Марк Кузьмин - Скидбладнир: Золото и чешуя
- Хочет? - удивилась Уэст.
- Ей хочется поверить в такое, забыть обо всем и побыть ребенком, - вздохнул я, посмотрев на дверь. - Но она не может этого. Как бы ей не хотелось. Ты ей нравишься. И тебя это пугает.
- Что?! - возмутилась химеролог. - Я ничего не боюсь...
- Мне-то не ври, - фыркнул я. - Ты боишься окружающих. Слишком сильно от них пострадала, вот тебе и страшно сближаться с людьми. Да и вампиром ты хочешь стать, чтобы навсегда отделить себя от окружающего мира.
Она ничего не ответила. Только отвела взгляд, но ее чувства были красноречивее любых слов.
- Я не прошу тебя прямо сейчас идти всех прощать и цветочки нюхать, - посмотрел на нее. - Просто знай, что есть те, кому ты не безразлична. - Она удивленно посмотрел на меня. - Подумай над этим, - улыбнулся я и покинул ее лабораторию.
Закрыл дверь.
- Все подслушала? - спросил маленькую девочку у двери.
Та смутилась и кивнула.
- Всем нам нужно время, - вздохнул я. Погладил девочку по голове, а после пошел по своим делам. Малышка же пошла к себе. У нее теперь новая комната. В старую мне рекомендовали не заходить, если я не захочу умереть страшной смертью от излучения плутония.
Тем не менее, но нужно идти. Нас четверых вызвал Мастер. Велел, как можно скорее прийти к его комнате. Так что я туда и направлялся. Алиса вскоре меня нагнала, так как она всегда где-то рядом. Там и Ванда подтянулась.
Последним пришел Рэй. Выглядел он получше, чем раньше. По крайней мере, настроение у него не такое уж и низкое. В эмоциях он немного поостыл.
- Спрашивать банальности не стану, - усмехнулся я.
- И не надо, - улыбнулся он. - Время лечит.
- Идемте, - потянула нас Ванда.
Мастер не любит ждать.
Его комната представляла собой все ту же напрягающую залу с множеством свечей и минимумом мебели. Не признавал старик глупых предметов интерьера, предпочитая отдавать должное минимализму.
Вот мы вошли внутрь, присели на небольшие подушки.
Помимо нас, тут были обе близняшки и Карл, который спокойно забился в дальний угол и уткнулся в книгу. М-да. Я порой этого типа не понимаю. Он вежливый, спокойный, молчаливый, но до жути нелюдимый. Вообще всех избегает, но как начинается беда, он всегда рядом, чтобы помочь. Пока у Мастера было тяжелое положение, он вообще практически не отходил от него и всегда помогал. Пусть он не показывает, но ему тоже грустно после гибели его друзей. Его эмоции чем-то напоминают Алису. Он также спокоен и проявлять чувства не привык. Может это он ее отражение в этом мире, а может это у меня глюки пошли.
Вообще после Хасы, я всех вокруг подозреваю и ищу другие отражения наших личностей. Хотя, они точно будут отличаться от нас.
Ну, посмотрим.
Расселись перед Мастером и затихли, ожидая его слов. Сам же старик пока молчал. Он закрыл глаза и о чем-то думал, а в это время свечи вокруг дергались в разные стороны, будто они в смятении.
Но тут он резко открывает глаза, и все свечи вокруг резко замерли.
- В ваших душах слишком много сомнений, - мрачно сказал он. Мы все вздрогнули. - А сомнения нужно выбивать...
Мы побледнели.
- Именно поэтому, перед тем как отправиться в Башню Богов, вы докажите мне что достойны туда отправиться, - продолжил он. - В обычной ситуации, я бы сам с вами сразился... Но я сейчас не в том положении. - Мрачный взгляд на перебинтованную руку. - Именно поэтому вы сразитесь с тем, кто сможет в полной мере испытать вас...
Он сделал паузу, заставив нас нервничать. Кого он нам во враги найдет, мне даже представить страшно.
- Фирициана....
У меня по спине мурашки пробежались. Фирициан Полудракон Истинной Тьмы, один из самых сильных боссов в игре. Тот, кто несет в себе как силу драконов, так и силу демонов. Ужасающий монстр, который не знает пощады и жалости.
А заодно самый интересный и крутой босс в игре. По словам Рэя, драться с ним, все равно что танцевать. И этот бой один из крутейших. Многие игроки вообще на бой с ним идут, только чтобы прочувствовать всю крутость и пафос битвы, и ощутить себя поистине крутым. Нет, он нисколько не слабый, но если делать все правильно, то бой с ним превращается в нечто невероятное.
- Но погодите, - подал голос Рэй. - Фирициан бесспорно силен, но даже я один мог бы с ним справиться, если удачно попаду. Да он силен, но это скорее будет проверка наших командных действий, чем реальной силы.
Мастер кивнул, соглашаясь с доводами Палача.
- Это так. Но есть несколько условий.
После этих слов Рэйхарт сильно напрягся.
Условия - это всегда страшно.
- Во-первых, победить его вы должны исключительно в облике дракона, - начал Мастер. - Он не должен обратиться в свою гуманоидную форму, так как его глаза мне не нужны, да они и так у вас есть.
Рэй кивнул. Да, у него как раз глаза Фирициана. Он получил их еще с прошлого чара и с драконом уже сражался.
- Во-вторых, вас будет только четверо, никто более вам помогать не станет.
Ну, логично. Нас же проверяют.
- Ну и в третьих, вот маленькая деталь.
Он положил перед нами небольшую вытянутую коробочку. Ее взяла Алиса и открыла. Там лежала какая-то длинная игла, или скорее сенбон какой-то. Кажется совершенно обычной.
От Алисы полыхнуло негодованием, сомнениями и страхом. Один вид этой иголки ужаснул ее.
- Фирициан - полудемон, а значит, он, как и все, в ком есть демонская кровь, не могут полностью воплотиться в нашем мире, из-за чего они используют всего 30% свое силы,- пояснил Мастер. - Эта игла даст ему временно использовать все 100%. В таком положении вы его и победите...
- Чего?! - офигел Рэйхарт. - Победить Фирициана в таком... - он побледнел. - Если 30% делает его одним из сильнейших, то все 100%...
- Ну, я же не прошу вас побеждать его в Домене.
- Там было бы все 200%, - поежился Палач.
- А что это вообще за иголка? - задала самый очевидный и банальный вопрос Ванда. Тот вопрос, который что-то никто даже не задал.
- Это демоническая игла, Швея Реальности, - подал голос Карл. Он подошел и взял иглу в руки. - Это то, что вы тогда планировали, Мастер?
- Да, - вздохнул он. - То, что я хотел вручить Тир Дину.
- Ясно, - кивнул целитель. - Эта вещь может воплотить в реальность, что-то, что не может в реальности воплотиться в полной мере. Она не оживляет сны, но может дать созданиям Грез возможность стать реальными. Временно, конечно, но она это может.
- И что же станет с Фирицианом?
Никто сказать точно не мог.
Я взял иглу и осмотрел.
Швея Реальности. Ранг - Черный. Тип - Аксессуар. Прочность - 10000/10000. Воплощает в реальность нереальное, но существующее. Время действия 20 минут.
Эта игла есть якорь, способный удержать нереальное в нашем мире. Оно позволяет любому астральному созданию временно воплотиться и обрести плоть. Ковенант Демоников использовал подобные якоря, чтобы пленить самых сильных демонов и духов.
У меня по спине мурашки пробежали. Я просто представил себе силу, которой может обладать такой монстр. Его считали одним из сильнейших при 30% силы. Каким же он будет теперь? Жуть какая. Мастер не разменивается на мелочи и пытается нас запытать. Возможно, он и хочет, чтобы мы провалились, и потому дает нам такое задание.
- В-четвертых, - подал он голос. Мы все застыли и посмотрели на него. Есть еще условия? - Как только победите, вы получите с него один предмет. Принесите его мне как доказательство победы.
- И что это за предмет? - спросил я.
- Сердце Демонического Бога... Принесите его мне, и я посчитаю ваше испытание пройдённым... На этом все, можете идти, готовиться.
Мы вышли из его комнаты.
Ну и загрузил он нас.
Всей толпой мы двинулись в гостевую комнату. Там расположились и начали обдумывать план.
- Рэй, Алиса. Вы уже имели дело с этим боссом. Расскажите о его стадиях, - попросил я.
- Ну, как и у всех боссов у него несколько стадий. На первой он - это огромный дракон, который дышит черным огнем, призывает множество заклинаний бьющих по площади, и прыгающий от одного конца зала в другой. Также он окружен множеством щитов, которые надо быстро снять, а потом кромсать его крепкую шкуру. Во второй стадии он призывает толпу миньонов, а сам может трансформироваться в гуманоидную форму и в ней так и остаться. В это форме у него огромная мобильность, крепкие доспехи и страшное оружие, но в основном, он использует физические атаки усиленные тьмой. Как только раним его достаточно, он вновь возвращается в свою форму, и теперь сама пещера начинает меняться. В ней то вулкан просыпается, то буря настоящая, то затапливается полностью. Все это надо пережить. И когда он почти мертв, его скорость возрастает в два раза, а значит, убить его надо как можно быстрее. Убить босса можно на любой стадии, если повезет. Вот только... - он прервался.