Вторая жизнь. Книга вторая - Александр Иванович Сахаров
Игрок Владимир Шилов.
Уровень — 24.
Возрождения — 1/24.
Инвентарь паладина — 1500/3000 максимальный вес 10000 кг.
Приоритет —посетите три мира и совершите деяния влияющие на дальнейшую глобальную ситуацию в этих мирах. Выполнено ⅓. Награда вариативна и зависит от деяний.
Жизнь 1550000/1550000 —быстрая регенерация.
Энергия 1675000/1675000 —неутомимый.
Мана 570347/1750000 —колодец маны.
Уклонение 310.
Защитаот магического воздействия 1000–2000.
Защитаот физического воздействия 1000–5000 стальное тело.
Ментальная защита — абсолютный ментальный щит.
Класс — вольный наемник.
Сообщество — гильдия Лик Фортуны, должность — основатель гильдии. Божественный покровитель Бог Саргон.
Репутация…
Параметры: Сила 14, Ловкость 13 — акробатика, Интеллект 24, Выносливость 13,Восприятие 13, Харизма 15, Интуиция 9, Эмпатия 6
Очки параметров 2 — награда…
Очки уровня 25342006/335544320.
Поиск 4 уровня.
Точный выстрел 2 уровня перезарядка 12 часов.
Критический урон 6 уровня перезарядка 45 минут.
Бесшумный шаг, раз в сутки на пять минут активного действия, артефакт.
Выживший 2, + 20% к очкам жизни и возможность 3 раза выбрать место возрождения из известных вам.Для получения следующего уровня способности, необходимо выжить 100 дней подряд в дикой местности без смертей и помощи от расы людей и игроков.
Глубокая память 4, Осознанное использование полученных знаний из прошлого. Отныне вы всегда сможете вызвать из памяти произошедшее с момента получения глубокой памяти 4 и проанализировать воспоминание.
Переговорщик 2 +2 к параметру харизма легче изменить условия заданий.
Мститель +1 к харизме +10% к урону против разбойников, грабителей и оборотней.
Торг 5,- 50% от цены покупаемых товаров и + 50% при продаже, эффект постоянный. Доступна торговля через инвентарь в радиусе 3 километров от точки возрождения ( только для мира Крит).
Увеличение магического урона на пять минут, перезарядка 1 час.
Атлет 1, сопротивление физическому и магическому воздействию повышено на 10. Переносимый в инвентаре вес вещей повышен на пятьдесят килограмм.
Отпор 5, защита от магического воздействия + 50.
Регенерация 3, поглощенная пища преобразуется в очки здоровья, максимальный эффект от поедания сырого мяса.
Полное восстановление, +1000 восстановления очков здоровья, энергии и маны на 10 секунд, ограничение, раз в сутки, артефакт.
Наемник 3, возможность брать задания по убийству опасных существ и поимке и уничтожению преступников через камень возрождения.
Твердое слово 4 + 4 к харизме.
Кошачье зрение, активируется самостоятельно и позволяет видеть в темноте, максимальный расход, единица маны в минуту.
Магическое восполнение здоровья, потерянное здоровье автоматически восполняется за счет потребления маны, размен один к двум, применение способности неограниченное.
Призыв фантомного камня возрождения 3 уровня, срок существования камня 5 часов, перезарядка способности сутки.
Медитация — в состоянии сна и неподвижности, восстановление маны увеличивается на 300%.
Скорбный вестник 2 + 20% к наносимому урону в бою против призраков и нежити.
Наниматель 3 ступени + 3 харизма.
Приручение зверя — Приручение зверя 4 — приручение зверей, птиц и пресмыкающихся. Максимальное количество подконтрольных зверей повышено до 4. Потребление маны вариативно. Зависит от вида, уровня, параметров и защиты приручаемого животного. Зверь должен быть на расстоянии не больше двадцати метров от заклинателя и попасть в печать подчинения. Радиус контроля и призыва подчиненных животных повышен до 20 километров. В случае наличия ментальных и эмпатических параметров и способностей у зверя или зверолова радиус может быть выше.
Паладин 6 уровня — все храмовые сообщества будут сообщать вам о богоугодных заданиях, оплата божественных одобрений с участием храмовых сообществ снижена на 60%, золотой знак паладина остается при вас и может быть использован при выполнении богоугодных заданий ранга Б и выше.
Телепортация,—мгновенное перемещение в зоне видимости на несколько десятков метров, откат час.
Невидимость 3 уровня— 15 минут активного действия, откат 15 минут. Существенное уменьшение вероятности обнаружения по запаху и шуму шагов. Магические, механические и электронные приборы обнаружения не видят вас на расстоянии более 10 метров. До 10 метров есть 50% вероятность обнаружения при помощи магии и технологичных приборов. Поле невидимости скрывает магические атаки в радиусе 5 метров, и атаки любым холодным оружием.
Двужильный 1 — количество доступных ячеек инвентаря увеличено на 10. Запас сил восстанавливается в два раз быстрее. Дополнительная способность — Полное восстановление — Учтены преодоленные пороги силы и интеллекта. При активации восстанавливаются жизнь, мана и энергия до максимума, не регенерирует потерянные конечности. После применения следующая активация через сутки.
Средняя неуязвимость — игнорирование любого урона на 30 секунд. При активации формируется защитная сфера, полностью отклоняющая любой урон. Откат 2 часа. Возможно автоматическое применение. В этом случае способность активируется при угрозе получения значительного урона.
Акробатика — пассивная способность, увеличивает гибкость и уклонение от атак. При падении с большой высоты уменьшается урон на 50%, высока вероятность сгруппироваться и свести травмы к минимуму.
Скрытное убийство — если противник вас не обнаружил, то можно решить все одним ударом. + 200% критического урона по врагу не обнаружившему вас. Условие получения способности — маскировка 50 и параметр ловкость 11.
Легендарная способность Кража — 25% вероятность похитить навык убитого врага. 10 % вероятность похитить способность убитого врага. 5 % вероятность похитить параметр убитого врага. 3% вероятность похитить часть защитных и медитативных возможностей убитого врага. 2% вероятность похитить часть жизненных параметров убитого врага, жизнь, мана, энергия. Похищенное увеличивает максимальное значение игнорируя ограничения по балансу.
Равный бой. Активация возможна при непосредственном столкновении с противником. Обнуляет все возрождения у обоих участников поединка до победы над противником. В случае если один из поединщиков слабее, его боевая мощь повышается до возможностей противника. Повышение способностей, навыков и параметров случайно и не может быть выбрано.
Подрывник — ваша маниакальная жажда взрывателя продемонстрированная трижды с большим количеством убитых врагов привела к увеличению урона наносимого с применением всего, что может вызвать взрыв, будь то заклятие или взрывное устройство. Дополнительно 25 % критического урона при активации взрывных устройств и заклятий с элементом взрыва.
Легендарная способность Ясный взор— позволяет обнаружить невидимок на расстоянии до 35 метров и увидеть затаившегося врага. Обнаруженный визуально враг, даже потерянный из виду, еще 5 минут отмечался на мини-карте.
Тихий шаг— при активации позволяет бесшумно передвигаться. Активного действия 5 минут, откат час.
Легендарная способность Собиратель костей — пассивный режим, расстояние на котором вы можете обнаружить останки или астральные устройства погибших путешественников между мирами 1500 метров. Для обнаружения не требуется визуальный контакт, если искомое находится под землей, то радиус обнаружения уменьшается вдвое. При визуальном контакте можно обнаружить чужой реплик на расстоянии 500 метров, в случае сокрытия его под землей, радиус обнаружения 250 метров. Произвести сбор ничейных астральных образований можно сразу после отображения на карте.
Полиглот — возможность выучить любой язык и письменность. Для изучения необходимо получить базовый набор слов или текста.
Кошмар способность позволяет погрузить врага в иллюзорный мир с его самым сильным страхом. При активации способности цель должна смотреть вам в глаза с расстояния не больше метра минимум две секунды. Для активации требуется мана, количество расходуемой маны зависит от уровня цели.
Очки способностей 2, награда…
Заклинания — награда…
Микс — направление — магия разрушения, класс — молнии с элементами воздушного разрыва, атакующим элементом магии земли и ускорением, исходный урон 300, каждая единица параметра интеллект, повышает урон на 20% от исходного урона, дополнительно шокирует и дезориентирует живые цели. Расход маны на заклинание — 600 ед.
Защита, направление — магия трансформации, класс — защита с элементами отражения и улучшения параметров тела, исходная защита от магического и физического воздействия на время действия заклятия повышается до 50. Каждая единица параметра интеллект, повышает исходную защиту на 10%. На время действия заклятия параметр сила повышен на 2 единицы, уклонение повышается на 20 единиц, нанесшие вам урон враги получат магический удар в 10% урона от нанесенного вам. Время действия заклятия 10–40 минут, в зависимости от интенсивности внешнего воздействия на защищенного заклятием. Расход маны на заклинание — 500 единиц и дополнительно 2 единицы в секунду, на время активного действия заклятия.
Газ — направление — магия воздуха, класс —