Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы»
80
Вам предстоит нелегкий бой.
ВОЖДЬ ЛОВКОСТЬ 11 СИЛА 12Если вам удалось победить своего могучего противника, то 335.
81
В хижине горит маленький очаг. Женщина в кожаной одежде снимает с огня глиняный горшок с кипящей водой. Она оборачивается — и видит вас.
Несколько секунд вы молча глядите друг на друга. Потом женщина издает оглушительный вопль и выплескивает на вас кипяток из горшка (вычтите 2 из своей СИЛЫ) (605)...
82
Дорога выбегает к небольшой речушке, и теперь вы идете вдоль берега.
Меж дорогой и речкой видите дерево невиданной высоты. Пожалуй, с вершины этой громадины будет виден весь остров!
Забраться на него было бы не очень трудно, но в кроне вам чудится возня... как будто там кто-то есть...
Рискнете все же влезть на дерево и осмотреться (181) или пройдете мимо (618)?
83
Коридор становится все круче. Вы невольно ускоряете шаги и, наконец, вынуждены бежать, чтобы удержаться на ногах. Справа замечаете какое-то черное отверстие, но не можете остановиться, чтобы осмотреть его... Внезапно коридор обрывается. Замедлив бег, вы мягко спрыгиваете на узкий каменный карниз (255).
84
Вы собираетесь открыть дверь? А ключом вы запаслись? Если да, то каким: серебряным (346) или бронзовым (506)?
Если ключа нет, можете попытаться выломать дверь (617) или, махнув на нее рукой, идти к воротам (151).
85
Перед вами полянка, поросшая высокой травой и цветами. Внезапно кроны деревьев вокруг нее оживают — крики, визг, верещание... С ветвей спрыгивает стая мартышек. Они совсем не боятся человека. Не охотятся тут на них, что ли?
Обезьяны скачут вокруг вас, дергают за одежду, пытаются стянуть шляпу, а самые нахальные уже развязали мешок.
Надо что-то делать, иначе они не дадут уйти.
Если есть еда — бросьте им, пускай оставят вас в покое (532). Или, если хотите, дайте мартышкам какой-нибудь предмет из мешка, чтобы их отвлечь (436).
Есть еще один способ: взять палку подлиннее да разогнать этих безобразниц (321)!
86
Вы плывете вдоль берега, ища место, чтобы причалить. Но тут из леса появляется отряд полуголых воинов, вооруженных луками и копьями. Вы пытаетесь повернуть прочь от берега, но поздно: стрелы настигают вас...
87
Вы идете очень быстро, не глядя по сторонам, и останавливаетесь лишь тогда, когда обнаруживаете, что вернулись на прежний перекресток.
Левая дорога, убегающая на юг, вас не интересует. По какой из двух оставшихся дорог вы пойдете: по правой (313) или по средней (123)?
88
Поднимаетесь по крутым ступеньках к маленькой деревянной дверце. Открыть ее очень легко, и... Ура, свобода! Над головой — рассветное небо (580).
89
Старик оказывается неплохим воином. К тому же лезвие его ножа зазубрено, как пила, и оставляет рваные раны (поэтому каждый раз, когда он наносит вам удар, вычитайте из своей СИЛЫ не 2, а 3).
СТАРИК ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8Если вы снизили его СИЛУ до 2, то 304.
90
Попытка убежать от страшного зверя оказывается неудачной. В могучем прыжке хищник обрушивается на вас и одним ударом тяжелой лапы ломает позвоночник.
91
В комнате совсем нет мебели. На полу — вытертые волчьи шкуры и несколько подушек. С потолка свисает круглый светильник на медной цепочке.
Хозяин кланяется и уходит, оставляя вас одного (484).
92
Теперь можете без помехи осмотреться.
Дверь в стене напротив окна, на которой нет дверного кольца, не поддается вашим усилиям, открыть ее можно только снаружи. Придется поискать выход за деревянной загородкой (510).
93
Когда-то здесь хранили съестные припасы. Вдоль стен — длинные полки, трухлявые и пыльные. Полки пусты, только в дальнем, самом темном углу вы различаете что-то вроде глиняного кувшинчика.
Хотите достать его (511) или собираетесь уйти отсюда (222)?
94
Вы протягиваете руку к оружию, но колдун оказывается проворнее. С насмешливым криком он хватает глиняный кувшин и выплескивает его содержимое вам в лицо. Резкая боль заставляет вас вскрикнуть. С трудом протираете вы глаза, но еще много дней не сможете видеть так же хорошо, как раньше (вычтите 2 из СИЛЫ и 1 из ЛОВКОСТИ).
Придя в себя, обнаруживаете, что в хижине никого нет, а вещи, которые колдун предлагал вам, исчезли. Более того — исчез ваш кошелек!
В ярости вылетаете вы из хижины, но колдуна и след простыл. Только в кронах деревьев издевательски хохочет какая-то птица... Придется выбираться на прежнюю тропу и идти по ней дальше (284).
95
Замок сломан. Крышка люка легко отходит сторону, вы с Сэмом поднимаетесь по ступенькам и... оказываетесь в большом зале с колоннами, перед чудовищной статуей Бога Лесов.
Вы не успеваете толком оглядеться. Где-то наверху печально и тревожно звенит колокол. И тотчас же ночной храм оживает. За стенами слышен гулкий топот, словно сюда бежит целая армия...
Если у вас есть покрывало жреца, то 155. Если нет, то 536.
96
Вы отчаянно пытаетесь бороться с потоком, но он швыряет вас, как куклу, злобно бьет о камни и... выбрасывает на песчаную отмель!
Тело страшно болит — СИЛА уменьшается на 6...
Если после этого сурового испытания вас удалось остаться в живых, то 474.
97
Вы поворачиваетесь, бросаетесь наутек — и тут же между лопаток вам вонзаются две стрелы...
98
Темнеет, пора подумать о ночлеге. Устроите привал, выбрав местечко поуютнее (172)? Или решите идти всю ночь (344)?