Никита Балашов - Zelda. Книга о новых героях
И нубы в восторге: еще бы, в кои-то веки им дали что-то по максимуму – и всем остальным поспокойней.
Разговоры о том, кто есть нуб, не сойдут с форума, даже если всех нубов забанить навеки. Чем дальше игрок идет вперед, чем выше его уровень, тем чаще приходит внутреннее осознание, что именно ОН – главный нуб игры. Каждый игрок знает такие моменты в игре: приходишь, регистрируешься, ни хрена не понимаешь, учишься, тренируешься, потом – БАХ! – и все становится ясно, все становится на свои места, начинается триумфальное шествие по восходящей. И все круче, и опыту больше, и на любой вопрос по игре он ответит, хоть подними его в пять утра. Но будет и обратный процесс. Обязательно будет. БАХ! – и наоборот: все знаешь, всем советуешь, и вдруг случается момент – раз, и ни хрена не понимаешь. Совсем ни хрена. И вспоминает игрок свой первый вопрос в чате игры: «Народ, объясните, а как тут играть?» И так хочется задать этот вопрос, да не просто в чате – на форуме. Пусть будет тыща комментов. Пусть нубом зовут, а по фиг уже. Один такой хай даже в реал свалил – две недели думал: «А как же тут играть?» Притом вправду сидел и думал – тому свидетели есть. Потом вернулся, но ни с кем не разговаривал и на послания не отвечал. Полгода так играл. А когда уже на форуме волна пошла – что это, мол, с заслуженным хаем случилось? – он все же отписался: «Наполеон сказал – в ранце каждого солдата лежит маршальский жезл. А я вам скажу – на лбу каждого хая написано: НУБ». И после этого – снова молчок. Но, по слухам, рубится до сих пор.
Админы, правда, сработали оперативно – тему сразу закрыли и скинули в глубокий форумный архив. Сделали ли из этой фразы какие-то выводы, и какие именно, на форуме об этом писать запрещалось. Видать, неспроста.
15. Задолбали реальщики
Самая большая сумма денег, которая бывала у нее в кармане, – 900 золотых монет. Ей дико повезло – за один день выбила три шмотки. Не самые дорогие, конечно, но сразу три. Примерно то же самое, что три раза подряд выиграть на «Рулетке». И это после того, как два месяца подряд ничего путного вообще не выпадало. Последний месяц она вообще «впроголодь» жила, экономила на каждом эликсире, по сто раз просчитывала все – лишь бы только хоть в маленький плюс бить. Она уже и надежду всякую потеряла. Думала даже в клановой казне занять пятьдесят золотых – на неделю хватит. А если в течение недели ничего не упадет и пропадут золотые в никуда – значит, свалит из игры. Но великий бог Рэндом, видно, чувствует такие нанстроения у игроков – и когда до того, чтобы надежда оставила навсегда, остается один шаг, игрок обязательно увидит надпись: Вами получены Наплечники Единорога. Вау!
А тут не просто наплечники, но и еще две очень полезные шмотки! Такая удача! Была б Zelda барыгой, она бы не за 900 золотых продала эти три шмотки, а за 1200 или даже дороже. Есть такие таланты в игрухе.
Но разве это красиво? Ведь везде ж друзья. Одну шмотку она Балдейке продала. Даже подарить хотела, но Балдейка ни в какую: купила за стандартную рыночную цену. Другую новому соклану продала, Пузу, тоже недорого – шмотка, по идее, триста золота стоила, но у него было только 250 – ну не жмотиться же из-за полтинника. А третью – вообще непонятно кому, новичку какому-то. Он ныл ей в чат часа два – мол, продай да продай, – и картинки ей дарил, и дифирамбы пел – в общем, продала. Пусть ему радость будет.
Вот так и появились у нее 900 золота. Но ненадолго, разумеется. Буквально через несколько дней появились Поля битв, и за какую-то неделю почти все ушло на битву с Людьми. Осталось совсем немножко.
Да и не у нее одной так. Судя по всему, у всех на высоких уровнях была такая же проблема. Как только закончилась Великая Битва, в Поля битв практически перестали ходить. Какой смысл, если там одни убытки? Иногда, раз в два-три дня, собирали группку и шли сражаться, но на простых условиях: мороков не брать, брать только эликсиры, дорогостоящие прибамбасы не использовать. А там – как рэндом ляжет. А как еще? Если мороков всяких брать и прочие прибамбасы, это никакого дропу не хватит. И сражались по-простому – либо те, либо эти. Но, разумеется, это все баловство. Вот Дамм и Аррид рассказывали – там у них на шестом уровне жесть полная. Против них самые что ни на есть реальщики сражаются. Каждый выход – это куча мороков, это всевозможные Благословения и прочее.
А потом еще ввели репутации Злодеев. Дорогущие. Нужно покупать черепушки, по двадцать сребреников каждая, и из них сооружать порчельники. Каждый порчельник требует 10 черепушек – это два золотых. Если кинуть его на соперника – у соперника скорость передвижения уменьшится и пять жизней отниматься будет каждые пять секунд. Не сильная подмога, конечно, но не в этом суть. За каждый порчельник дают 5 очков репутации Злодеев. Когда репутация будет 500, то можно будет покупать весьма нехилых мороков, когда тысяча – то еще более крутых мороков, ну а когда три тысячи – вообще можно такую тварь приобрести, Мясник называется, – хрен убьешь. Даже если против тебя пятеро соперников, все равно бой за тобой будет – такая тварь сильная. Слава богу, что такую можно только раз в три часа выпустить. А для того, чтоб ее купить, нужно потратить шесть тысяч золотых. Никак не меньше.
Разумеется, когда эти репутации появились, никто из хаев серьезно не отреагировал. Максимум, которого достиг хай в репутации Злодеев, – это 700. Это был как раз Профессор из «Орлов» – на него весь клан горбатился. А потом бросили: слишком затратно. Ну, может быть, если задаться целью и копить, то месяцев за пять можно и до 2000 репутацию качнуть.
Но не тут-то было. Не прошло и недели, как на форуме появилось поздравление:
«Клан „Избранные“ сердечно поздравляет соклана Моню с получением репутации Злодеев – 3000».
Вот это да!
Аррид с Даммом рассказывали, как потом этот Моня мороками Мясника на Полях битв разбрасывался. По тому, как он этих мороков расбрасывал, часы можно было сверять – ровно раз в четыре часа. Правда, Мясник этот не сильно ему помогал – против Арридато. Ну да, один бой он выигрывал, но по общей стратегии всегда в минусе был.
Аррида голыми руками не взять. Но зато если против Мони тупик какой попадался – то Моня уж точно королем был.
Говорили, что Моня поставил себе цель во что бы то ни стало стать лучшим игроком в проекте. И гвоздил Поля битв по полной программе. Только не везло ему – на каждом втором Поле битв на Аррида нарывался. Ой, и злился он.
Один раз даже, говорят, попытался Арриду угрожать. Но через два дня извинился, конечно.
Дамм по секрету рассказывал ей, что Моню давно уже знает – он сын какого-то директора. Деньги имеются. Но поц редкий. Говорят, девственник до сих пор, то есть за так ему еще никто не дал. А Аррид только с виду безобидный. Кто его видел, говорят – зубрила, отличник, тюфяк: толстяк такой под два метра ростом, да еще и очкарик. А на деле – два ордена имеет. Третий год дембель догуливает. Говорит: на роду ему написано до двадцати семи лет у компа сидеть, а потом он быстро рванет вперед и разбогатеет. Мол, жизнь у него такая. Все периодами: три года вкалывать – потом пять лет отдыхать, и по новой. А как наехал на него Моня, так он быстро разобрался, по всем правилам. Говорят, чем больше человек – тем у него силы больше: нужно же весь жир на себе носить.
Так рассказывал Дамм.
Но Zelda думала, что это он преувеличивает. Дамм вообще любил преувеличивать – он и про нее говорил, что она какая-то необыкновенная. Может, ему приятно думать, что у него в клане все особенные.
Во всяком случае, считал Аррид хорошо. Метод у него был строго научный – он только три уровня взять успел, а уже научился рэндомом управлять. Казалось бы, что от тебя зависит, рэндом же. Но нет, Аррид знал, как именно надо драться – где в блок встать, где каким суперударом бить. Ему минуту достаточно было с соперником сразиться, а он уже знал все его слабые места. И никогда не ошибался, между прочим.
Вот Аррид и валил Моню за раз. А через два дня и сам достиг репутации Злодеев в 3000, и Моня совсем сдулся.
Zelda любила наблюдать за тем, как Аррид сражается. Хотя что интересного: просто видишь табличку, обновляешь ее каждые тридцать секунд – а там показано, у кого сколько жизней осталось. Все просто.
Не было у Аррида никаких проблем. Только один-единственный соперник трепал ему нервы – тот самый Маркус. Вот это был боец! Фактически брат-близнец Аррида, только с хуманской стороны. Тоже слабые места соперника чувствовал отлично. Но, в отличие от Аррида, у него был козырь в рукаве. Маркус был программером. Об этом все знали. Фелька рассказывала, что поначалу админы игры очень боялись того, что Маркус в игру пришел. Он до этого, как известно, в БК играл – так за какую-то неделю он там уже все секреты игры знал: залезал по ночам от имени админов и выяснял все, что ему надо. И коды знал, и все формулы – для него это раз плюнуть.