Сеон Ю - Арк. Том 4 (ЛП)
Но Арк нашел способ обойти эту формулу: после того, как Сид разорился, ему ничего больше не оставалось, кроме как подписаться на условия Арка.
Сид тщательно исполнял все свои обязанности. Он складывал в сумки все, что подбирал Арк, затем, когда сумки были до отвала забиты, он относил их в Гиран и менял на золото или на необходимые вещи. В обмен Сид получал 10% от продажи товаров, и так как деньги шли не из кармана Арка, то для последнего это не было потерей.
Собственно говоря, условия были просто грабительские и больше походили на рабство. Но Сид не жаловался, так как выбора у него не было.
Благодаря такой схеме Арк вот уже 9 дней подряд охотился, и в день в среднем побеждал по 2 воровские банды.
За 9 дней он избавился от 18 банд. Среди воров начали ползти слухи о том, что некий Арк с легкостью избавляется от воровских банд, и они начали избегать Арка.
- Если бы Орки не пытались убежать, я бы сделал их уже час назад…
А если воры убегали, найти их было более, чем сложно.
Но были в этом и положительные моменты.
Если воры убегали, то затем ждали Арка в засаде, и Арк вынужден был использовать все свои силы, чтобы победить их. И благодаря этому, все его навыки росли невероятно быстрыми темпами.
Пассивные навыки
Рукопашный бой и владение мечем (средний 252/300). Атака мечем и рукопашный бой используются вместе, чтобы увеличить эффективность боя.
Кулинария Выживальщика (продвинутый 332/500). Вы можете готовить новые блюда из подручных природных ингредиентов.
Неукротимая Воля (средний 134/300). В критический момент возрастают сила атаки, восстановление и критически урон.
Неукротимое Тело (средний 127/300). В критический момент возрастают защита, критическое уклонение и способность восстанавливаться.
Фуражир (средний 225/300). Вы можете найти все необходимые продукты в природе.
Распознавание Ингредиентов (средний 264/300). Вы можете распознавать эффекты ингредиентов.
Езда на лошади (начальный 3/100). Чем выше уровень, тем увереннее Вы держитесь в седле.
Адреналин (начальный 27/100). В смертельно опасный момент повышается реакция.
Контратака (начальный 88/100). Контратака врага с критическим уроном.
Парирование (начальный 58/100). Блокирование половины урона вражеской атаки.
Активные навыки
Уход за больными (средний 234/300). Вы даете пациентам надежду, силу и энергию. Затраты маны: 10.
Дух Кота (продвинутый 374/500). Мыши и небольшие монстры дрожит от страха, урон от их атаки, защита и скорость передвижения снижается. Затраты маны: 120.
Глаза Кота (средний 203/300). Использование острого глаза для нахождения врагов. Затраты маны: 50.
Магическое восстановление (средний 239/300). Магическим путем возвращает предмет к его первоначальному состоянию. Затраты маны: 10.
Профессиональные навыки
Темный Клинок (средний 120/300). Клинок прячется в темноте и атакует противника. Затраты маны: 100.
Буря клинков (начальный 10/100). Тысячи осколков создают воронку и атакуют врага. Затраты маны: 400.
Призыв Демона (средний 125/300). Призывает три вида демонов-фамильяров. Затраты духовной силы: 100.
Сейчас все навыки, которые Арк выучил с начала игры, достигли среднего уровня.
Профессиональные навыки - Темный Клинок и Призыв Демона - с достижением среднего уровня показали себя еще лучше.
Критический урон Темного Клинка увеличился со 150% до 180%. Затраты на Призыв Демона уменьшились с 1 единицы маны каждую секунд до 1 единицы за каждые 2 секунды. К тому же, регенерацию маны поддерживало Восстанавливающее Магическое Кольцо.
Благодаря этому он мог использовать навыки, как хотел, даже не призывая фамильяров. Чаще всего он использовал бой на мечах и врукопашную, но, достигнув продвинутого уровня, навык замедлил темпы роста.
Но совершенствовался не только Арк. Изучение новых тактик и стратегий давало ему больше поводов для тестирования на фамильярах новых блюд, поэтому уровень фамильяров достиг 40.
- Неплохо!
После того, как Арк перечитал всю информацию о своих статах, его лицо растянулось в довольной улыбке.
Арк до сих пор не достал даже намека на нужную для квеста информацию, но по этому поводу не волновался: он был уверен в том, что продолжая охоту, рано или поздно подсказка всплывет.
Арк спокойно размышлял об этом. Даже если бы он волновался и нервничал, это не помогло бы ему найти подсказку. Сейчас самым главным было поднимать навыки и уровни. Более того, охота доставляла ему несказанное удовольствие.
- Что ж, давайте сначала приведем все в порядок, а затем продолжим охоту?
- О, ты уже все сделал, Сид?
Сид уже ждал Арка на выходе из леса.
Когда Арк передал Сиду вещи и устроился возле костра, появилось информационное окно.
Вы прибыли в лагерь.
Ваши мана и здоровье восстанавливаются на 50% быстрее. На 50% снижается вероятность нападения монстров.
Этот «бонус» был специальным навыком Сида, у торговцев он назывался «лагерем».
Если бы группа воров напала на Сида, он не смог бы ничего сделать, поэтому он расположился в лагере, и времени даром не терял.
- В этот раз ты снова не нашел нужной информации? – спросил Сид, не отрываясь от своих дел. Он преобразовывал вещи с помощью навыка «Расщепление Предметов».
Он разрезал большие куски кожи на маленькие, и раскладывал все материалы друг к другу.
Это занимало довольно много времени, и во время битвы Сид не мог сделать ничего. Но в таком виде он мог продать их гораздо выгоднее, чем в первоначальном.
- Простите, но это занимает несколько больше времени, чем я предполагал.
- Не беспокойся о времени.
- Кстати, Сид, какую часть долга ты уже отдал?
- 50 золотых.
- Это уже неплохо.
- Да, мой навык Продажи повысился, поэтому сейчас я делаю 15% прибыли. И когда у меня есть время, я шью, мой навык шитья тоже вырос.
Что ж, он хотя бы не влез в еще большие долги…
Не так давно купец Сид путешествовал по континенту с торговой миссией. Но сейчас ему приходилось шить вещи до мозолей на руках, и продавать их за бесценок. На это нельзя было смотреть без слез.
Но Сид был оптимистично мыслящим человеком.
- Я едва смог работать не в убыток, но сейчас я смогу отдать долги. Ко мне вернулась надежда. И все благодаря Арку. - Сид сидел на корне огромного дерева и довольно улыбался.
- Я рад, что ты удовлетворен.
- Куда двигаемся дальше?
- Недалеко есть группа разбойников Кобольда. Сначала пойдем туда.
- Надеюсь, там будет много хороших вещей.
- Будет, уровень сложности там выше, чем здесь.
- Отлично! Значит, мы сможем сделать более качественные вещи. – Сид вернулся к шитью и начал что-то напевать себе под нос.
- Здоровье восстановилось, можно выдвигаться.
- Хорошо, мне осталась разделить последнюю вещь.
Дедрик посмотрел на Сида жалостливыми глазами: эти двое сразу не поладили. Дедрик, который издевался и оскорблял всех, кроме Арка, сейчас бы с удовольствием назвал Сида жалкой букашкой. Каждый раз они спорили друг с другом обо всем подряд, но в теперешнем состоянии даже Дедрик сочувствовал Сиду.
Все спокойно сидели, готовясь к дальнейшему выдвижению, когда рядом зашуршали кусты и послышались тяжелые приближающиеся шаги.
- Дедрик! – вскочив, закричал Арк.
Дедрик без разговоров взмыл в воздух и оттуда оценил ситуацию.
- Два тролля на три часа!
Арк проверил направление и вместе с Черепом выдвинулся в лес. Уже метров через 10 он увидел троллей, но, как ни странно, они не двигались в направлении лагеря.
- Хрр, это люди... Давай съедим их!
Внимание обоих троллей было поглощено коротко подстриженной девушкой, быстро бегущей между деревьев. Ее одежда была порвана, на одной ноге не было ботинка, и она была вся изранена. Похоже, что она довольно долго убегала по лесу от троллей.
- Она похожа на НПС. Но НПС в лесу…
Бум!
Дубина тролля ударила по дереву.
Девушка, пытающаяся спрятаться за деревом, упала. Она держалась за лодыжку и дрожала, как осиновый лист. Тролль облизнулся и занес дубину…