Никита Балашов - Zelda. Книга о новых героях
Zelda схватилась за голову: нужно с этим что-то срочно делать. И сразу же встала в очередь в Пещеры. Там она и зависла на ближайшие несколько недель. Хотя зависла – это очень громко сказано: просто стояла и ждала, когда ж наконец кворум соберется. А где ему собраться, когда народу на восьмом уровне в принципе немного? Ажиотаж, связанный с Пещерами в первые дни, потихоньку спал. Набрали бойцы доблести – и паузу сделали: все-таки накладно бегать в Пещеры каждый раз. Пора бы уже и ботов побить, финансовое положение поправить.
Поэтому сражения в Пещерах случались только раз-два в день, не больше. А в остальное время нужно было бить ботов. А ей нельзя! Ну никак нельзя было ботов бить. Потому что за каждого бота давали опыт. Опыт! Ей так не хватало его все время. На протяжении всей игры она гналась только за опытом. Она с жадностью следила, как этот опыт прибавлялся – и приближался новый уровень.
Но только не сейчас! Сейчас опыт во вред.
Она так упорно рубилась, что теперь у нее целых 82 процента опыта. А за одни выигрышные Пещеры дают целый процент. Как она мечтала о том, чтобы за три часа получать один процент опыта! А теперь до девятого уровня оставалось 18 процентов – а на девятом Пещер не будет! Потому что, по самым прекрасным прогнозам, восемнадцать игроков девятого уровня, необходимых для начала битвы, появятся только через месяц.
А нубы третьего-четвертого уровня уже в синих доблестных доспехах щеголяют! И рейтинг лучших игроков возглавляют!
Как бы ей хотелось руками этот рейтинг остановить! Но ничего не поделаешь.
Поэтому никаких ботов. Только Пещеры. А очередь в Пещеры – это просто тупо смотреть в монитор и ждать, когда в чате появится заветная надпись. И ничего не сделать! Просят на помощь прийти – нельзя, зовут Людей побить на Плато: мол, иди, твоя помощь нужна – тоже нельзя.
Не только у нее была такая проблема, конечно. Многие игроки писали на форуме: админы, решите эту проблему!
Наконец услышали админы их мольбы!
Судья отписался на форуме.
Судья: Учитывая то, что на данный момент игрокам высоких уровней проблематично ходить в Пещеры и добывать доблесть, администрация игры идет на беспрецедентный шаг: будет проведен Великий Пещерный турнир. В турнире могут принимать участие по 100 игроков шестого-седьмого-восьмого уровня с каждой стороны. Бой будет продолжаться десять часов и закончится, когда одна из команд наберет 5000 очков. Это будет нелегкая битва, но и награда высока: каждый игрок команды-победителя получит 100 тысяч очков доблести! А лучший игрок сражения, независимо от того, проиграет его команда или выиграет, получит ДВА МИЛЛИОНА очков доблести, что означает автоматическое получение наивысшего звания в игре – ГЕРОЙ!
У Вас есть всего неделя, чтобы подготовиться к данному историческому событию.
Следующая подобная битва состоится не раньше чем через полгода, если вообще состоится. Так что не упустите свой шанс.
Ого. Не хило. Хотя справедливо: нужно же наконец показать этим новичкам, пороху не нюхавшим, кто в доме хозяин.
Проблема заключалась в том, что на тот момент ее шкала опыта застыла на критической отметке в 99 процентов. Ей никак нельзя было набирать опыт. Потому что всего ничего – и не сможет она на великую битву пойти!
Вот Джейсон полетел впереди паровоза: захотел стать первым в игре, кто достигнет девятого уровня. И достиг – ровно за час до объявления Судьи.
Ой, как он визжал. Он, наверное, страниц двадцать форума изгадил на тему – что же вы делаете-то, админы?
Но админы были непреклонны. Нет, им, конечно, было жалко Джейсона. Но для того, чтоб допустить игрока девятого уровня в эти Пещеры, надо что-то очень сложное программировать, и будет много глюков.
Потом Джейсон плюнул, высказал все, что думает, про админов, получил молчанку на форуме на 900 лет и стал качаться дальше. И по фигу – зато первым десятый уровень возьмет.
А Zelda точно решила, что попадет на битву. И ближайшие две недели вообще не дралась. Ни с кем. Ни одного удара. Но из игры не вылезала – там все самое интересное в чате было. Магмары команду собирали, а Goldie продумывал тактику. Каждому своя должность, каждому своя функция. И еще пять вариантов тактики – как и что. Все предусмотрел. В довершение огромный опус написал, что нужно делать в каком случае. Страниц двадцать, наверное. И еще секретные инструкции для самых проверенных игроков – тоже много букв. И устный экзамен устраивал в чате – на знание. Сначала с каждым индивидуально, потом команды сколачивал – все строго. Хуманам смерть.
Zelda внимательно слушала все происходящее. За эти две недели только раз от компа отлучилась, чтобы документы в институт подать.
Там, кстати, не радостно было. Первый экзамен – как раз на следующий день после Великого Турнира.
Не очень удачно, конечно, но доблесть дороже. А слушать нужно внимательно. От нее многое зависит. От каждого многое зависит. Сколько было примеров в Пещерах: один игрок слажал, и все коту под хвост – слили и проиграли.
«Эх, главное, чтоб никто не помешал и чтоб коннект не нарушился», – думала она.
Ну, насчет Инета – неизвестно, как оно сложится. А насчет всего остального – точно все нормально будет.
За неделю до битвы мать сообщила, что уезжает в командировку. В Москву. На пять дней. У них там то ли филиал открывается, то ли еще что – без матери, в общем, никак.
Мать, конечно, нервничала. Перед отъездом долго расспрашивала ее: ты справишься без меня? У тебя ж экзамен. Не проспишь? Я тебе обязательно позвоню. Обещаешь, что никого водить сюда не будешь?
Ну и еще многое.
Zelda только послушно кивала. Она и не думала никого водить никуда. А если б и думала – то лишь всю Магмарскую команду: чтоб сразу сто человек в одной комнате били хуманов. Ну а если кто слажает, то чтоб Goldie его сразу по балде своим топором.
А собрать команду в виртуале – оно не сильно проще, чем в реале. Сначала все отмахиваются: мол, что это за дело – десять часов у компа проторчать. А чем ближе к часу «икс», тем больше желающих. Любой, кто в бой ходил, подтвердит – неважно, в настоящий или в виртуальный. Почему так?..
И неизвестно еще, что хуже: когда никого нет или когда, наоборот, кандидатов до фига. Там такая сыгранность нужна – как в мюзикле «Мамма миа». Одно неловкое движение – и команда в пролете. Кандидат на команду – он много что должен уметь: и слушаться, и драться один на один, и в тактику врубаться, и считать уметь; и шестое чувство – куда ж без него!
Тут команду из девяти игроков хрен соберешь, а из ста? Плюс еще каждый день новые игроки на шестой уровень поднимаются: по статистике – пять-шесть игроков. И все тоже хотят звание Героя. По правилам игры любой может поучаствовать в Большой Битве. А если вставших в очередь окажется больше, чем нужно, – все решит рэндом. Прикинь, что выйдет, если рэндом решит, что в команде Магмаров будут все шестерки, а в команде хуманов – семерки да восьмерки.
Поэтому главная задача: чтобы Магмарская команда была сильна. И тут уже в ходу любые способы. От толковых объяснений на форуме, почему пойдут только те, кто нужно, до конкретных угроз в адрес особо ретивых шестерок.
Была бы в игре статистика угроз, она бы в этот период зашкаливала за все разумные пределы. Количество нытья и фраз типа «Да мне по фигу на ваши угрозы, куда захочу, туда и встану» приближалось к нескольким тысячам.
А сколько денег админы заработали на продаже Свитков нападения! Да админы озолотились, наверное.
Но в конце концов определили тактику. Определили команду. Выстроили бой из расчета того что, если попадут тупые левые игроки, то и без них справятся. Все же подготовились. Вплоть до того, что всем ответственным за определенные участки боя велено было выписать на отдельный лист все подробные команды, которые могут понадобиться за десять часов: чтобы – для скорости – не набивать пальцами, а быстро взять и скопировать.
А накануне Goldie всех на фиг погнал спать. В десять вечера. Что бы выспались хорошенько.
В этот вечер как раз мать в Москву уезжала. Zelda взялась даже проводить ее на вокзал, чем мать была премного удивлена.
Вернувшись домой уже поздно ночью, сразу спать легла.
И как у нее часто бывало перед важными событиями – снились ей все страхи, что только могли быть. И то, что игруха обрубилась в ответственный момент. И что хуманы в бою будут критовать через удар. И про то, что чат вдруг обрубился в самый ответственный момент. Да мало ли ужастиков? Но закончилось все, слава богу, хорошо: пришла Мастерица Сойгура и всех победила.
А потому когда она проснулась в семь утра и врубила комп, то первым делом побежала в локацию к Сойгуре – и большими буквами написала в чат:
«МАСТЕРИЦА СОЙГУРА, ПОМОГИ МНЕ ВЫИГРАТЬ ЭТОТ ТУРНИР И СТАТЬ ЛУЧШЕЙ. ПОЖАЛУЙСТА».
И буквально через секунду к ней в чат отписалась Балдейка.
Балдейка – ZELDA: Привет, солнц. Я убеждена, что ты сегодня непременно победишь.