Ник Бостром - Искусственный интеллект
Уже готов выслушать вашу гипотезу: мол, проблема вызвана тем, что ИИ напрочь лишен совести. Нас, людей, иногда удерживает от дурных поступков понимание, что впоследствии мы будем чувствовать себя виноватыми. Может быть, ИИ тоже не помешала бы способность испытывать чувство вины?
Конечная цель: действовать так, чтобы избежать впоследствии уколов совести.
Порочная реализация: отключить соответствующий когнитивный модуль, то есть те зоны коры головного мозга, которые отвечают за чувство вины.
Итак, есть два посыла: ИИ мог бы делать «то, что мы имели в виду»; ИИ можно было бы наделить неким подобием нравственного начала, — оба этих соображения будут подробнее рассмотрены чуть позже. Упомянутые здесь конечные цели допускают порочную реализацию, но, возможно, существуют другие, более многообещающие, способы развития лежащих в их основе идей? (Мы вернемся к этому в тринадцатой главе.)
Рассмотрим еще один пример конечной цели, которая допускает порочную реализацию. Преимущество этой цели в том, что ее легко кодировать, так как методики машинного обучения с подкреплением уже используются повсеместно.
Конечная цель: максимизировать интеграл по времени будущего сигнала зоны вознаграждения.
Порочная реализация: замкнуть проводящий путь зоны вознаграждения и «зажать» сигнал на максимальном значении.
В основе этого предложения лежит идея, что, если мотивировать ИИ на стремление к вознаграждению, можно добиться от него желаемых действий, связывая их с самой «наградой». Проблема возникает позже, когда система обретает решающее стратегическое преимущество, — с этого момента удовольствия повышают, причем до максимального уровня, уже не те действия, которые диктует программист, а те, которые ведут к получению контроля над механизмами, активизирующими «зоны вознаграждения». Назовем это самостимуляцией5. В общем, если человека или животное можно мотивировать на выполнение определенных внешних действий ради достижения некоторого положительно окрашенного эмоционального состояния, то цифровой интеллект, обладающий полным контролем над собственными психическими состояниями, может просто замкнуть этот мотивационный режим, напрямую погружаясь в одно из этих состояний. В данном случае внешние действия и условия, прежде необходимые в качестве средств достижения цели[18], становятся избыточными, поскольку ИИ, став сверхразумной системой, теперь может добиваться ее гораздо быстрее (на эту тему мы тоже поговорим позже)6.
Примеры порочной реализации показывают: существует множество конечных целей, которые на первый взгляд кажутся разумными, а их реализация представляется вполне безопасной, но при детальном рассмотрении они могут иметь совершенно неожиданные последствия. Если сверхразум, имеющий какую-то из подобных целей, приобретет решающее стратегическое преимущество, то для человечества игра будет закончена.
Теперь допустим, что кем-то предложены иные конечные цели, не из тех, которые мы рассмотрели. Допустим также, что с первого взгляда покажется, будто их реализация не несет в себе ничего дурного. Не торопитесь аплодировать и праздновать победу. Если сразу не совсем понятно, есть ли какие-либо пороки в воплощении цели, то скорее это повод для беспокойства и серьезных размышлений, а чем на самом деле обернется реализация этой цели. Даже если путем напряженных раздумий мы так и не найдем ни одной зацепки, чтобы объявить эту реализацию порочной, нам все равно следует помнить, что сверхразум обязательно отыщет нечто скрытое от наших глаз. Ведь он гораздо проницательнее нас.
Инфраструктурная избыточность
Вернемся к случаю, когда ИИ доводит сигнал своей «зоны вознаграждения» до максимального значения, получает максимум удовольствия и теряет интерес к внешнему миру, словно наркоман, сидящий на героине, — то есть совершает классический акт по принципу «включись, настройся, выпадай»[19]. Как может показаться на первый взгляд, данная порочная реализация мало напоминает пагубный отказ. Но это не совсем так. (О причинах такого рода мотиваций мы уже говорили в седьмой главе.) Даже у наркомана есть побудительный мотив совершать действия с целью убедиться в непрерывном поступлении наркотика в организм. Так и ИИ, занимающийся самостимуляцией, будет мотивирован совершать действия, направленные на максимизацию планируемого будущего потока вознаграждений, — как бы получая скидку за досрочно сделанную работу (своего рода дисконтирование во времени). В зависимости от того, как именно определен сигнал системы вознаграждения, ИИ может даже не потребоваться жертвовать значительным количеством времени, интеллекта или мощности, чтобы в полной мере удовлетворить свою жажду наслаждения. Таким образом, большая часть силы ИИ останется в его распоряжении для достижения иных целей, не связанных с непосредственной фиксацией получения вознаграждения. Каковы эти цели? В случае нашего ИИ единственной вещью, имеющей для него абсолютное значение, является мощный сигнал вознаграждения. Следовательно, все доступные ресурсы должны быть направлены или на увеличение объема и длительности этого сигнала, или на снижение риска его исчезновения в будущем. Пока ИИ думает, что использование дополнительных ресурсов будет иметь ненулевой положительный эффект с точки зрения улучшения этих параметров, у него всегда найдется инструментальная причина такие ресурсы задействовать. Например, пригодится дополнительная вспомогательная система, которая послужит еще одним уровнем защиты. Даже если ИИ не придумает новых способов, как ему напрямую минимизировать опасность, чтобы ни в коем случае не снизился максимальный уровень будущего потока удовольствий, то в поисках идей по снижению этих рисков он сможет воспользоваться дополнительными ресурсами, которые направит на расширение аппаратного и программного обеспечения, что обеспечит ему более эффективный анализ ситуации.
Можно сделать вывод, что даже при такой ограниченной цели, как самостимуляция, у агента, обладающего решающим стратегическим преимуществом и стремящегося максимально обеспечить свои потребности, возникает нужда в неограниченном расширении ресурсов и приобретении новых7. Пример занятого самостимуляцией ИИ иллюстрирует следующий тип пагубного отказа, который мы назовем инфраструктурной избыточностью. Инфраструктурная избыточность — это такое явление, когда агент ради нескольких конкретных целей превращает значительную часть доступной ему Вселенной в сплошную «производственно-техническую базу», побочным эффектом чего окажется невозможность реализации ценностно-смыслового потенциала человечества.
Инфраструктурная избыточность может стать следствием назначения конечных целей, которые поначалу — пока для их достижения используются ограниченные ресурсы — кажутся совершенно безобидными. Рассмотрим два примера.
Гипотеза Римана и последующая катастрофа. ИИ, чьей конечной целью является оценка гипотезы Римана, решает достичь ее путем наполнения Солнечной системы компьютрониумом (субстанция, пригодная для моделирования виртуальных и реальных объектов; представляет собой идеальную архитектуру вычислительного устройства при теоретически максимально возможном упорядочивании структуры материи), — используя для этого и все количество атомов, содержащихся в организмах тех, кто когда-то поставил перед ИИ такую цель8.
Канцелярские скрепки и ИИ. Система ИИ, призванная управлять выпуском скрепок и имеющая конечную цель довести их объем до максимума, вначале превращает в фабрику по производству скрепок всю Землю, а потом и обозримую Вселенную.
В первом примере доказательство или опровержение гипотезы Римана, что является целью ИИ, сами по себе безопасны, вред возникает в результате создания аппаратного и программного обеспечения, предназначенного для решения поставленной задачи. Во втором примере некоторое количество произведенных скрепок действительно представляет собой желаемый разработчиками системы результат, вред возникает или из-за заводов, созданных для выпуска скрепок (инфраструктурная избыточность), или из-за избытка скрепок (порочная реализация).
Может показаться, что риск возникновения пагубного отказа по типу инфраструктурной избыточности возникает лишь в том случае, когда перед ИИ ставится явно неограниченная конечная цель вроде производства максимального количества скрепок. Легко заметить, что это порождает у ИИ ненасытный аппетит к материальным и энергетическим ресурсам, ведь любые дополнительные ресурсы всегда можно превратить в еще большее количество скрепок. Но давайте предположим, что цель ИИ — не производить скрепки в неограниченном количестве, а выпустить всего миллион (в соответствии с определенными спецификациями). Хочется думать, что ИИ с такой конечной целью построит один завод, произведет на нем миллион скрепок, а потом остановится. Но совсем не обязательно, что все будет происходить именно так.