Обман - Глеб Павлович Редков
Давайте чуть-чуть отойдем от тему с программированием. Может кто-то не знал, но я смотрю аниме. И в один из весенних дней я подумал, – блин, хочу заработать денег, но так, чтобы мне было весело и интересно. Меня осенило за одну секунду. Я решил начать озвучивать аниме. Посидев один вечер, я нашел одну из вакансий, которая мне приглянулась. Я написал администратору проекта, чтобы поинтересоваться «что, да как». Меня во всем проконсультировали и дали задание, озвучить небольшой отрывок аниме, чтобы посмотреть на мои способности. Я этим занялся, и на следующий день у меня уже появилась работа. Проработал я там все лето. В дальнейшем я иногда «заходил на чай», чтобы озвучить не сложных персонажей. Пока у меня была возможность работать актером закадрового дубляжа, я познакомился с больший количеством людей. У каждого были свои особенности, и каждый был по-своему интересен. Но больше всего мне понравилось общаться с Тимуром. Скажу больше, я до сих пор с ним общаюсь.
Помимо озвучки аниме Тимур увлекался написание битов и программирование. Я решил, что хочу написать с ним игру. И вот, 25 июня, начинается разработка визуальной новеллы под название «шизофрения». Эх, это было увлекательное приключение. Я каждый день просыпался в 9 утра, до 14:00 писал код для игры. Тимур мне помогал с написанием кода, подсказывал, где и как лучше сделать. В свободное время Тимур писал продолжение сценария, песни для игры и искал художника. И да, нам удалось найти художника персонажей и художника фонов с бюджетом 0 рублей! Один, точнее одна, помогла нам с одним персонажем. Мы ей за это очень благодарны. Благодаря ей игра из стадии нулевой готовности перешла в стадию двадцати процентной готовности. Другой художник помог ей и завершил ее дело.
Не обошлось и без споров, разногласий и тд. Но мы всё равно приходи к общему мнению. И спустя 2 месяца в свет выходит игра! Это был большой праздник для меня. Я смог себя называть полноценным разработчиком игр, ха-ха-ха. Я благодарен всем людям, которые принимали участие в разработке. Это был бесценный опыт…
После я стал увлекаться игровым движком unity и языком программирования c#. В unity стало более удобнее и комфортнее. Понятный интерфейс, легкий язык программирования, легкий level-design и тд. На этом движке я написал аж 3 игры.
Первая игра игра была по подобии «flappy bird». Думаю, что все помнят игру с этой желтой птичкой. Эх, сколько же телефонов было разбито… Слава богу не мной. Писал я ее долго, около месяца. Наверное, это связанно с тем, что я только изучал Unity и c#. Но это был еще один бесценный опыт в game-development'e.
После «flappy bird» я написал еще две игры. Одна была кликером, в которой надо было пинать Влада, а другая на подобии «doodle jump». Не хочу рассказывать о них. Это были небольшие проекты, которые не стоят внимания.
Теперь расскажу свою увлекательную историю про поступление в колледж.
После сдачи экзаменов я понял, что смогу учиться только на вне бюджете или в каком-либо бомжатнике. А всё из-за того что мой средний балл аттестата был 3,7. Я с этим как-то смирился. Потом мне мама предлагает поступить московский колледж. Меня это удивило, ведь меня не отпускали ни к кому с ночевкой, а тут буду в Москве жить один. Я подумал, что она пошутила, и забыл об этом. Продолжая выбирать колледжи у себя в городе, я задумался, а привела в сознание меня мама. Она мне сказала, -собирай документы, завтра в Москву едем. Сказать, что я был в шоке – ничего не сказать. Придя в один из колледжей меня, послали куда подальше. И это было из-за среднего балла аттестата. Меня это сильно задело, и я стал думать, что я зря приехал, и меня никуда не примут. Но мама меня потащила в следующий колледж. Нам там все понравилось. Мама оформила договор о платном обучении и тд. Моя мама просто чудо. Она была готова платить 120к.р в год, чтобы ее сын-оболтус получил образование.
В этом колледже нам поведали, что мы могли даже не приезжать, а подать документы электроно. Я это услышал, и когда вернулся к себе в город, занялся этим. Вдруг поступил поступлю на бюджет, думал я. О моей проделке я не стал говорить маме…
И так, 26 августа, я сижу играю с какую-то игру на компьютере. И тут резко у меня зазвонил телефон. Я искренне не хотел отвечать, но что-то меня переубедило. Поднимаю трубку, и мне говорят:
– Глеб Павлович?
– Да, это я.
– Здравствуйте, меня зовут Ольга, я работаю в приёмной комиссии колледжа «название».
– Здравствуйте, а что вы хотите от меня?
– Вы подавали документы в наш колледж, и у нас появилось свободное бюджетное место для вас. Вы готовы приехать и сдать оригиналы документов.
Я не раздумывая отвечаю:
– да, конечно, завтра приду.
Завершаю разговор и резко звоню маме. Рассказал ей о произошедшем событии. Она охренела.
Что было дальше я рассказывать не буду. Там нету ничего интересного.
Наверное, я на этом завершу и пойду радоваться жизни. Сейчас начну готовить рёбрышки в духовке. Никогда этого не делал. За всю свою короткую, никчемную жизнь надо попробовать все. Я стараюсь это сделать. А мне осталось около пяти лет. Всего…»
Именно таким был мой первый биографический рассказ, с небольшой выдумкой, под названием «Осталось около пяти лет», который я написал за несколько часов. А если быть более точно, то он был написан за никчёмные четыре часа. В нем я рассказал о своей жизни. Полностью. За первый день после публикации мой рассказ собрал около шестисот просмотров, большое количество положительных отзывов, и относительно много лайков. Я не знаю почему, но у многих он вызвал слезы. Да, конечно, я хотел добавить драмы в конце, но не до такой степени. Мораль рассказа заключалась в том, чтобы люди начали ценить свой время, а самое главное жизнь. Ведь никто из нас не знает, что с ним может случиться через несколько минут.
В большей степени, рассказ тронул близких мне людей или моих знакомых.
В рассказе не было сказано, почему же