Храм Пустоты - Пётр Николаевич Жгулёв
Интуиция: +20 (50/50)
Свободных очков параметров: 91
Подождите…
Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чья Интуиция достигла второго предела!
Вы получили право на Ложное перерождение!
— «Ложное перерождение (С, 1/1)». Вы можете однократно перераспределить полученные за уровни очки параметров. Срок: вариативен.
Надо же… базовая возможность в играх, дающая шанс исправить проблемы с прокачкой или, возможно, попробовать иные билды, в реальной жизни выглядела куда сложнее. Судя по названию, речь не о том, чтобы взять и перекинуть циферки, а о полноценной и сложной трансформации. Без крайней необходимости прибегать к подобной возможности не захочется…
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг пятидесяти!
Выбор доступных вариантов увеличен до четырёх!
Выберите бонусный навык из списка:
— Слепой прыжок (D+, ⅕). Вы можете переместиться в случайный пригодный для жизни мир. Однако риск велик, поскольку его обитатели могут не обрадоваться вашему появлению.
— Расторжение Договора (С+, 1/1). Вы можете разорвать договор с Системой, вернувшись к статусу, в котором находились до его заключения.
— Гравировка ( D, 1/1). Вы можете создавать описания предметам, а также оставлять сообщения для будущих владельцев.
— Бросок монетки (E+, 1/1). Если вы не знаете, что делать, то можете положиться в своём выборе на Систему.
В принципе, каждый из первых трёх вариантов выглядел интересно, но я остановился на втором…
Внимание! Вы выбрали Расторжение Договора!
С учетом того, что до становления игроком я не был даже юнитом, это означает разрыв связи с Системой. На этом фоне все остальные варианты не выглядели достойными конкурентами.
Каин: опасный выбор.
Василий: я знаю, но разве я мог выбрать что-то иное?
Каин: ты прав, в базе данных ты бы его потом вряд ли смог купить.
Конечно, дело было не в том, что я собирался «выйти из игры» — даже на начальном этапе, когда вероятность погибнуть была куда выше, я прекрасно осознавал перспективы и не собирался от них отказываться. Но если смотреть в будущее, то передо мной открывались уникальные возможности. Например, всерьёз нарушить Правила и избежать наказания. Или, став достаточно сильным, отказаться от костылей — хотя на текущем уровне даже мысль об этом казалась нереальной.
Немного напрягало только то, что Система сама предложила мне подобный вариант, но иногда ошибка — это просто ошибка, а не некий коварный замысел. Вряд ли расторжение договора пригодится мне в ближайшие годы, но можно рассматривать это как некое долгосрочное вложение.
Вторым параметром, в который я решил вложиться, стала удача…
Удача: 50/50 (+18)
Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чей параметр Удача достиг второго предела!
— «Блокировка миссии (С, 1/1)». Вы можете отменить выбранную миссию для всех участников до её начала, однако ваши действия могут иметь последствия. Откат: месяц.
Подождите…
Поздравляем! Ваш параметр Удача достиг пятидесяти!
Выберите бонусный навык из списка:
— ' Повышение уровня сложности (С-, 1/1)'. Даё т возможность повысить уровень сложности текущей миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: месяц.
— «Оптимальная точка высадки(D, 1/1)». Позволяет оказаться на одной из наиболее подходящих для старта точек.
— «Замена лута ( D, 1/1) ». Позволяет заменить выпавшую карту на равноценную до её материализации.
— «Мародер ( D, ⅕) ». Незначительно увеличивает вероятность выпадения лута, а также его качество.
Один вариант «лучше» другого, однако…
Внимание! Вы выбрали «Повышение уровня сложности»!
Подождите…
Навыки Повышение и понижение уровня сложности объединены в навык «Контроль уровня сложности» (С+)!
— Контроль уровня сложности (С+, 1/1). Даёт возможность повысить или понизить уровень сложности миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: неделя.
Несмотря на то, что откат стал кардинально меньше, теперь я не мог сначала повысить, а затем понизить ранг миссии обратно. По крайней мере, если она не затянется на длительный срок.
Подождите…
Свободных очков параметров: 73
Теперь настала пора полученных в Школе Семи Камней зелий… я достал из инвентаря шесть приготовленных флаконов, а затем, чуть взболтав, один за другим их осушил. Вопреки ожиданиям, на вкус они были даже приятны — видимо создававшие их алхимики решили, что за такую цену можно позаботиться и о мелочах.
Но вот в остальном это напоминало стандартное повышение — только куда более долгое и болезненное. Возможно, смешивать их в желудке всё же не стоило, но судя по имеющимся инструкциям, эффективность от этого должна только вырасти. Конечно, если ты окажешься достаточно силён, чтобы перенести все трансформации разом…
Внимание! Ваши шесть физических параметров повышены на единицу!
Продолжать пить зелья не имело смысла — на меня они и так действовали по минимуму, а та же мудрость была слишком велика, чтобы тратить зелье впустую. Так что я перешёл к распределению оставшихся очков, более-менее равномерно раскидав их в те же параметры…
Сила: 43/50 + 23/30 = 66.
Ловкость: 43/50 + 23/30 = 66.
Интеллект: 43/50 + 23/30 = 66.
Живучесть: 46/52 + 23/30 = 69.
Выносливость: 43/50 + 23/30 = 66.
Восприятие: 43/50 + 23/30 = 66.
До следующего предела я параметры не довёл, но с этим можно было не торопиться. Вряд ли на Земле в ближайшее время появится второй полубог, который меня обгонит — да и людям до пятого предела далеко. Можно спокойно закрыть иные дела. Например, прорваться через первый божественный духовный барьер и, возможно, взять несколько уровней. Ну а если не получится, то забрать бонусы можно и позже, перед уходом в Башню. Сейчас же настало время навестить дракона и проверить, усвоил ли он свой урок…
Уровень: 34 (236/4.080 Очков Системы)
Свободных очков параметров: 0
* * *
23 сентября 2024 года
Я вернулся во внешний двор, найдя ложного дракона лежащим в центре магического источника и подрагивающим от боли. Наверное, мне должно было быть стыдно, но почему-то не было. В конце концов, я и так сохранил ему жизнь. Осталось проверить, как там с рассудком…
— Повторю вопрос. Ты осознал свою ошибку?
— Да, с-старший брат…
— И в чём она заключалась?
— Я не должен был нападать на тебя.
— Неубедительно. — покачал я головой. — Я хотел бы услышать полный ответ.
— Я не должен был нападать, потому что ты сильнее. Я оказался слишком слаб и глуп, а потому заслужил наказание. Благодарю старшего брата за то, что не стал есть меня…
Отменить Кару!
— Уже лучше. — похвалил я.