Звукорежиссер души. Полный музыкальный продакшен самостоятельно от и до - Софья Егоровна Кутузова
8️. Стереоэффекты. Если есть стереодаблтрек, это супер! Если нет, то даблер, энхансер и питч-шифтер в помощь.
Однако не все, что близко, всегда оказывается к месту. Значительное расстояние до вокалиста в миксе дает интересные музыкальные впечатления.
Представьте, какой вокал в жизни вы могли бы услышать вдали? Скорее это будет большое пространство, например концертный зал или открытая площадка. В таких местах просто нереально подойти к вокалисту близко.
Каков статус такого музыканта? Скорее, это профессионал, может, даже очень известный профессионал. Вряд ли ваш сосед Валера, любящий погорланить Мурку во дворе, окажется на таком концерте в качестве артиста.
Подобный слуховой опыт имеют большинство людей. Большое пространство и неблизкое положение вокала дают ощущение его монументальности и даже некоторого пафоса.
Некоторые стили и жанры мы привыкли слышать как бы в отдалении. Плюс чем громче вокальная партия, тем дальше нам хочется ее слышать. Вряд ли кто-то хочет услышать оперу прямо в ухо.
Итак, чтобы отдалить вокал, нужно:
1️. Отпилить в EQ низ и верх.
Низ можно фильтром, верх шелфом. Чем сильнее пилим, тем дальше вокал. По низу фильтр по мере отдаления будет двигаться вправо, а по верху шелф будет двигаться немного вниз и левее.
2️. Понять, что вокал, спетый тихо, в принципе сложно поставить далеко.
Ведь если и впрямь он был вдали, мы бы просто его не услышали в реальности. Из слухового опыта мы знаем, что далекая подача – громкая.
3️. Моно.
Вокалист вдали – точка без ширины, а значит, любые стереодаблтреки и всякие даблеры отменяются.
4️. Много эффектов.
Подмешиваем много больших пространств: холл, арена и т. п. Delay сюда же. Чтобы не создавалась каша из эффектов, можно сделать их сайдчейн под сам вокал или ритм-секцию.
5️. Длинные эффекты.
Если реверб, то с долгим временем звучания (скорее, не меньше 1,5 с). Если дилей, то небыстрый, с хорошим фидбэком, где читается каждое повторение.
6️. Pre-Delay.
Он зависит от совокупности факторов: расстояния до объекта, формы, размера помещения и положения объектов от стены. То есть весьма многовариантен, и не стоит на него сильно рассчитывать. Есть некая вероятность, что при небольшом пре-дилее на ревербе вашего вокалиста он будет казаться дальше, чем при большом. Но это неточно, как вы помните из главы про пространственную обработку.
Сводная таблица пространственной обработки
Сведение голоса на готовый минус
Разумеется, более качественно трек будет звучать, если сводить вокал вместе с мультитреком инструментала. То есть когда обрабатываются поканально все звуки, в том числе и вокал, в параллельном процессе. Но ситуации, когда нужно именно свести минус с голосом, часто встречаются. Например, кто-то спел на минусовку или бит из интернета, или когда невозможно достать исходники трека.
Сложность сведения вокала с готовым минусом в том, что зачастую, когда сводился бит, никто в нем не оставил места для вокала. Потому что просто было изначально неизвестно, какой вокал туда будет вписан. Например, я продаю биты, их кто-то покупает, и даже много людей могут купить один и тот же бит. Соответственно, я не могу заранее предположить, какой у них тембр голоса, какие партии будут и так далее. А для того чтобы оставить место под вокал, этот вокал нужно слышать.
Ну и плюс, если продаю биты, как вы помните, мне нужно быть в тренде максимальной громкости. Значит, я буду зажимать по максимуму до тех пор, пока не достигну конкурентной громкости. Вероятнее всего, такое сжатие приведет к уплощению всех инструментов, отсутствию между ними пустого места и, как следствие, отсутствию пространства для размещения вокала. Поэтому если вы или ваш клиент покупаете готовый минус у битмейкера, всегда просите его прислать вам версию без мастер-обработки.
Также возникают вопросы по пространству. В готовом минусе уже есть планы разных инструментов, есть какие-то эффекты. Маловероятно, что у нас будут те же самые плагины, что и у автора минуса, а значит, вписаться в готовое пространство минуса будет проблематично.
Чтобы решить эти вопросы, я приведу несколько возможностей ниже. Не все способы из перечисленных я считаю экономичными, но расскажу обо всех, мало ли какие ситуации вам встретятся.
1. Анализ АЧХ минуса.
Проведя его, вы будете представлять, какие места более насыщены, какие более разрежены. Соответственно, если где-то есть перекос, вы можете его поправить.
2. «Дырка» под вокал.
Не советую сразу прибегать к этому действию, оно явно травмирует минус. Но иногда только так и возможно. Нужно понять, какой основной тембр у вокала по АЧХ. Как правило, он варьируется в диапазоне от 1,5 до 3 Кгц. И тогда ту же частоту мягко подрезать в минусе. Это даст то самое место для вокала, которое битмейкер не предусмотрел.
3. Выравнивание минуса.
Такое часто нужно делать с минусовками известных песен из интернета, поскольку обычно их пишут на скорую руку. Дело в том, что состав инструментов в разных частях трека разный. И если вокал отлично лег в куплет (где мало инструментов), это не значит, что он ляжет в припев (где их много). Чтобы выровнять частотный баланс частей трека, нужно воспользоваться мультибенд-компрессией в той частотной полосе, где в припеве звука становится больше, и легонько поджать. Буквально на 1,5–2 дБ.
4. Сращивание пространства.
Чтобы вокал не смотрелся в минусе как у козы пятая нога, нужно проанализировать пространство бита и вписать вокал в него. Лучше всего посмотреть в MS, какие там ревербы, оценить их время звучания, EQ, пре-дилеи, дилеи и прочие пространственные эффекты (подробнее об этом в главах о пространстве и работе с референсным треком). Потом стараемся повторить эти эффекты в той или иной пропорции у себя на вокале. А иногда, наоборот, помогает на минус добавить того реверба, что висит на вашем вокале. Часто именно такое действие мягко склеивает вокал и готовый минус.
5. Динамика.
В зависимости от стиля трека вокал может быть сжат сильнее или слабее. И здесь тоже должно быть некое соответствие. Если минус очень плотный и сжатый, то некомпрессированный или слабо сжатый вокал плохо впишется.
6. Мастеринг.
Хорошая и правильная мастер-обработка (то есть на вокал и минус одновременно) даст эффект склейки и сделает звучание более оформленным. Тут будет эффект даже от простого лимитирования, но лучше всего прежде обработать общую сумму Multiband-компрессией.
Грубо говоря, чтобы адекватно вписать вокал в существующий минус, надо провести анализ минусовки и обработать