Тестировщик миров - Фёдор Копытин
***
"Пам, пам, па-ра-ра-рам, пам." — напевал я песенку, пока пробегался взглядом по похожей каменной арене, в центре которой стоял сундук. Желаемая коробка ничем не отличалась от предыдущей. Ровно такая же. Даже не дышит, а значит моё. Вступаю в зону битвы.
Мгновенно из земли вырастают силуэты двух серых слаймов, а в противоположном конце три скелета. Однако что-то не так. В смысле один из них с копьём!? Только времени негодовать нет. Обоих слаймов выношу магией электрошока. Хорошая способность. А вот скелеты в медной броне и с мечами уже надвигаются на меня. Один удар блокирую, второго сбиваю с ног тараном. В этом смысле такие выпады против костлявых очень эффективны. Весят-то они всего ничего. Разве что ветром не сдует. Однако противник с копьём застал меня врасплох. Медный наконечник смял кольца кольчуги и нанёс мне три единицы урона. Боль прошлась по всему телу. Ведь по сути своей этот мир вполне реален, особенно для такого, как я. В такие моменты хочется метнуть меч в копейщика, чтобы тому черепушку размолотило, но оружие в инвентарь не вернётся до окончания боя.
А скелеты-мечники наседают всё лучше. Отбиваться от них несложно. Проблему составляет копьеносец, что производит выпады вдали от боя. Но и я не пальцем делан, научен многим тактикам в других мирах. На очередном фокусе скелета ловлю его палку с наконечником левой рукой и тяну на себя. Тот не удерживает оружие, да и сам падает мордой в кафель. Мне в лицо с потолка летит меч, который блокирую своим. Потом, заведомо оттолкнув одного из скелетов-мечников, с разворота прописываю чёткий удар второму. Срез получился кривой, но ему пойдёт. Скелетоша без копья пытается заполучить его обратно, в то время как мой клинок ломает наискось правую ключицу второго мечника. Затем апперкот наколенником в паховую область и враг, лишившись тазобедренной кости, падает ко мне в ноги. Прости, мужик, ты был хорошим воином. Такова судьба. Осколки черепа разлетаются по всей арене. Сопровождающий это звук как будто возвещает всех о скорой победе вторженца. Обидно так вот убивать скелетиков, они, как-никак, мне родные, отчасти. Но последнее высказывание не относится к крысе-копейщику. Его я собираюсь убить со всей жестокостью. Нехрен прятаться за спины своих товарищей. Стратегия, тактика, хитрость… это всё хорошо, однако это мне не мешает презирать бойцов полуторного ряда. Не поддержки и дальнего боя, а именно таких нерешившихся, которые вроде и мешают, и не помогают своим одновременно. Ближе к делу… Сначала я отрубаю скелету кисти, затем переламываю плечевые суставы, парой сильных ударов лишаю врага ног. Теперь эта кукла валяется под моими ногами. От всей души попрыгал на рёбрах, пока они не раскрошились. Фух, пар выпустил. Пора заканчивать.
Открыв с противным скрипом сундук, понимаю, что давненько его не смазывали. Также нахожу полезные вещи. Еда! Я наконец смог покушац и выпить воды. Из слаймов. Этого вам знать необязательно. Думаю, что остальное проще сразу показать в инвентаре.
Инвентарь
— обломки костей скелета (8 штуг)
— светокамень
— медный одноручный меч (прочность 69 поз / урон +2)
— медная кольчуга и наколенники (прочность 112 / блокирует любой урон ниже четырёх включительно)
— малый магический браслет (20 использований / +3 к магическому урону)
— малая сфера быстрого лечения (лечит 4 ед. живучести)
— 15 медных монет
Радовался я приобретённой лечилке чуть меньше, чем еде, однако достаточно. Правда недолго… У меня всё больше стало нарастать чувство беспокойства. Сундук так дышать и не стал, но стенка за ним начала разрисовываться трещинами. Что происходит? Вопросом я задался вовремя, потому как камень окончательно развалился, и из подземельной пыли выполз огроменный четырёхметровый слайм серого цвета. Я дал дёру, сильного и быстрого дёру. А он, паскуда, тварь, за мной, да ещё с таким мерзким хлюпающим звуком, что у меня зрачки сузились.
Немного продривтив на повороте, бегу из всех сил, куда глаза глядят. В такие моменты сожалеешь о том, что не вкладывал очки в скорость. Я, конечно, по чуть-чуть отрывался от преследователя, но одна запинка — каюк. На очередной развилке мои ноги сами уносят меня вправо, где богатство меня ждёт. Да только тут меня ждал лишь убойный паркур по каменным столбам разного радиуса. Сзади показалась желеобразная гадина. Она перекатывалась мячиком, обволакивая все препятствия. Туша еле помещалась в примерно цилиндрический тоннель. И опять выход был только один. Ну я и попрыгал по каменным колоннам.
Прыг. Хлюп. Скок. Хлюп. Да какого чёрта этот жирный прыгает всё ещё за мной!? Как он вообще помещается на место, меньше его!? Повернувшись снова вперёд и приготовившись к новому прыжку, я замечаю нечто неприятное. На следующем столбе стоит скелет и смотрит на меня. "Да иди ты нахрен!" — примерно с таким криком сбиваю его с ног. Тот падает в пропасть. Смерть подтверждается через пять секунд очками опыта. Если здесь никак не изменена гравитация, то по формуле десятого класса (h=g*t²/2) узнаём глубину пропасти под моими ногами. 125 метров. Спокойнее от этого не становится, но знание физики реально помогает. Отталкиваясь от самого края, прыгаю чётко под 45 градусов, поэтому все восемь раз попадал практически в центр следующего столбца. А слайму вообще по…..й, абсолютно.
Достигнув последнего круга, вижу впереди заветный проход дальше по монотонному тоннелю, в который точно не пролезет жирдяй. Кстати, нас отделяет три столба, уже два. Только вот перед моими глазами развернулась игровая вывеска, на которой был вопрос: "Сколько букв в слове жопа?" В порыве ярости ору — В жопе только я! — и прыгаю сквозь плакат в дырку. Получилось… Однако расслабляться пока нельзя. Магия как раз перезарядилась. Напоследок стреляю в слизня. Нет, от такого урона он не умирает, жаль. Но потом, когда не протиснулся в мою дырочку, помер от падения с высоты. Сотка с лифигом это вам не Самара. Ну и поскольку перед этим противник получил урон от меня… Э-хи-хи-хи! Система занесла весь опыт за него ко мне в копилку. Я апнул уровень.
Одышка прошла минут через пять. Успокоив своё дыхание, побрёл вперёд. И скоро я вышел на интересную, однако печальную картину. В широкой пещере, где не было врагов, около стены лежал разложившийся труп искателя приключений. Я подошёл к нему вплотную. На душе скреблись кошки. Мне было