами
Системные переменные
ATTDIA
Контроль команды ВСТАВИТЬ: используется ли диалоговое окно для указания значения атрибута.
INSNAME
Устанавливает имя блока по умолчанию для команды ВСТАВИТЬ
INSUNITS
Указывает значение в единицах чертежа для автоматического масштабирования блоков, изображений или вставленных или прикрепленных к чертежу внешних ссылок
INSUNITSDEFSOURCE
Устанавливает единицы измерения исходного содержимого, когда переменная INSUNITS имеет значение, равное 0
INSUNITSDEFTARGET
Устанавливает единицы измерения в целевом чертеже, когда переменная INSUNITS имеет значение, равное 0
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Работа с динамическими блоками в чертежах
Динамический блок обладает гибкостью и интеллектуальными возможностями. Вхождение динамического блока можно легко изменить на чертеже во время работы. Для изменения геометрии можно использовать настраиваемые ручки или настраиваемые свойства. Это позволяет изменять вхождение блока на месте, вместо того чтобы искать другой блок для вставки или уточнять описание существующего блока.
Например в случае вставки в чертеж вхождения блока может потребоваться изменить размер двери во время редактирования чертежа. Если блок является динамическим и в описании указано, что он имеет настраиваемый размер, то, чтобы изменить размер двери, достаточно перетащить ручку настройки или указать другой размер в палитре "Свойства". Возможно, также потребуется изменить угол открытия двери. Дверной блок также может содержать ручку выравнивания, которая позволяет быстро выравнивать вхождение дверного блока с другой геометрией на чертеже.
Кроме того, при наведении курсора на ручку отображается всплывающая подсказка или запрос, описывающие параметр для этой ручки. Отображением всплывающих подсказок управляет системная переменная GRIPTIPS.
В динамическом блоке могут присутствовать настраиваемые ручки или настраиваемые свойства. Возможно, в зависимости от того, как был определен блок, им можно будет управлять с помощью настраиваемых ручек или настраиваемых свойств. По умолчанию цвет настраиваемых ручек для динамического блока отличается от цвета стандартных. Цвет отображения настраиваемых ручек можно изменять с помощью системной переменной GRIPDYNCOLOR. В следующей таблице приведены различные типы настраиваемых ручек, которые можно включать в динамические блоки.
Тип ручки Манипулирование ручкой в чертеже СтандартныйВ пределах плоскости в любом направлении ЛинейныйНазад и вперед в определенном направлении или вдоль оси ПоворотВокруг оси ОтразитьПри нажатии отражается вхождение динамического блока ВыравниваниеВ пределах плоскости в любом направлении; при перемещении над объектом вхождение блока выравнивается по объекту ПоискатьПри нажатии отображается список элементовПо завершении манипулирования динамическим блоком в чертеже его можно сбросить. При сбросе вхождения блока сам блок изменяется в соответствии со значением по умолчанию, указанным в описании блоков. Если масштаб вхождения динамического блока изменяется неравномерно или вхождение расчленяется, оно теряет свои динамические свойства. Блок можно сбросить, восстановив значения по умолчанию, что снова сделает его динамическим.
Некоторые динамические блоки определены таким образом, что геометрию внутри блока можно изменять только до определенных размеров, указанных в описаниях блоков. Если для редактирования вхождения блока используется ручка, в точках расположения допустимых значений для вхождения блока отображаются засечки. Если изменить значение свойства блока на значение, отличное от указанного в описании, будет выбрано ближайшее допустимое значение параметра. Например, согласно описанию длина блока имеет значение 2, 4 и 6. Если изменить это значение расстояния на 10, в результате будет выбрано 6, поскольку это ближайшее допустимое значение.
Манипулирование динамическим блоком с помощью настраиваемых ручек
1. Выберите вхождение динамического блока в чертеже.
2. Растяните или измените блок с помощью ручек.
Манипулирование динамическим блоком с помощью настраиваемых свойств
1. Выберите вхождение динамического блока в чертеже.
2. Измените соответствующие значения в палитре "Свойства" в разделе "Настройка".
Сброс вхождений блока в чертеже
1. Выберите вхождение динамического блока в чертеже.
2. Нажмите в области рисования правой кнопкой мыши. Выберите "Сброс блока".
ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы одновременно сбросить несколько вхождений блока, воспользуйтесь командой СБРОСБЛОКА.
СБРОСБЛОКА
Изменение цвета отображения настраиваемых ручек
1. В командной строке введите gripdyncolor.
2. Введите целое число от 1 до 255 (цвет ACI).
3. Нажать ENTER.
Краткий справочникКоманды
АТРОБНОВИТЬ
Обновление всех экземпляров указанного блока с текущими атрибутами, заданными для блока
ВСТАВИТЬ
Вставка именованного блока или другого чертежа в текущий чертеж
ОКНОСВ
Управление свойствами объектов
СБРОСБЛОКА
Сбрасывает одно или несколько вхождений динамических блоков на значения описаний блоков по умолчанию.
Системные переменные
BTMARKDISPLAY
Управляет отображением меток наборов значений для вхождений динамического блока
GRIPDYNCOLOR
Управляет цветом специальных ручек для динамических блоков
GRIPTIPS
Управление отображением подсказками к ручкам при наведении курсора на ручки динамических блоков и пользовательских объектов, поддерживающих подсказки к ручкам
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Атрибуты блоков
Пользователь может связывать с блоками различные текстовые данные и в дальнейшем извлекать их для составления спецификаций, отчетов и т.д.
Коротко об атрибутах блоков
Атрибут представляет собой текстовый объект для связывания с блоком каких-либо данных. В атрибутах могут храниться номера деталей, стоимость, комментарии, фамилии владельцев и т.п. Имя атрибута можно сравнить с названием столбца в таблице базы данных. На иллюстрации показан блок с четырьмя атрибутами: "тип", "изготовитель", "модель" и "стоимость".
На этой иллюстрации атрибуты являются однострочными. Для сохранения таких данных, как адреса и описания, пользователь может создавать и многострочные атрибуты.
Информацию, хранящуюся в атрибутах чертежа, можно экспортировать из чертежа с последующим использованием в электронных таблицах или базах данных для генерации различных спецификаций. С каждым блоком может быть связано несколько атрибутов, имеющих различные имена.
Атрибуты могут быть скрытыми. Скрытый атрибут не отображается на экране и не выводится на печать. Тем не менее, информация атрибута хранится в файле чертежа и может быть записана в файл извлечения для использования в программе базы данных.
В процессе вставки блока с несколькими атрибутами последовательно предлагается ввести значение каждого из них. Кроме того, в блоках могут использоваться постоянные атрибуты, значения которых не изменяются. Запрос на их ввод при вставке блока не выдается.
Пользователь может создавать атрибуты. Подробнее о создании аннотативных атрибутов и работе с ними см. раздел Создание аннотативных блоков и атрибутов.
См. также:
■ "Редактирование описаний атрибутов блоков"
■ Масштабирование аннотаций
Краткий справочникКоманды