Разведчик Системы 3 - Лев Жуковский
Иллюстрация. Моё вложение в будущее.
— Всё, попробуй влить в структуру энергию. Только начинай с малого, чем меньше вливаешь, тем слабее результат, но переизбыток энергии может разрушить печати. — Дала последние наставления так же отошедшая от обряда Тасуни.
— Ладно. — С неохотой я сел на месте, слегка разминая затёкшие ноги и руки. — Сколько энергии надо?
— Начинай с малого, чем меньше, тем лучше. Полная адаптация руны займёт около недели времени, так что постарайся не сильно её напрягать, но хоть раз в день подкармливай её небольшой дозой, подпитывая энергией на пару минут.
— Хорошо. — Пусть руна и смотрелась на моём энергетическом теле слегка чужеродно, но по опыту применения боевой формы я уже понял, как с ней можно будет работать. И пусть это не стандартный системный навык, но и автомат Калашникова тоже не Системное оружие. Всё, как и всегда, упирается в опыт применения и мою обучаемость, а с этим я никаких проблем уже давно не испытываю.
Отдав подошедшему Хорги теперь уже их комплекты брони и получив взамен теперь уже свой нарукавник, я сразу же нацепил его поверх правого запястья и, направив команду сжаться, быстро закрепил его на новом месте жительства. Вот теперь это уже выглядит неплохо.
— А гнолиха хорошо потрудилась. — Подошедший Гордон, не стесняясь, вовсю рассматривал нанесённые на моё тело руны своим энергетическим зрением, от чего его глаза слегка подсвечивались бледно-голубым светом изнутри. — Контур структуры чёткий и поставлен в хорошем месте. Вон как легко подключился к основному узлу.
— Ага, легко, вообще не почувствовал. — Слегка побурчал я.
— При проведении таких ритуалов обычно включают навыки подавления боли или проводят их на бессознательном подопечном, но тогда результат похуже выходит. — Словно прописную истину выдал игрок, косо при этом на меня посматривая. — У тебя нет навыка контроля боли?
— Не-а. — Честно выдал я приятелю, поднимаясь на ноги. Нефиг валяться, вон, народ уже собирается что-то обсуждать в другой части помещения. — Чего это там?
— Арахорн с десятниками вернулся, вроде как план на сегодня составили. — Кивнул в сторону начальства Сургуж.
— Так, блин, пошли смотреть, пока не поздно. — Откуда взялись силы в уставшем организме у меня, даже не спрашивайте. После всех этих молчаливых указаний и тупых заданий местного начальства, хотелось быть в курсе предстоящей миссии, а не просто снова идти за паучихой куда глаза глядят.
— … из этого сектора, поэтому сегодня полным составом проверим в первую очередь его и постараемся отыскать группы Хэрима и Лугеша, скорее всего их перехватили где-то в этой зоне, так что будьте готовы. Если у кого-то есть карта с летающим разведчиком или магический питомец, умеющий летать и передавать сообщения — сейчас самое время об этом сказать.
Пусть мы и не присутствовали с самого начала, но быстро «всосали» всю суть предстоящего нам всем действия. Из-за отсутствия нормальной связи игроки в основном полагались на интерфейс групповых чатов, но активными они становятся только на довольно короткой дистанции, которая ещё зависит от ранга игрока и прочих его бонусов, ну и умений. Так что, де-факто, например, я и Инуки можем переписываться сообщениями и видеть друг друга отметками на карте, примерно на расстоянии полтора-два километра. И это прям предел. Так что набрать сообщение потерявшимся двум десяткам игроков мы в теории, конечно, могли, однако результат будет скорее разочаровывающим, чем положительным.
Но это всё так, лирика и понимание возникшей над нами ситуации. Сейчас же моё внимание полностью привлекла картинка карты местности, которую словно проектор в кинотеатре, спроецировал на противоположную стенку такой маленький артефакт Арахорна, на нашу едва вылупившуюся черепашку немного похожий, только размером с детскую ладошку. При этом картинка была словно объёмной, как голограммы в голливудских фильмах. Да ну, чёрт, это и правда самая что ни на есть голограмма. Я так удивился этому, видимо, простому и привычному для большинства устройству, что практически не замечал слов десятников и сотника.
— Общий сбор, на выдвижение десять минут. Если хотите и умеете, можете установить в коридорах портальные маячки, на случай экстренной эвакуации. Ну и в целом, приготовьтесь к любому варианту развития. Свободны пока. — Махнул рукой архонт и свернув картинку своего артефакта, отправился к сопровождающей нас Таларе.
Архонтка полностью игнорировала меня, хотя я и пытался как-то к ней подойти после ночной бойни, но она тогда так глянула на меня, что меня словно кнутом шлёпнули по спине. В общем, задать несколько тысяч вопросов более опытному пользователю воли у меня не вышло, и судя по её мимолётному взгляду на меня, сегодня мне так же ничего не светит.
— М-да, а губа у тебя не дура. — Подошедший с боку Сургуж, видимо, проследил за моим взглядом и упёрся в высокоранговую красотку. Эх, ну да, пубертат ипучий.
— Сам-то челюсть тоже подними. Она мне жизнь тогда ночью спасла, не знаю, как отблагодарить просто. — Попытался я отвести от себя подозрения, но видимо, рожу у меня так сильно перекосило от взгляда на архонтку, что в этот раз обман никак не вышел.
— Ну да, ну да, так я тебе и поверил. Пойдём, лучше полезным делом займёмся. — Заинтересовал меня союзник.
— Это ещё каким?
— Обменяемся картами с другими группами, каждый прочесал свой сектор перед этими подземельями, так что вместе мы теперь точно знаем, где хаоситов нет. — Выдал полезную идею опытный игрок.
— И где они скорее всего есть. — Добавил уже я про себя, направившись вслед за игроком к другим нашим союзникам. Обмен информацией — вещь, конечно, стоящая, но мысли у меня в голове сейчас крутились точно не об этом.
Глава 16
Вспышка перед громом
Вышли мы как и сказал Арахорн через десяток минут. Все восемьдесят три игрока вместе взятые. Да, десятки не всегда состояли именно из десяти игроков, большинство состояло из двенадцати-пятнадцати воинов преимущественно одной расы. То есть, если архонты — то архонты, если ящеролюды — то ящеролюды, ну и так далее. Понятное дело, что каждый десятник будучи одним из самых опытных игроков своей группы старался прикрыть слабости своего отряда другими бойцами союзниками с интересными навыками