Макс Петров - Мы - будем жить!
В проходах картина та же - толпятся спинами беспокойники, чистенькие в основном, порванных не видно, даже на мордах крови нет, этим и упокоенных вкусить не довелось, далеко стояли... Но в первый-то момент, когда каша и бойня была, что тут произошло, они что, все разом перемёрли, без драки? Непонятно... Но вряд ли мы сейчас отгадку найдём. Нам бы морфов найти - где они тут, какие, как себя ведут... Пошуметь надо. Среагируют ли здешние зомби на выстрелы? Это в городе все учёные, где стрельба - там живые, или хотя бы упокойники... А тут? Стрелок крутит башню, направляет пулемёты вдоль рядов, чтоб товар не портить, и коротенько бахает из чего помельче - ПКТ. Одиночным не получилось, короткая очередь уходит в толпу мертвецов. Пулемёт выше голов и пули уходят вниз, в нечувствительную некромассу, большого вреда мертвякам не нанося - штуки три упало, но скорее всего просто сбило их, мозги не задеты. А хоть бы и задеты, потери статистически не значимы. Вот бы на уровне голов пройтись, чтобы вдоль... Но грязно очень, и заразно, а как раз заразы на продуктах и надо не допустить.
Мёртвое воинство зашевелилось, как по муравейнику стукнули. Только медленнее, не букашки всё же. Передние ряды полезли вглубь, из задних наоборот кто-то пытался вылезти, в общем, пожар в дурдоме. А вот и новенькое - глазами мы может и пропустили бы, но хитрая система наблюдения отсекает движение в месте, где до того движения не фиксировалось - позади башни на стеллаже. Вот он, скотина, в тыл заходит. Видно плохо - самый тёмный угол выбрал, подальше от люков. Но определённо морф - человек так висеть на десятиметровой высоте не будет, да и не выжить тут человеку, когда такие твари бегают. Увы, ни фары у нас нет туда посветить, ни переменного фокуса на камере... Как только башня поворачивается в его сторону - морф тут же прыжком на соседний ряд, под потолок и на другую сторону. Ни хрена себе обезьянка... И сообразительная - сумела прикинуть ствол к носу...
Больше стоять тут смысла нет, машина едет дальше вдоль рядов. В правом углу был, видимо, мясной отдел - тут разрушений больше. Мяско грызли, ну и свинячили понятно - забота о чистоте логова мертвякам не свойственна ни в каком виде. Ошмётки упаковки даже на стеллажах висят - дрались что ли за них? Здесь же и обглодки попадаются - интересно, почему здесь, а не равномерно по залу? Тащили всю добычу в одно место? Или просто этим бедолагам не повезло окочуриться среди холодильных прилавков и не успеть в холоде восстать? Вряд ли, зомби обращаются быстрее, чем тело сможет существенно остыть... А мы пока катаемся, камеры пишут, может потом что разберём... Кстати, о камерах... Тут же система наблюдения была, чтоб покупатели товар по карманам не тырили. Она ведь куда-то это всё писала? Да куда ж ещё, на харды писала. А поглядеть, что тут было пока свет не отрубился - очень бы нелишне. Вот только как... Судя по количеству камер - тут приличный сервер должен всё это обслуживать... Такой, пожалуй, на горбу и не упрёшь... А харды с него выстёгивать, когда рядом за тонкими стенками тварей немеряно - очень уж не хочется. Да и где оно может быть вообще? В помещении охраны или общей серверной? Было б промздание - можно серверную найти по кондиционерам. Но тут столько холодильников, что отличительный признак не работает - всё откачиваемое тепло выводится на задний двор, где стоит целое здание из радиаторов...
Делюсь мыслью с командиром. Он соглашается, что забрать записи было бы очень заманчиво, но шансов не видит. Люк открыл - считай уже умер. И не поспоришь - твари осторожны, но страха лишены в принципе, увидев добычу - метнутся так, что и мяукнуть не успеешь... Но всё же прошу своротить бронёй угол внутренней выгородки у выхода - тут стены тонкие, можно "вскрыть" помещение, в котором вполне могли сидеть охранники - больше всего их обычно в этом месте пасётся, здесь и "гнездо" должно быть... Безжалостно разметав кассу с небольшим конвейером при ней, "бардак" выкатывается из торгового зала к выходным дверям и пытается носом аккуратно скребануть вдоль стенку - металлический лист с каким-то покрытием и заполнением изнутри. Но хрен там - колёса со скрипом скользят по гладкому полу, а стена гнётся, но держится. Мехвод бурчит что-то, разгоняет машину и таранит уже не тягой колёс, а всем весом "коробочки", которая хоть и не танк, но и не легковушка далеко. Вторая попытка удачнее, лист срывает с болтов, скрючивает пополам и формует по контуру носа машины, едва не сбивая торчащую над башенкой видеокамеру. И во всю четверть экрана, выделенную этой камере, я вижу огромные глаза. Безумные и злые, но определённо не мёртвые глаза. А потом картинка сменяется серым шумом, а через секунду снаружи по корпусу что-то звонко бьёт. Стрелок отшатывается от наглазника, удары сыплются один за одним. Умное устройство наблюдения соображает, что камеры нет и выводит в мигающей красной рамке последний полученный кадр - нерезкие, но вполне однозначно узнаваемые вилы, нацеленные прямо в объектив.
- Твою мать, псишка! - охреневшим голосом произносит стрелок. Если бы не пулестойкое стекло, второй удар вполне мог попасть ему в глаз.
- Откуда она вилы-то взяла? - столь же охрненвше говорит Новиков. У него тоже есть окно для наблюдения, а я не вижу ничего и понимаю ещё меньше. Несколько секунд мне требуется чтобы осознать наконец, что "псишка" - это женский род от слова "псих", то есть нас атакует сумасшедшая баба с вилами.
- Она что, с первого дня здесь сидит?
- Похоже на то.
- Тут для дачников отдел есть, оттуда и вилы - соображаю наконец я.
- Вот же влипли... - прерывает молчание третий боец.
- Да что она нам сделает?
- Нам-то ничего. Но смотри расклад - она тут худо-бедно живая сидела. А теперь - сожрут ведь...
Все приумолкли, вглядываясь в экран задней камеры. "А зомби здесь тихие" - вспомнилась дурацкая шуточка. Мертвяки так и толпились в проходах, не спеша за добычей. Психованная тоже перестала тупить вилы об броню. Атаковала она молча - может быть поэтому и не привлекла внимание мертвяков. Откуда им сообразить, что тут происходит - ну, лязгает что-то, подумаешь... Машина и без того лязгала достаточно часто и громко - не все товары стояли на стеллажах, что-то и бортами распихнуть пришлось.
- Пулемёты в корму - только после команды Новикова я тоже заметил нетипичное шевеление. Пожаловал, кросафчег? Нет, пока только издали приглядывается - тень мелькнула между рядами, снова в зоне наименьшей освещённости. Откуда он этому научился, сцуко, никто ж тут на него не охотился... Или всё же кто-то успел? Было у охранников оружие? Вряд ли, не положено им. Или, почуяв недоброе, кто-то с собой притащил? Мы-то в такой же склад-магазин с ружьём приезжали - но в машине его прятали. А тут - пронесли и использовали? Вопросов мешок, ответов - и на стакан не наберётся. На коробок, спичечный... Однако тварь определённо избегает простреливаемых секторов и освещённых мест. Две твари - ещё одна через два ряда слева отметилась. И движется в противоположную сторону. Наплевать на товар, бить пулемётом прямо через стеллажи? Вот начальство радо будет... Однако башня доворачивается, и через уцелевшую камеру на её боку я вижу сумасшедшую - она отступила к стене, вилы перед собой выставила, и напряжённо-сосредоточенно, как только безумные умеют, разглядывает нас. Какие-то остатки соображалки ворочаются в голове - пытается допетрить, что это за чудище такое, которое вилы не берут. А на другой четверти экрана снова морф мелькнул - похоже, он-то добычу заметил, но под пулемёт не торопится, ждёт пока зомби полезут и телами его прикроют. А им за нашей бронированной задницей не видно ничего, они и не шевелятся. Позиционный тупик в чистом виде - ни твари начать не могут, ни мы. Разница в том, что когда твари всё же начнут - исход в общем-то ясен. Морфы может и осторожны, но обычные зомбаки полезут тупо по вектору, и долезут - не покосить их столько. А быстренько под прикрытием брони дурёху эту в машину затащить - не получится, тут как раз морфы подсуетятся...
- Второй мутант подставился, бить? - спрашивает вдруг наводчик
- Огонь! - не раздумывая отвечает командир. Над головой оглушительно лязгает - ага, крупняком влупил.
- Завалил!
Падающий морф пытается прыгнуть, но конечности только трепыхаются - гидроудар превратил его тушу в отбивную. Живое существо сдохло бы мгновенно, но тварь и так уже мертва - и эта квазижизнь так просто оболочку не бросает. Хрен с ним, он теперь не опаснее обычного "тихого зомби" - нет ножек - нет и... мяса, раз варенье вы не жрёте. Но это второй, видимо поглупее, а первый даже выглядывать перестал, затихарился где-то за вторым рядом...
И тут я услышал всхлип - над ухом, в котором ещё звенело после выстрела. Чуть не подпрыгнул, пока сообразил что это с видеосистемы. Псишка наконец осознала разницу боевой машины и морфа, и теперь, размазывая слёзы, лезла обниматься на броню. Тоже мне подарочек... И ещё один звук - система не давала разбивки по камерам и направление было нельзя услышать - но не догадаться об источнике было ещё более невозможно. Это было слитное шарканье сотен ног. Мертвяки обнаружили добычу.