Артария - Алексей Раковский
Мурика обнаружилась в гильдии воинов, куда я направился сразу после пробуждения. Перекинувшись парой слов с изучающей новые умения девушкой, направился в отдельный зал со зверолюдами. Здесь на стенах разместилось разнообразное оружие, щиты, посохи. Несколько портретов с героями прошлого. Сделал скриншот, надо будет потом расспросить моих коллег из Бионерики про историю этих персонажей. И неплохо бы сделать по ним цепочки скрытых квестов
— Здравствуйте уважаемый, — легко поклонится я мощному зверолюду с серыми волчьими ушами.
— Доброго вечера, — сухо ответил воин. — Что привело вас в гильдию?
— Желаю с вашей помощью определиться с профессией.
— Моей помощи здесь не требуется, — так же нейтрально ответил он. — В центре зала кристалл, положите на него руку.
Я быстро подошел к небольшому возвышению с огромным огранённым кристаллом, с мою голову размером. Положил руку на острую вершину и перед глазами вспыхнуло меню выбора.
Теневой Воин.
Воины теней способны двигаться в скрытых от света пространствах, сливаясь с окружающей средой. Владея быстрым оружием, Воины Теней способны наносить стремительные удары противнику из скрытности.
Увеличение бонусов к шансу критического удара из Тени.
Повышенный урон при ударе из Тени в спину
Скорость и ловкость Воинов Теней...
Дальше длинное описание всех возможностей и веток развития. Я пробежал взглядом и понял, что не хочу становиться крысой, бьющей в спину из невидимости. Хоть бонусом идет абсолютное зрение в темноте, но хочется иного пути для развития. Почему-то класс ассасинов вызвал сильное отторжение. А ведь это еще и изумительные разведчики и диверсанты. Но нет.
Мимо прошли и классы поддержки, укрывающие тенями отряд. Такие будут бесценными членами в группе из убийц. Протащить несколько ассасинов в тени и ударить в спину ничего не подозревающим врагам. Тоже не мое. Пропустив всю ветку теневиков, взглянул на соседнюю ветку. Очень интересный класс тут же привлек мое внимание. Боевой чародей. Причем он оказался именно в ветке воинов. Вчитавшись в описание, задумался. Удобно пользоваться различными аурами. Минус только в том, что работают они на меня одного. С другой стороны, аура огня, что наделяет оружие огненным уроном и усиливает все огненные заклинания. Аура теней, аура воды, воздуха, земли и природы. Земля помогает сохранить устойчивость, а природа двигаться по лесу или заросшим зеленью скалам с умопомрачительной ловкостью. При учете, что я могу увеличить количество или силу шмелей в четыре раза, под огненной аурой это будет весьма приличной ударной силой. При этом сохранить затраты маны и откат прежними. Для группы имеются небольшие бонусы по временному зачарованию оружия и щитов на стихийную защиту или урон. Удивительно, ведь стихийная магия больше присуща людям.
Еще один класс так же удивил своей гибкостью использования. Мастер клинков. Обычный боец с несколькими аурами. Но классовое увеличение силы и ловкости сделает из моего персонажа лютую мясорубку в ближнем бою. При этом стрельба из лука не будет приносить каких-то бонусов. Низкий запас маны, но и сниженная стоимость использования магии тоже кажутся спорным выбором. Взрывная аура на любую характеристику по выбору позволяет на тридцать секунд вдвое повысить показатели. Видимо, Рывун из Белых Волков пошел по этому пути развития. Откат аур две минуты. С усилением от Авроры, я могу использовать ауры без остановки. Более того, через тридцать секунд могу включить вторую ауру. А там и третью. И оставшиеся тридцать секунд превратиться в машину для убийства. Кажется, Аврора мне преподнесла легальный чит. Но зачем? Просто так она не станет усилять меня и подвергать себя опасности от гнева руководства. Персонаж получится имбалансно мощный. Только ману подливай ведрами. Но при этом теряется уникальность шмеля. Хотя, увеличение интеллекта и мудрости позволит неплохо поднять это заклинание. Сила и ловкость вместе дадут возможность стрелять из тяжелых луков и арбалетов. Точность, что зависит от ловкости, поможет бить снайперскими выстрелами на большие расстояния. Да еще есть возможность носить тяжелую броню. Минус бонусы к ловкости, но с моими плюшками от Авроры это не беда. Такими темпами я скоро стану очередным Марти Сью.
Я вздрогнул, когда на плечо легла легкая ладонь.
— Архи, все никак не выберешь? — Мурика прижалась теплым боком. — Я тоже больше часа выбирала. Остановилась на мастере кинжалов. Мои камы подходят под класс оружия. Люблю быть быстрой.
— Да вот задумался. У меня есть шанс стать боевым чародеем или мастером клинков. Личные ауры или взрывная мощь на время. Но раз ты мастер кинжалов, то почему бы мне не стать мастером клинков? Тем более при кольчужном доспехе я выиграю в броне и почти не потеряю в ловкости.
— Не надо на меня ориентироваться, — ласково улыбнулась кошка. — Я успела попробовать почти все расы, пока была в песочнице. Перечитала километры текста на форумах, изучаю билды. Я точно знаю чего хочу.
— Потому час с небольшим выбирала класс? — усмехнулся я.
— Я же девушка, даже выбрав блюдо, я буду с наслаждением листать меню.
— Боевые ауры со шмелями и элементальным уроном или мгновенный всплеск статов и раздача жестких звиздюлей?
— Твое оружие предпочтительнее для какого боя?
— Для любого. Но раскроется оно с чародеем. Зато мастером я могу обычным дешевым двуручником устроить террор не хуже Васи. Или взорваться смертельным ураганом ударов с глефой. Ой, да пошло все к черту!
Поздравляем!
Вы встали на путь Мастера Клинков. Отныне вы получаете бонусы на ловкость, силу и выносливость. Отсутствуют штрафы на владение любым видом оружия. Враги буду дрожать, слыша вашу легкую поступь. Они будут бежать, чувствуя холод вихря клинков за спиной. Ваш путь открыт, Мастер, ступайте по нему к победам!
По телу пробежала невероятно приятная волна дрожи. Я почувствовал как мои руки стали