Фракиец - Кутрис
Пелит же стал обходить по кругу, окутывая ненадолго золотым облаком излечения, и за десяток минут обработал всех.
В течение следующего часа Пелит перегрузил себе в торбу так много трофеев, что уже с трудом мог оторвать её от пола.
— Я сейчас завершу миссию и покину вас на некоторое время, так как нужно обо всём доложить нашему повелителю, — Пелит хмыкнул и, посмотрев на Смотрителя, добавил: — Да и нужно подготовить обиталище для твоих соплеменников.
— Думаю, мне хватит одного дня, не больше.
Как только он произнёс последнюю фразу, возникло системное сообщение.
Внимание! Личное задание бога Зевс успешно завершено.
Желаете покинуть зону выполнения миссии.
Да/Нет
А сам Пелит буквально растворился в воздухе.
Пока мы ждали возвращения жреца, никаких происшествий не произошло, наш быт омрачило только то, что два ручных светильника окончательно погасли, но, как сказал Смотритель, их можно будет зарядить, если будет доступ к электричеству.
После того как нас покинул жрец, прошло почти сутки, и как во вспышке золотого света он вновь появился перед нами.
— Радуйтесь, мои соратники! — воскликнул Пелит. — Скоро ваше пребывание в этих тёмных подземелье закончится.
Поприветствовав его в ответ, мы принялись вновь наполнять его Торбу оставшимися трофеями, и, к моему удивлению, почти всё влезло.
— Фламмифер, не мог бы ты помочь мне в перемещении остатков трофеев в моё имение?
— Конечно, мне и самому не терпится погреться на солнце, — усмехнулся я.
Поместив в кольцо всё, что осталось, и увидев, что наёмники уже исчезли в торбе Пелита, я смотрел, как жрец активировал карту возврата и вновь исчез.
А вслед за ним исчезли и все остальные мои соратники, за ними последовал и я. Вновь оказавшись в Личной комнате, я сразу вошёл во врата, ведущие в домен Зевса. Пройдя знакомой тропой, заметил рядом своих полупрозрачных спутников, которые появились из воздуха, стоило им войти внутрь храма.
На своем троне, как и всегда, восседал Зевс, но теперь его уровень изменился с первого на второй. Похоже, это произошло после того, как Пелит захватил Алтарь. Жаль, я так и не увидел этого, впрочем, по возвращении нужно будет расспросить жреца.
— Радуйтесь, Герои! — раздался глас, подобный грому. — Вы все совершили великий подвиг.
Внимание! Отношение бога Зевс к вам значительно улучшилось.
— Но вначале нужно вознаградить ваших соратников из числа простых смертных! Жрец, призови тех воинов, кто сопровождал тебя.
Пелит склонил голову, и рядом с ним один за другим появились девятнадцать воинов. Увидев, что они находятся во владениях Громовержца, все как один воины разразились приветствием.
— Приветствую, вас храбрые воины! Сопровождая моих Героев, вы заслужили награду, — произнеся это Зевс махнул рукой, и из воздуха соткались карты и словно пёрышки подлетели к каждому из наёмников. — Воспользовавшись этой картой, вы на один шаг станете ближе к становлению Героем, если пожелаете, конечно, — с какой-то странной усмешкой продолжил Зевс свою речь.
Тихонько попросил у стоящего рядом наёмника взглянуть на карту.
Право на Имя
Ранг: F
Тип: награда, одноразовый артефакт Порядка.
Описание: при активации дарует Имя.
Свойства:
— присваивает Имя безымянному существу Системы.
— присваивает статус воителя.
Наполнение: 10/10 ОС.
Поблагодарил воина и вернул ему карту. Занятная штука, и, если знания дарованные справкой не врут, то Воителей могут изредка призвать на миссию. Есть другие мелкие отличия от Юнита.
Громовержец вновь воздел руку, и всех нас накрыло золотое сияние:
— Вы все заражены, но сейчас я это исправлю.
«Что-то не похоже на него, видимо, эта радиация — действительно опасная штука», — промелькнула мысль, пока из моего тела словно вытаскивало всю усталость, что накопилась во мне за последнюю декаду.
Завершив наше лечение, Зевс благосклонно кивнул и приказал Пелиту отозвать наёмников назад в Торбу.
— Что же до вас всех, — Зевс обвел нас четверых взглядом, на мгновение пристально посмотрев каждому из нас в глаза. — Вы также заслужили награду, каждый из вас может просить у меня три навыка E-ранга на ваш выбор.
Мысли начали лихорадочно носиться у меня в голове, перебирая навыки которые мне непременно нужно себе заиметь. Во-первых, заклинание для излечения, уж больно часто это умение жреца спасало мне жизнь. Во-вторых, нужно что-то вроде того умения, что я видел в «пьесе», когда один из героев мгновенно переместился за спину другому. Ну и, в-третьих, нужно попросить тот навык, что даст возможность использовать то заклинание по отводу глаз, что мы получили с того зеленокожего шамана.
Впрочем, навык, позволяющий создать «поединок», — тоже не лишний, но его, я думаю, можно будет получить в обмен на божественную репутацию. Но не успел ни один из нас озвучить своё желание, как лик Зевса исказился в гневе, и, словно вторя ему, за стенами храма ударил гром и сверкнула вспышкой молния.
Пелит первым среагировал:
— Что случилось, Владыка?
Зевс скрипнул зубами:
— Только что был создан еретический культ Ахуры Мазды.
Сводная таблица
Характеристики навыки, и вещи на конец 30-ой главы.
Фламмифер
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-347
Истинное имя: Каламиндар, сын Френта
Возраст: 20 лет
Раса: человек (99 %)
Пол: мужской.
Уровень: 11 (176/220 Очков Системы).
Доступно: 176 Очков Системы (ОС).
Очки параметров 0
Параметры*:
Сила: 8/10.
Ловкость: 10/10.
Разум: 10/10.
Живучесть: 8/10.
Выносливость:6/10.
Восприятие: 10/10.
Удача: 9/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 3/10.
Дополнительно.
Мудрость: 1
Вера: 3
Известность: 2
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Основная боевая форма (мана)
Ранг: E (1/5).
Описание:
— Покрывает тело носителя псевдоплотью и значительно усиливает его. Все параметры организма увеличиваются (+1), кроме удачи.
Слоты: 1/5
Улучшена защита от физических атак
Активация:
— 100 единиц маны.
— Поддержание активности 1 единица маны в минуту
Насыщение: 0/100 ОС.
Навыки Системы:
Герой (E)
— Интуитивно понятный интерфейс (E 1/1).
— Справка (E, 1/1).
— Язык Системы (E, 1/1).
Шаг назад (E+, 1/5).
Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает носителя в состояние, в котором он находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Владение мечом
Ранг: F.
Уровень: 3/5.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению мечами.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Малый магический дар
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость (86 %)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать