Недомерок. Книга 6 - Алексей Ермоленков
Никогда не думал, что буду так рад видеть сильнейших тварей с десятого уровня изнанки. Я попал в самый центр огромной стаи. Сдерживаться мне не нужно, да и трофеи не нужны, поэтому стая умерла очень быстро, однако я не забыл нарезать макров. Энергия никогда не бывает лишней. Кто его знает, что может пригодиться на вымершем лицевом мире.
Я огляделся вокруг и увидел только деревья и огромные камни. На всякий случай, я нарисовал стрелки в ту сторону, куда собирался пробивать пространство. Пусть это будет своеобразным следом для Искоренителей скверны, если они вдруг пойдут меня искать.
Я настроил очередной артефакт, сверился со своей картой, которую нарисовал вручную, установил максимальную длину пробоя, навёл артефакт в нужную сторону и активировал его.
В том, чтобы попасть близко к стае самых сильных тварей на уровне есть свой плюс. Дело в том, что они уничтожают всех, кто находится на их территории. Сильные твари пожирают более слабых — это закон эволюции любого мира. Поэтому, уничтожив эту стаю, я обеспечил себе безопасный проход в следующий мир. Пока я его пробиваю, меня точно никто не побеспокоит, это сделать элементарно некому.
Следующий мир меня сильно удивил. ОЧЕНЬ неприятно удивил. Угадайте, куда я попал? Нет не на лицевой мир. В этом случае он бы меня подкосил, особенно, если бы в этом мире не было бы порталистов, либо вообще разумных. Я попал в Океанию. Огромная толща воды в двадцати метрах под ногами.
Я с плеском упал в воду, определённо приманив этим звуком монстров, которые тут обитают. Активировать сейчас артефакт пробоя пространства бесполезно. Я не успею его пробить до того, как ко мне сплывутся местные хищники.
Лучше бы я десяток таких стай, как в прошлом мире уничтожил, чем попасть в Океанию. Жутко не люблю такие миры. Выжить под водой я выживу, это не проблема, но когда твой обзор обычным человеческим зрением сильно ограничен, а все твари перемещаются в пространстве как захотят, это создаёт некоторые неудобства.
Ну вот, что и требовалось доказать. Пара местных тварей размером с мегалозавра. Ребят, вы вообще куда приплыли? Мной вы точно не наедитесь, вы даже не заметите меня во рту. Хотя нет, вру, заметите. Я вам мозг изнутри взорву, если вдруг кому-то посчастливится поймать меня в пасть.
Хотя, честно говоря, если бы не сила души я бы даже не заметил, как оказался бы в пасти одной из этих тварей. Уж слишком они огромные, а видимость метров пять, не больше. Очень мутная вода. Поэтому приближение подводной твари такого размера я бы попросту не заметил и, пройдя сквозь раскрытую пасть, сразу оказался бы у неё в желудке.
Однако в настоящее время я прекрасно видел не только двух этих акулоподобных монстров, но и спрутов, и даже гигантскую слизь, которая питается этими самыми спрутами, просто обволакивая их и переваривая их внутри себя.
Начнём, пожалуй, с мегалодонов. Чёрным лучом смерти я порезал этих тварей на несколько огромных кусков ещё до того, как они успели до меня доплыть. Огромные запасы силы души и тело способное пропустить через себя любое ее количество просто творят чудеса.
Следующими на очереди стали спруты. Их можно только сжигать чёрным пламенем. Разрезать на куски не просто бесполезно, это ещё и опасно. Можно их тут такое количество наплодить, что потом запаришься сжигать.
Все спруты, которые находились в зоне моей видимости, тут же загорелись чёрным пламенем и стали носиться по округе с диким визгом. Осталась только гигантская слизь. Как бы её побыстрее убить? Ведь гореть она будет очень долго, и боли она не чувствует, а значит будет пытаться убить меня пока не сгорит полностью. Точно, вспомнил!
Глава 23
Изнанка. Десятый уровень.
Есть один способ убить этих тварей достаточно быстро. Правда, тут или ты ее или она тебя. Для того, чтобы грохнуть эту слизь быстро, необходимо, чтобы она тебя сожрала. А затем, нужно выпустить в её внутренности щёлочь, которая погасит кислоту, что в ней находится. *-
Снаружи этого сделать нельзя, поскольку внешняя оболочка пропускает только то, что разрешает пропустить сама слизь. А вот изнутри эту оболочку можно повредить, но только в том случае, если выпустить щёлочь. Она разрушает слизь изнутри, но не убивает. Зато после того, как щёлочь нейтрализует кислоту, чёрный огонь очень быстро сожжёт остальное, поскольку сопротивления не будет абсолютно никакого.
Осталось только сделать так, чтобы эта слизь захотела меня сожрать. Хотя, в принципе, я уже всё сделал. Сжёг всю её еду, и теперь остался один. Жрать горящих спрутов она точно не станет, поэтому и обратила своё внимание на меня.
В воде слизь перемещается достаточно быстро, а я и не пытался убежать. Вот только сходу она меня есть не собиралась. Сначала покружила немного и даже прикоснулась ко мне. А мне пришлось оставить свой щит из силы души только на голове, чтобы иметь возможность дышать под водой.
Видимо, на вкус я ей понравился, потому что она меня тут же заглотила, а я и сам старался пролезть внутрь, как только она позволила пройти через её оболочку. Разумеется, тут же накрылся щитом, чтобы не раствориться в кислоте. Теперь просто так она меня выплюнуть не сможет. Я тут же создал концентрированный щелочной раствор, и вот теперь слизь задёргалась.
Прошло меньше минуты, прежде чем она перестала дёргаться. После этого я поджёг её изнутри чёрным пламенем и спокойно выбрался наружу. Сгорела она очень быстро. Я ещё раз осмотрелся сканером и убедился в том, что теперь я смогу спокойно пробить пространство в другой мир. Вот только как мне оставить метку с указанием той стороны, в которую я направился?
Создать хоть светящийся, хоть переливающиеся указатель проблемы не составляет, проблема заключается в другом. Как мне закрепить его в пространстве? Ведь если просто создать его и оставить не закреплённым то его смоет отсюда, не говоря уже про то, что он не будет показывать в нужную сторону.
Пока я размышлял над тем как мне закрепить указатель, приплыли