Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011
j agged[2] [1] = 10;
Обратите внимание на синтаксические отличия в доступе к элементу ступенчатого и прямоугольного массива.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется создание двумерного ступенчатого массива.
// Продемонстрировать применение ступенчатых массивов.
using System;
class Jagged {
static void Main() {
int[][] jagged = new int[3][]; jagged[0] = new int[4]; jagged[1] = new int[3]; jagged[2] = new int[5];
int ъ;
// Сохранить значения в первом массиве. for(i=0; i < 4; i++) jagged[0][i] = i;
// Сохранить значения во втором массиве. for(i=0; i < 3; i++) jagged[1][i] = i;
// Сохранить значения в третьем массиве. for(i=0; i < 5; i++) jagged[2][i] = i;
// Вывести значения из первого массива. for(i=0; i < 4; i++)
Console.Write(jagged[0] [i] + " ") ;
Console.WriteLine();
// Вывести значения из второго массива, for (i=0; i < 3; i++)
Console.Write(jagged[1][i] + " ");
Console.WriteLine() ;
// Вывести значения из третьего массива. for(i=0; i < 5; i++)
Console.Write(jagged[2] [i] + " ") ;
Console.WriteLine() ;
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
0 12 3
0 12
0 12 3 4
Ступенчатые массивы находят полезное применение не во всех, а лишь в некоторых случаях. Так, если требуется очень длинный двумерный массив, который заполняется не полностью, т.е. такой массив, в котором используются не все, а лишь отдельные его элементы, то для этой цели идеально подходит ступенчатый массив.
И последнее замечание: ступенчатые массивы представляют собой массивы массивов, и поэтому они не обязательно должны состоять из одномерных массивов. Например, в приведенной ниже строке кода создается массив двумерных массивов.
int[] [,] j agged = new int [ 3] [,];
В следующей строке кода элементу массива j agged [ 0 ] присваивается ссылка на массив размерами 4><2.
jagged[0] = new int [4, 2];
А в приведенной ниже строке кода элементу массива j agged [ 0 ] [1,0] присваивается значение переменной i.
jagged[0][1,0] = i;
Присваивание ссылок на массивы
Присваивание значения одной переменной ссылки на массив другой переменной, по существу, означает, что обе переменные ссылаются на один и тот же массив,
и в этом отношении массивы ничем не отличаются от любых других объектов. Такое присваивание не приводит ни к созданию копии массива, ни к копированию содержимого одного массива в другой. В качестве примера рассмотрим следующую программу.
// Присваивание ссылок на массивы.
using System;
class AssignARef { static void Main() { int i;
int[] numsl = new int [10]; int[] nums2 = new int [10];
for(i=0; i < 10; i++) numsl[i] = i;
for(i=0; i < 10; i++) nums2[i] = -i;
Console.Write("Содержимое массива numsl: "); for(i=0; i < 10; i++)
Console.Write(numsl[i] + " ");
Console.WriteLine() ;
Console.Write("Содержимое массива nums2: "); for(i=0; i < 10; i++)
Console.Write(nums2[i] + " ") ;
Console.WriteLine() ;
nums2 = numsl; // теперь nums2 ссылается на numsl
Console.Write("Содержимое массива nums2n" + "после присваивания: "); for(i=0; i < 10; i++)
Console.Write(nums2[i] + " ") ;
Console.WriteLine() ;
// Далее оперировать массивом numsl посредством // переменной ссылки на массив nums2. nums2[3] = 99;
Console.Write("Содержимое массива numsl после измененияп" + "посредством переменной nums2: "); for (i=0; i < 10; i++)
Console.Write(numsl[i] + " ") ;
Console.WriteLine() ;
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
Содержимое массива numsl: 0123456789
Содержимое массива nums2: 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9
Содержимое массива nums2
после присваивания: 0123456789 Содержимое массива numsl после изменения посредством переменной nums2: 012 99 456789
Как видите, после присваивания переменной nums 2 значения переменной numsl обе переменные ссылки на массив ссылаются на один и тот же объект.
Применение свойства Length
Реализация в C# массивов в виде объектов дает целый ряд преимуществ. Одно из них заключается в том, что с каждым массивом связано свойство Length, содержащее число элементов, из которых может состоять массив. Следовательно, у каждого массива имеется специальное свойство, позволяющее определить его длину. Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется это свойство.
// Использовать свойство Length массива.
using System;
class LengthDemo { static void Main() {
int[] nums = new int[10];
Console.WriteLine("Длина массива nums равна " + nums.Length);
// Использовать свойство Length для инициализации массива nums. for(int i=0; i < nums.Length; i++) nums[i] = i * i;
// А теперь воспользоваться свойством Length // для вывода содержимого массива nums.
Console.Write("Содержимое массива nums: "); for(int i=0; i < nums.Length; i++)
Console.Write(nums[i] + " ");
Console.WriteLine();
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Длина массива nums равна 10
Содержимое массива nums: 0 1 4 9 16 25 36 49 64 81
Обратите внимание на то, как в классе LengthDemo свойство nums . Length используется в циклах for для управления числом повторяющихся шагов цикла. У каждого массива имеется своя длина, поэтому вместо отслеживания размера массива вручную можно использовать информацию о его длине. Следует, однако, иметь в виду, что значение свойства Length никак не отражает число элементов, которые в нем используются на самом деле. Свойство Length содержит лишь число элементов, из которых может состоять массив.
Когда запрашивается длина многомерного массива, то возвращается общее число элементов, из которых может состоять массив, как в приведенном ниже примере кода.
// Использовать свойство Length трехмерного массива.
using System;
class LengthDemo3D { static void Main() {
int[,,] nums = new int[10, 5, 6];
Console.WriteLine("Длина массива nums равна " + nums.Length);
}
}
При выполнении этого кода получается следующий результат.
Длина массива nums равна 300
Как подтверждает приведенный выше результат, свойство Length содержит число элементов, из которых может состоять массив (в данном случае — 300 (10><5х6) элементов). Тем не менее свойство Length нельзя использовать для определения длины массива в отдельном его измерении.
Благодаря наличию у массивов свойства Length операции с массивами во многих алгоритмах становятся более простыми, а значит, и более надежными. В качестве примера свойство Length используется в приведенной ниже программе с целью поменять местами содержимое элементов массива, скопировав их в обратном порядке в другой массив.
// Поменять местами содержимое элементов массива.
using System;
class RevCopy {
static void Main() { int i,j;
int[] numsl = new int[10]; int[] nums2 = new int[10];
for(i=0; i < numsl.Length; i++) numsl[i] = i;
Console.Write("Исходное содержимое массива: "); for(i=0; i < nums2.Length; i++)
Console.Write(numsl[i] + " ");
Console.WriteLine();
// Скопировать элементы массива numsl в массив nums2 в обратном порядке, if(nums2.Length >= numsl.Length) // проверить, достаточно ли
// длины массива nums2 for(i=0, j=numsl.Length-1; i < numsl.Length; i++, j--) nums2[j] = numsl[i];
Console.Write("Содержимое массива в обратном порядке: "); for(i=0; i < nums2.Length; i++)
Console.Write(nums2[i] + " ");
Выполнение этой программы дает следующий результат.
Исходное содержимое массива: 0123456789 Содержимое массива в обратном порядке: 9876543210
В данном примере свойство Length помогает выполнить две важные функции. Во-первых, оно позволяет убедиться в том, что длины целевого массива достаточно для хранения содержимого исходного массива. И во-вторых, оно предоставляет условие для завершения цикла for, в котором выполняется копирование исходного массива в обратном порядке. Конечно, в этом простом примере размеры массивов нетрудно выяснить и без свойства Length, но аналогичный подход может быть применен в целом ряде других, более сложных ситуаций.
Применение свойства Length при обращении со ступенчатыми массивами
Особый случай представляет применение свойства Length при обращении со ступенчатыми массивами. В этом случае с помощью данного свойства можно получить длину каждого массива, составляющего ступенчатый массив. В качестве примера рассмотрим следующую программу, в которой имитируется работа центрального процессора (ЦП) в сети, состоящей из четырех узлов.