Нам Хисон - Скульптор Лунного Света 29
“Как Вы знаете, Отделом планирования было сделано рекламное видео, основанное на текущей ситуации на Версальском Континенте”.
“Насколько актуально игровое видео?”
“Более 90%. В первую очередь, позвольте мне показать Вам остальное”.
В конференц-зале выключили свет и видео начало играть на настенном экране.
Многочисленные армии Эмбиню были собраны на равнинах.
Они собрались вокруг факелов глубоко ночью!
Экран увеличил масштаб палатки Первосвященника церкви Эмбиню.
“Там … …”
“Сначала предлагая жертву …..”
“Люди … …”
“Хухухух …..”
Первосвященник сказал мрачным голосом. Темные Рыцари Эмбиню, в большей степени патрулировали, в то время как монстры стояли в границах. Любой пользователь, который играл в Королевскую Дорогу, будет знать, насколько опасное это место.
Это было еще страшнее, потому что церковь Эмбиню была врагом. Церковь Эмбиню была активна в определенных областях, и большинство людей знало о мощи церкви Эмбиню.
Скоро экран показал игроков, вторгающихся в королевство Грэдиан.
“Вперёд, воины!”
“Будем бороться до конца, чтобы защитить наш мир!”
Группа наемников Черного Меча продвигалась через проливной дождь из стрел! Осадные орудия были мобилизованы для огромного сражения.
Королевство Грэдиан находилось в западной части континента, из-за крутого ландшафта в нем не было большого количества игроков. Группа наемников Черного Меча нацелилась на королевство Грэдиан и пыталась захватить его. Они боролись в течение трех дней, и все королевство поглотило гражданская война.
Тогда экран показал Королевство Хавен. Строился величественный Королевский дворец! Гильдия Гермеса выбросила астрономическую сумму денег на рыцарей и солдат, чтобы повысить их лояльность и построить Королевский дворец.
Рыцари и солдаты были вынуждены трудиться как рабы. Столица, Замок Арен, походил на свет и тьму, с трущобами на одной стороне и яркими лавками торговцев на другом.
Было показано ещё несколько изображений других королевств.
И экран изменился еще раз, чтобы показать некоторых орков.
Деревья и кустарники были на экране.
“Чви..т!”
Орков не было видно. Но были слышны резкие звуки дыхания, и сияющая из кустарника глефа.
“Пойдёмте. Чви Чви Чвик!”
В Землях Орков: орки пересекали Горы Элнац направляясь к равнинам.
Экран вспыхнул, изображение места осталось.
Животные убежали, а птицы улетели. Не было никакого конца процессии орков, спускающихся к равнинам. Орки продолжали распространяться на восток из-за их удивительной плодовитости.
Эльфы развивали волшебство духа, в то время как гномы производили свое собственное оружие и управляли Королевством Тор.
Наконец экран показал некоторых людей.
Самым известным был Бадырей, стоящий на верху замка и наблюдавший свою армию ниже.
Авантюрист Чейз, блуждающий по какой-то темнице и преследуемый монстрами.
Кузнец Фабио работал с железом в месте, где вздымался глубокий и красный огонь.
17 пользователей, которые представляли различные классы, показали на экране.
Видео закончилось, и Дженг Иун-су сказал.
“Прямо сейчас Версальский Континент вошел во времена хаоса. Этот факт был учтен, и было создано это видео”.
Видео показали бы в Интернете и тв-передаче, чтобы показать текущую ситуацию в Королевской-Дороге. Версальский Континент изменился, потому что он был затронут ситуациями, которые произошли в каждой области.
Время хаоса!
В первые годы Королевской-Дороги были споры между различными королевствами и вторжениями монстров, но была определенная степень стабильности. Мир поддерживался благодаря каждому королевству, прилагающему усилие.
Проблема состояла в том, что баланс был разрушен, как только число пользователей выросло. Пользователи, которые стали рыцарями, выбрали прибыль, а не честь, не выполняя свои обязанности. Палата лордов не заботилась о жителях и заставляла их платить чрезмерные налоги. Они не заботились о расплодившихся монстрах. Не было никакой лояльности к королевству. Потому как они интересовались только войной.
В Королевской Дороге не было определенной основной сюжетной линии.
Если бы палата лордов и престижные гильдии на Центральном Континенте правили хорошо, то злые силы, возможно, не появлялись. С низкой лояльностью жителей, они были легкой добычей для вербовки церковью Эмбиню, увеличивающей свою власть.
В результате каждое королевство на Центральном Континенте заплатило свою цену.
Если они изучали историю Королевской Дороги, этот период хаоса был и в прошлом. В то время Колдуны заключили сделки с демонами, и королевства были втянуты в войну. Каждая религия утратила свою святую власть и была значительно ослаблена.
“Хмм, как бы вы оценили ситуацию?”
Пристальные взгляды смотрели на директора Сона, который понимал ситуацию на Версальском Континенте лучше всех в Корпорации Юникон.
Он встал со стула и начал говорить.
“Силы церкви Эмбиню расширились до размера огромной гильдии, чрезвычайная ситуация из-за появления исторических монстров и борьбы Колдунов. Смотря на период хаоса в прошлом, Версальский Континент находится в большом кризисе”.
Несколько Директоров и работники, возглавляющие различные отделы, страдали от головной боли. Были многочисленные племена и королевства на Версальском Континенте, которые появлялись и исчезали так быстро, что было трудно отслеживать.
Континент был заполнен постоянными заговорами и игроками, блуждающими в поисках монстров. Они должны были найти решение сами.
“Будет ли это проблемой?”
Факт, что мир Версальского Континента был нестабилен из-за растущего по экспоненте числа пользователей, не был хорошей новостью для директоров Корпорации Юникон.
Однако мнение директора Сона было ясным.
“Герои рождаются в кризисах. Если рассматривать в этом ключе, время хаоса потребует единства среди игроков. И появится тот, кто свершит великие достижения.
Версальский Континент был виртуальным миром! Директор Сон уверен что они смогут преодолеть все проблемы.
Сотрудники Корпорации Юникон тоже дошли до подобного мнения. С тех пор, как Королевская Дорога открылась, ежедневный рост пользователей был поразительным. Они делали все для собственной жизни.
Оглядываясь назад на историю, люди достигли большинства достижений своими собственными силами.
?????????????????????“Хе-хе-хе”.
“Кааайф!”
“ХоХоХоХо”.
Ожившие скульптуры счастливо проводили свои дни в Крепости Варго.
“Мир – красивое место”.
“Чистый воздух и свежая трава фантастические!”
Виид предоставил жизнь 47 скульптурам в Джиголасе. Они были скульптурами, создаваемыми в течение долгого времени великими скульпторами. Их желание жизни было сильно, и они были удовлетворены, играя в Крепости Варго.
Они слушали истории о страдании, Виверен, Ледяного дракона, Феникса, и других страдающих от Виида, и думали что им повезло так удобно устроиться.
Охдохдодох дохдох!
Цербер ел кости коз и валялся на траве. Разноцветная ядовитая змея под названием Деревняя Змея, перемещалась в ветвистых деревьях гор и лесов. Смертельный Червь отдыхал в грязи.
Ожившие скульптуры спокойно расслаблялись во второй половине дня. Исключением был рыцарь Севилья (измененный от Серебра) Blacksun, который шел на миссию.
Он активно работал с солдатами и охотниками, чтобы отогнать монстров. В течение долгого времени Варвары восхищались Севильей, и численность его войска достигла 980 человек.
Солдаты получали замечательные наставления от рыцаря и сражались. Он выбрал 14 талантливых кандидатов в рыцари и назначил их его заместителями. Были ли они заняты или жили неторопливой жизнью, они все обосновались около Крепости согласно требованию Виида!
Золотой человек и Желтый собрались ночью для встречи.
“У этих сосунков беззаботные деньки”.
“Это слишком легко, Гол Гол Гол!”
“Мы должны устроить им проблемы”.
“Они должны пахать 3 раза в день. Гол Гол Гол!”
Золотой человек вел монстров к тому месту, где были живые скульптуры. Ледяной дракон, Феникс и Виверны также вели монстров туда.
“Эти парни наслаждались слишком долго”.
“Мы должны заставить их попотеть!”
Ожившие скульптуры становились более сильными каждый день, чтобы помочь Вииду с его Заданием на Мастера Скульптора.
?????????????????????Орки, которые эгоистично обосновались близ Крепости Варго.