Разведчик Системы 3 - Лев Жуковский
«Блин, лишь бы не слишком сильный!»
Противник не спешил нападать на нас, явно изучая как меня, так и кобольдов. А ещё мне показалось, или я расслышал звуки рытья земли? Да ну, это уже паранойя, даже захоти я это сделать, у меня ничего бы не вышло из-за ветра.
Тем не менее, темп я сразу задал хороший, кобольды от усилий даже языки высунули и обильно начали истекать пеной изо рта, словно загнанные лошади или… вот чёрт!
Момент, когда имена кобольдов вдруг окрасились в оранжевый цвет, наступил неожиданно. Несмотря на более низкие физические параметры и уровни, эта троица была всё же довольно неплохо прокачена и вообще была абсолютно физически здоровой и хорошо развитой для представителей их расы. Небольшие размеры лап и вообще тела компенсировало то, насколько плотной может быть живая плоть, а скелет по крепости мало чем отличается от человеческого, а скорее был даже более крепкий, не говоря про подвижность связок и общую ловкость этих проныр, без которой выжить в мирах Системы было очень сложно для таких малышей.
У каждой расы есть свои плюсы и минусы. Даже насекомые, несмотря на свой грозный вид, на самом деле являются довольно слабыми в плане выживания видом. Внешнее повреждение хитинового панциря и всё, хитиновый покров обновляется только во время линьки, а навык регенерации на него практически не работает. Про частое отсутствие внутреннего скелета даже у сильных особей и говорить не стоит. Чего далеко ходить, та же Тарраса померла довольно легко и быстро, не смотря на свои впечатляющие размеры и силу грозного тела. Вот только попасть по ней из-за этого самого тела было довольно легко, а убежать из-под удара сильного и быстрого врага, самой будучи в длину стометровой живой тварью, оказывается, очень непросто и точно не быстро.
Всеми этими мыслями я отвлекал себя и тем самым отвлекал внимание противника от своего дара, словно я уже под его чарами и не представляю для него угрозы. Вот только сейчас я вздрогнул от неожиданности смены окраса кобольдов, которых Система подсветила для меня как противников, и тем самым привлёк внимание невидимого врага, что находился за моей спиной в трёх с половиной метрах!
Разгон!
Вкладываю треть запаса энергии Ви и бью по замеченному мной невидимке ментальным ударом. Да, выходит криво-косо-неумело, но сила есть — ума не надо. Тем более, что я сам уже примерно представлял, как это надо делать правильно, благо опыт получения подобных плюх у меня немалый, насмотрелся и прочувствовал, так сказать, на собственной шкуре, как следует их делать. Что ж, настала пора и самому раздавать удары, а то в обороне битву не выиграть.
Противник на несколько мгновений выпал из реальности, пытаясь собрать своё «Я» обратно в кучу, ну а на меня в этот момент набросился озверевший Коши. Проверять, что будет, если я убью бывшего союзника, не хотелось, но даже под разгоном у меня не хватало времени разбираться с его ментальной закладкой, так что выхватив из пространственного кольца проявившуюся карту, ещё в развороте бросаю сеть в готовящегося набросится на меня мелкого героя.
В другой руке тут же проявляется глефа, а следом я активирую рывок, чем резко сокращаю дистанцию с невидимкой и наношу свой прямолинейный выпад. По-другому никак, это самая быстрая из всех моих атак, и совершил я её буквально за секунду, если не быстрей, из-за чего не успел пропитать оружие энергией, и лезвие острия совсем неглубоко погрузилось в ткани противника.
Приближающийся ответный удар я ощутил по вспышке гнева врага и звуку рассекаемого воздуха. Что примечательно — крови даже на лезвии моего оружия практически не было, что было для меня необычно и непонятно, ведь холодное оружие оставляет довольно заметные раны, но невидимость противника была так хороша, что он как оставался для меня невидим в визуальном диапазоне, так им и остался несмотря на полученную рану.
Тем не менее, активировав броню воли и боевую форму, я пошёл на сближение. Мысль разорвать дистанцию и воспользоваться длиной моего оружия заставила в панике забиться сердце, явно намекая на паршивый исход такого поступка для меня, ну а оставаться стоять столбом на месте не давала банальная логика и последние кусочки мозга, что сейчас пытались работать параллельно разогнанному телу.
Не выдёргивая оружие из раны, я делаю дополнительный шаг в сторону противника и ощущаю тупой удар древка его оружия по своему плечу. Скорректировать траекторию своего удара он не успел, а судя по ощущениям, мой противник вооружён чем-то вроде обоюдоострой секиры весом под полтонны. Бедная моя ключица, от удара она должна была если не сломаться, то точно треснуть, благо защитная аура смогла компенсировать такой удар почти полностью, и моё основное тело не пострадало.
Тут же ощущаю удар в пах коленом от противника, но броня спасает и там, я же продолжаю давить в рану дальше с повышенной силой от боевой формы, когда начинаю ощущать, что ткани в теле вражины начинают сдавать, и вот-вот его жизненная сила начнёт перетекать по древку оружия в меня.
Видимо, почувствовав то же самое, враг решает изменить своё положение и использует блинк, телепортируясь мне за спину и нанося новый удар. Благодаря разгону успеваю это осознать и среагировать. Пригнувшись, ударяю невидимку по ногам, от чего он теряет опору и, падая, заваливается вбок. Перепризываю глефу через карту, чтоб быстрее изменить хват и положение оружия, получаю смазанный удар с ноги от противника, так же, как и он, немного заваливаюсь от инерции в сторону, но успеваю нанести новый выпад в тело врага перед очередным блинком с его стороны.
Блинк и поддержание невидимости уже как минимум несколько минут, при этом он читал мои мысли и повлиял на поведение трёх кобольдов. Сволочь, минимум D-ранг как ни крути, обычный Е-ранговый игрок уже бы давно высох по запасу энергии, хотя и у более высокорангового говнюка этот запас не может быть бесконечным. Вопрос только в том, у кого она закончится быстрее.
С учётом того, что игрок пользуется магической невидимостью и блинком, а также использует ПСИ-способности на основе Разума, у него имеются запасы и той, и другой энергии. Но это не означает, что их много. Ведь развивать несколько мистических направлений в разы накладней, чем одно. Да, будучи в моём положении, ты будешь проигрывать из-за узкой специализации своего дара более широко развитому игроку, но в своей среде ты будешь для него очень неприятным противником.
Уловив ментально, что