#Бояръ-Аниме // Аир Чудора 3 (СИ) - Mazurenko
Стоило мне уйти сильно в сторону, как выстрелы в меня прекратились.
В итоге я оказался позади противника. Я насчитал двенадцать.
Обезьяны с красной шерстью были одеты в коричневую форму. Шестеро стреляли, ещё шестеро заряжали ружья. И они вообще не смотрели в мою сторону, продолжая огонь в направлении Бейкоровьева.
Странно.
Но мне без особой разницы. Я отменил волну земли, достал из браслета один особый кинжал и метнул его в ближайшего противника.
Удачно.
Обезьяне попало в затылок. Не зря меня Шалфей дрессировал.
— Поднимись, подчинись, воплотись! — протараторил я. Двенадцать метров были сейчас далеко не максимальной дистанцией для подобного, а кинжал с платиновым покрытием распространял мою ауру и луны ещё шесть-семь секунд после броска.
Так что предсказуемо монстры восстали.
Зомби и воплощённый дух быстро победили стрелка, а тот в свою очередь породил ещё две фигуры после моей некромантии.
Дух стрелка пристрелил следующих и так по цепочке противников не осталось.
Обезьяны оказались даже не Рядовыми. В их теле не оказалось магической энергии.
Так что после смерти они стали сильнее, став неживыми монстрами.
— Если знаете, где ядро, выход, босс — шаг вперёд!
Предсказуемо не шелохнулись.
— Ведите меня к слабым противникам, — отдал я приказ.
А спустя час мы вышли к форту, вокруг которого был сухой ров, на башнях стояли огромные баллисты, а за зубьями крепостных стен виднелись стрелки, что сейчас вели огонь: ниже были сотни мечников, копейщиков и прочих обезьян, что сражались с группой небольших ящеров.
Можно было бы осмотреться получше в двуличной форме, но тратиться на луны не хочется, да и та без магии плоти, можно и помереть случайно ради гляделок. А с собой у меня бинокль, пусть и слабенький.
Крепость противников была на соседнем холме, примерно в сотне метров. А вот сражение обезьян с ящерами происходило на равнинной местности. Я отдал приказ нежити обойти по дуге и атаковать.
Ну, с волной земли дистанция — дело второстепенное.
Я начал тараторить:
— Каменный шар. Волна земли! Каменный шар. Волна земли! Каменный шар. Волна земли!..
Неожиданно прибежавший камнепад лишь усилил суматоху, а вот количество объектов с зелёной подсветкой к моменту моего прибытия в массовке из шаров, было практически сплошным.
Лезть под стены я не стал. Спрыгнул примерно в сорока метрах от битвы и юркнул в лес.
Выше доступной дистанции для некромантии, но я спокойно осматривался и ждал, пока с другой стороны появилась моя нежить.
Стрелки не отреагировали даже тогда, когда по ним был открыт огонь из винтовок.
Это охренеть, как странно. Монстры всегда реагировали на угрозу.
Вот тех же ящеров они атакую, а нежить нет. Хотя обычно-то она в приоритете!
Блин, они же не монстры. Кто они вообще такие? Ведь подсвечиваются, чтобы их подняли.
Ну, потом разберусь.
Я подбежал на десять метров, прыгая зигзагами, метнул кинжал и побежал назад.
*Пух!*
*Пух!*
Мимо пролетело несколько пуль.
— Каменный шар! — я создал себе укрытие и остался за ним, после чего быстро протараторил. — Поднимись, подчинись, воплотись! Поднимись, подчинись, воплотись!..
Эх, жаль такое не сработает с другими стихиями, но как же всё же хорошо, что фишка Рогоза работает и у меня. Приём с кинжалом — именно его изобретение, вот только вместо слоя платины у него носителем было оружие из кости драконов. Куда более эффективная штука, конечно.
Зато те же узоры можно перенести на некоторые более дешёвые материалы, но с моим развитием доступны варианты с золотом и платиной. Первое очень быстро приходит в негодность, а платина лишена многих минусов даже на фоне более высокоуровневых материалов, но, блин, дорогая.
Экономить на такой штуке я бы даже не подумал. Хотя заготовки я получил даром, хе-хе.
Научили создавать, показали, как применить, а опробовал я это только на людоящерах всего лишь раз, заметив царапину, сразу убрал. У тех тварей крепкая чешуя.
Кинжалов у меня всего три. Остальное оружие не обладает подобными свойствами и мой навык его владением откровенно низкий. Но мне и не требуется сражаться с мастерами боевых искусств на дуэли, а просто нужно создать первый ресурс для некромантии, а дальше всё для меня во многом привычно.
Всего через несколько минут под стенами крепости все обезьяны превратились в нежить, а вот ящеров всего два. Огромная крепость и сотни красных приматов смогли убить всего двух Рядовых. Пули стрелков не брали их чешую, мечи оставляли неглубокие порезы, только копья оказались эффективными, да и то на каждого мёртвого чешуйчатого уходило по нескольку орудий.
Пока обезьяны побеждали одного, тот успевал убить десятки.
Ну, у нежити расклад оказался иной. «Одичавшие» обезьяны-зомби уже нападали не с оружием, а при помощи своих тел. А воплощённые духи вели себя словно осмысленно, выбирая оружие и целясь в критические точки.
Стрелки же на крепости продолжали полить исключительно по мне и ящерам. После смерти последних, цель у них осталась одна, так что пришлось ждать, пока нежить перестреляет их.
Только тогда я сумел забрать свой кинжал.
Крупная битва с сотнями полученных монстров не пробила некромантию на Звезду.
Хорошо, что стены крепости были всего около дюжины метров, так что создать нежить из стрелков было уже просто. А дальше:
— Хлябь! Волна земли!.. Отмена! — произнёс я, а в крепостной стене за считанные секунды оказалась грубая и грязная арка.
В нашем мире маги земли — природные создатели и враги подобных сооружений. А «хлябь» при этом намного эффективнее каменного шара, которым обычно уводят материю для истончения участка.
Сдвиг пласта магия шикарная, но не работает против стен, это заклинание требует контакта с почвой на протяжении всего лоскута. Была бы передо мной гора, возможно, эффект был бы. Что-то такое я слышал в детстве, а потом читал в учебниках, но там «сдвиг пласта» именовался «магия земли ранга Планеты».
Ну, у меня есть хлябь, так что плевать.
Крепость быстро наполнилась нежитью, после чего той стало только больше.
— Хе-хе, запасы пуль, странного пороха, что работает в трещине, а кроме того у них не только оружие! — рассмеялся я, сгребая в браслет сундуки с золотом. Да, их было всего два, но они были, вроде бы даже не проклятые!
Однако меня бесило два факта: ни одна нежить не стала кем-то необычным, а кроме того ящеры-зомби перестали функционировать спустя десять-двадцать минут после поднятия.
Плохо. Похоже, надо создавать скелетов, а может быть, и мумий. Но на Рядовых ресурсы тратить, точно не стоит.
Расхитив крепость, я двинулся дальше. Теперь нас вёл дух ящера.
Про выход, ядро или