Экстремальная психотерапия. Несущий смерть - Николас Редаро
Я уже думал медленно отойти и обойти бедолагу, но «заблокированная» ловкость дала о себе знать — неудачной поставленная нога и треснувший обломок облицовки выдали меня. Незнакомец дернул головой на звук и, что-то просипев, достаточно быстро поковылял ко мне, замахиваясь трубой.
Пришлось действовать быстро. Рывок, шаг в сторону — и лезвие топор перерубает противнику шею. Иначе нельзя — вряд ли я смогу убедить его в миролюбивости своих намерений, да и в целом достучаться до разума.
Тело истлевает, а я получаю крохи Жизненных сил, что зеленоватой дымкой впитываются в тело. Думаю, максимум ещё несколько смертей и этот бедолага не возродиться. Может оно и к лучше.
На пути вглубь городам я сталкивался с редкими бесцельно бредущими фигурами. Они держались друг от друга на значительно расстоянии или вовсе игнорировали друг друга по неизвестной причине. Может, не видели в собратье по несчастью источник «пищи», ради которого стоит рисковать, а можно просто не имели достаточно сил для битвы.
Наткнулся я и на храм местных богов. Вернее, на то, что от него осталось. По разрушенному и как следует оскверненному строению было видно, как местные жители «рады» упавшему на них проклятию. Здание было старательно разрушено, а его остов — исписан различными надписями и оскорбительными рисунками.
Также я заприметил несколько кострищ, которые практически терялись из-за непогоды — только благодаря въевшейся в остатки брусчатки копоти удалось их распознать. Символы богов старательно уничтожались и, подозреваю, всё что от них осталось в этом храме — странная куча покореженного металла, покрытая ржавчиной и облупившейся краской, а также эта копоть.
Здесь же мне впервые встретился довольно сильный противник. Кто бы мог подумать, что остались приверженцы богов — достаточно грузная и мускулистая мужская фигура, облаченная в остатки робы, неожиданно спрыгнула с одного из остовов храма, когда я подошёл достаточно близко.
— Уходи. — искаженный, жутко хрипящий голос разрезал тишину.
Я удивленно уставился на мужчину. В руке он держал покрытый множеством сколов ритуальный молот. Почему ритуальный? А на каком ещё оружии можно заметить столько рельефных узоров?
— Привет! Я не хочу причинить тебе зла. Хочешь поесть? — пытаюсь наладить контакт и понять, разумен ли мой противник.
— Уходи.
Ноль реакции. Вглядываюсь в глаза мужчины, с трудом улавливая их сквозь рваный капюшон робы. Они пусты, как и у встреченных ранее людей. Хотя нет… Осталось только одна эмоция, высеченная на лице незнакомца, как в камне — ярость.
— Уходи.
С последним предупреждением фигура вдруг делает мощный рывок вперед, выставляя молот и пытаясь буквально протаранить им.
Чудом ухожу от удара, отпрыгивая в сторону и извлекая из инвентаря топор. Успеваю только чиркнуть по плечу, оставляя неглубокий порез.
Жрец резко разворачивается, используя инерцию для нового удара. Даже не пытаюсь заблокировать молот, прекрасно понимая, что меня в таком случае ждет.
Вместо этого извлекаю один из найденных ножей и метаю в мужчину, попадая в глаз. Противник рёвет от боли и вырывает клинок, отбрасывая в сторону. Пользуюсь этой заминкой и сближаюсь, целясь топором в руку, держащую молот.
Перерубить её не получается, но удар заставляет жреца выронить оружие. Тот, даже на мгновение замирает, пытаясь понять, что делать дальше, а после делает резкий выпад, хватая меня за горло своей лапищей.
— С-сука… — хриплю, когда бугай за мгновением чуть не ломает мне шею. Топор тут не поможет — замахнуться не получается.
Зато поможет второй нож, который ослепляет противника полностью. А чтобы гарантированно не лишиться жизни от вспышки ярости, пытаюсь усилить руку Энергией.
Получается — усиленной рукой перехватываю руку, держащую меня за горло, и ломаю её. Усиление тут же спадает и я чувствую, как резерв энергии пуст.
Вырвавшись из хватки, добиваю противника ножом. Тот исчезает в зеленой вспышке — что интересно, вместе с молотом, лежащим рядом — а я получаю награду. Куда более мощный, чем ранее, поток энергии вливается в меня, значительно улучшая самочувствие.
Трогаю порядком настрадавшуюся шею — цела. Кажется, часть добытой энергии потратилась на лечение. Оно и к лучшему. Чувствую в груди приятное тепло. Интересно, сколько характеристик я смогу поднять, используя этот запас?
Решаю не рисковать и нахожу укромное место.
— Дея. Слышишь меня?
Можно было бы отложить прокачку и на потом, но снова чувствовать на своей шее «хватку смерти» не хочется.
— Да, Страж. И даже вижу. — усмехается Жрица, — Вижу, тебе повстречался сильный противник?
— Есть такое. Хотя, пожалуй, не столько противник сильный, сколько я сейчас ослаблен.
— Всё это слова. Хочешь поднять характеристики?
Киваю, в ответ получая сложный пас руками и всплывшее окно, в котором быстро распределяю характеристики. Энергии хватит на двенадцать повышений. Как-то… много. С другой стороны — не будь усиления и я бы не вырвался из хватки жреца, да и «скидку» за возвращение сил тоже стоит учитывать.
В итоге распределяю характеристики следующим образом:
'Выберите характеристику для улучшения:
Жизненная сила: 12 (46)
Сила: 12 (33)
Ловкость: 15 (64)
Выносливость: 10 (31)
Интеллект: 10 (58)
Мудрость: 14 (47)
Очки для распределения: 0′
Остро не хватает всего. Хочется, как и прежде, игнорировать легкие ранения и не выдыхаться после минуты боя, а также спокойно оперировать большими объемами Энергии.
Поэтому решаю повысить жизненную силу, чтобы стать чуточку крепче, а остальные очки раскидать между «боевыми» и «энергетическими» статами, ориентируясь на воспоминания о прошедшем бое и пытаясь понять, чего мне не хватило в первую очередь. Эффект от усиления меня устроил, а вот затраты на него —