Нам Хисон - Скульптор Лунного Света 24
Это был очень простой план, но все это зависело от прибытия их в место назначения с минимальными потерями. Зная планировку крепости Варго очень хорошо, Виид не напрягался, ища путь, и мог хорошо действовать как проводник.
"Вот так …"
Игроки от беспокойства сделали глубокий вдох. Они собирались противостоять Легендарному монстру Бэрекену. Если они выиграют, это будет облегчением, но если они не смогут и отступят, они будут уничтожены, даже не выходя из внутренней крепости.
Священники кивнули.
"Пойдем".
" Мы зашли так далеко, что хорошо видим конец ".
После перерыва чтобы восстановить свои жизненные силы, они продолжали двигаться дальше. Нежить бесконечно нападала на них, но святые заклинания паладинов и священников взрывали их. Злые духи, выходили на них с потолка, стен и пола, а иногда появились Рыцари Разрушители.
Виид выдвинулся вперед с факелом и Мечами, Группа Пейла, священники, паладины и некроманты двигались позади.
"Нежить продолжает прибывать, вы думаете, мы справимся?"
" Но тот кто возглавил нас это Виид, я уверен мы сможем добиться успеха".
"Но сперва нас возможно побьют…."
Они могли только идти, наполненные пессимизмом и раздражением.
Монстры выходили даже из старых картин, крепость Варго была подземельем невероятной сложности.
"Стена!"
"Призраки выходят из стен. Избегайте их ".
"Следите за монстрами на потолке!"
Несмотря на то, что собралось много паладинов и священников, жертвы из-за засад нежити выросли. Если оставалось немного здоровья, они могли быть спасены с помощью большого количества целебных заклинаний, Но нежить с невероятно высокими уровнями убивала около шести Мечей и паладинов в секунду.
Как высший приоритет, Священники были защищены от каждой опасности, но, несмотря на это, было много жертв и среди них. Была даже опасная ситуация, когда на них напали одновременно сзади и спереди, но в конце концов они смогли добраться до подвала, который был пунктом их назначения!
Хотя они просто открыли дверь, Бэрекен ждал.
***
Ах! Впереди осталась только битва с Бэрекеном. Это момент, которого мы так долго ждали
"Это была битва с огромными ставками для Виида".
Сцена, где Виид ведет игроков в крепость Варго, была показана в прямом эфире множеством каналов. Будучи заранее предупрежденными, обычные передачи были отменены, и они показали её как спец-выпуск.
Кроме того многие игроки писали на форуме Королевской дороги, что это стало большим праздником. Если выразить их в одном предложении, это было "событие, которое сводило с ума от радости")
Рейтинг среди зрителей был за пределами ожиданий телеканалов. Можно было сказать, что причина была в том, что это – приключение Виида, которое никогда не было разочаровывающим.
Но была и другая причина, почему зрителям нравилось это.
– Это совершенно безрассудно.
– Его кишки опухшие. Как он мог заказать одну порцию колбасы и попросить только мясо?
– Комментарий выше, это безвкусная шутка про Виида, как известно он ест одну порцию с 5 людьми.
– Крепость Варго! Как он может охотиться в таком месте?
Виид был непредсказуем.
Виид делал опасные вещи, которые другие игроки никогда не решились бы сделать.
Из-за стресса и напряжения, которые ощущались в такие моменты.
Многие станции в это самое время показывали одно и то же, но, в зависимости от положения снимающего, они показывали разные вещи.
"Хо Гун, согласно анализу есть высокий шанс, что охота будет провалена?"
"Верно. Мы полностью проанализировали их известную военную силу и, что касается меня, я не вижу шансов на победу".
"Даже притом, что священники и паладины, кровный враг нежити?"
"По какой причине некроманты самые опасные? Они постоянно создают союзников из трупов. Но, если много людей войдут внутрь, в конечном итоге они окажутся в невыгодном положении. В худшем случае, они все станут нежитью ".
"Так как можно победить Бэрекена?"
"Я думаю, надо взять малочисленную группу очень высокого уровня. В настоящее время нет никаких игроков на с таким уровнем, чтобы охотиться на Бэрекена, таким образом, вы должны рассматривать его как невозможного для охоты монстра. И честно говоря, я очень взволнован предстоящим сражением".
Зрители отвернулись от станции с таким отрицательным вещанием. А их форумы были настолько пусты, что вызывали храп.
"Рассматривая сражения Виида, я уверен, что он придумал много стратегий и поэтому будет сражаться хорошо. Наблюдения и изучения тактик Виида, которые он показывал одну за другой, там будет то, чем многие из вас смогут насладиться. Конечно ни одна их этих тактик не могла сработать ".
"Виид находится в ситуации, когда он не может позволить себе оставить Бэрекена в живых, потому что Бессмертный легион нападает на Мору прямо сейчас. Если он потерпит неудачу, то существование Моры будет под угрозой".
У объективных и нейтральных передач также были низкие рейтинги.
"В прошлый раз, когда я проверял, они просто вошли во внутреннюю крепость, и теперь они уже в одном шаге от Бэрекена. Разве это не невероятно быстро?"
"Обычно, у легендарного монстра как этот есть много названий. Движущееся оружие осады или император Нежити и так далее. Но прямо сейчас они плохо подходят к его противнику. Поскольку Виид – Бог войны в конце концов".
"Так причина, почему Виида назвали Богом войны с Земли магии объяснится сейчас?"
"Я не должен много говорить об этом. Я думаю, что Вы можете просто посмотреть на экран. Кто кроме Виида мог бороться так эффективно с совершенно незнакомыми противниками?"
Станции, которые восхваляли и приветствовали Виида, имели просто взрывные рейтинги!
Поскольку это передавалось многими станциями, рейтинги были очень чувствительными. Официальная трансляция, произнося праздничные слова, не могла избежать критических настроений.
С тех пор как они запустили программы о Королевской дороге, сотрудники телевидения не видели игрока одиночку с такой популярностью, независимо от пола и возраста. Большинство игроков было просто известно из-за своей власти, силы или более высокого уровня, чем другие, но ни один из них не был так популярен как Виид.
Честно говоря, у Бадырея и глав других гильдий было намного больше влияния и власти, чем у Виида. Несмотря на все это, люди приветствовали Виида, потому что он делал скульптуры, показал много видов навыков и пошел на волнующее приключение.
Приключение, о котором все мечтают, а не формирование коррумпированной силы.
Приключение, на которое они сами не могли пойти.
Никто не может ненавидеть скульптора играющего на широком Версальском континенте на его уровне.
"Если люди любят его это много значит …"
"Я предполагаю, что мы должны рассмотреть создание программы, показывающей Виида?"
"Я думаю, что это должно было бы хорошо ориентировать информацию о сделанных Видом скульптурах или его любимом охотничьем угодье".
" Его несколько раз показывали по телевизору, и он всегда получал высокие рейтинги".
Чиновники вещания думали только, как использовать популярность Виида. Но наблюдая недавние передачи, все больше среди них принимало сторону Виида.
Они также все были игроками, которые путешествовали по Версальскому континенту.
***
"Я открою дверь. Подготовьтесь к сражению, и в бой немедленно".
Как только Виид открыл дверь, они смогли увидеть, что Бэрекен Демоф сидит на огромном стуле.
– Вы попадаете в состояние страха.
Ваше тело временно ошеломлено.
Максимальное здоровье и мана уменьшены на 20%.
Сила уменьшена на 45%.
Ловкость уменьшена на 23%.
Мудрость уменьшена на 40%.
Живучесть уменьшена на 28%.
Вы становитесь неудачливым.
– У Вас есть умственное расстройство, вы видите галлюцинации.
Вы чувствуете головокружение.
Шанс неудачи умения или заклинания увеличился.
Вы видите видения.
Живучесть быстро уменьшается.
Боевой дух Виида, сила воли и вера были равномерно высоки, но эффект был всё ещё огромен. Когда он стал Рыцарем возмездия, он был на той же самой стороне, таким образом, это было хорошо, но теперь, когда они стали врагами, он должен был противостоять великой силе Бэрекена лицом к лицу.
"Аргх!"
"Не делайте этого. Не подходите ко мне!"
Священники тоже получили большое физическое повреждение и угрожающие видения. Это был легендарный монстр, который бросал людей в хаос в долю секунды.
Мечи получили только небольшие повреждения.
Пройдя через много безрассудных вызовов, их сила воли и боевой дух были чрезвычайно высоки, и поскольку их класс был мастер боя, они боролись с сильными врагами, ощущая всю их силу с самого начала.