Виктор Казначеев - Спаситель веры.
- Теперь ты, серафим, воин мой и последователь, прими этот дар с честью, - Эрелим, обвел взглядом площадку и нашел меня. – Выйди и ты, последователь Ваэрона, на свет. Не прячься.
- Я не прячусь, просто привык быть в темноте, - хотелось сказать что-то крутое, но на ум ничего не пришло. – У меня есть для тебя кое-что, ангел.
Видимо я что-то сказал не так, потому что все в пещере, вместе с покровителем светлых паладинов, поперхнулись.
Я же достал медальон и протянул его ангелу:
- Помнишь эту штуку? Ее извратил твой паладин, а не брат. Он попросил меня вернуть ее ему, но я считаю, что стоит сразу отдать тебе.
- Я вижу. – Глаза крылатого воина, поглотила серая пелена, - я был слеп, и злился на брата, когда виноват один из последователей. Мне пора поговорить с Ваэроном. Прощайте путешественники, да благословит вас Отец.
Задание: Дружба и Мир братьев.
Выполнено вариативно.
Награда: после посещения храма.
- Я выполнила! У нас получилось, - танец счастливой Эреллы был самым прекрасным, что я видел в этой игре. – Еще и скрытое задание: «примирись с врагом». Я получила вместо навыка целый класс!
В общем, все были счастливы и довольны. Даже как-то забылось, что меня хотели убить и сжечь пару сотен раз.
Эту битву мы тоже выиграли.
*****
Выбраться из данжа труда не составило. Как только исчез Эрелим, в центре помещения открылся портал. Войдя в него, мы оказались на заснеженном плато. В кругу воинов из «ВИП». Никто даже не стал разговаривать с ними. Да и смысла не было. Пять воинов, уже 25 уровней, потому что ограничение выставляемое задание спало, против десяти 100+ уровней было нереально.
Чат:<Эрелла> лев, юзай инвиз и беги в город. Лови вещь по квесту, ее надо сохранить.
Чат:<Саха> черт, столько вещей при смерти потеряю.
Чат:<112> хватай хабар и беги!
Причину смеха моих друзей противники не поняли. Они их просто атаковали и отправили на респаунт. Что ж, бегать мне не привыкать.
Не все оказалось столь радужно. Во-первых, меня преследовали высокоуровневые игроки, во вторых бежать под гору, причем крутую, жутко неудобно. Снег и камни то и дело заставляли оскальзываться и оступаться. Руки в перчатках даже покалывало, что недвусмысленно намекало на скорый дебаф. А значит нужно искать убежище и срочно сбросить хвост. «Небольшой перерыв, чтобы распределить характеристики, мне нужен перерыв». Такие мысли крутились в мозгу, пока взгляд пытался выцепить хоть какую-то пещеру, где можно спрятаться и переждать. И вот спустя двадцать минут спуска, нашлась небольшая пещера, куда я сразу направился. Правда перед этим, закинул гранату в кучу снега и камней, устроив лавину. «Может, собьет со следа, хоть не надолго».
Пещера уходила вглубь горы и терялась где-то в недрах. Аккуратно ступая, стараясь не оставлять следов, я шел все дальше.
Найдя уютную пещеру, поставил перед нею три ловушки: две очевидных и одну на самом пике своего мастерства. А сам залез на маленький карниз, над входом в пещеру, и вчитался в полученные сообщения. Пропустив поздравления с выполнением заданий и поднятой репутацией у божества, как своего, так и паладинши. И получения пятерки уровней. К сожалению вещи, были у гнома, и мне ничего не досталось, но мой шмот и так был хорош. Так что особого расстройства не было.
Немного подумав, распределил характеристики так:
Раса: Человек
Имя: Лев
Класс: Вор
Саб класс: обоерукий воин
Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15%)
Уровень 25
Жизнь 2100
Бодрость 2820
Опыт 50к/786432к
Характеристики (свободных)
Сила 30
Выносливость 15
Ловкость 110
Энергия 42
Удача 40
Так же заметно увеличились скрытность, обоерукий боец, яды и ловушки. Теперь мои шансы выжить немного подросли, да и сами характеристики стали выглядеть очень приятно.
Распределение было закончено, я сидел и жевал очередную печеньку, когда услышал чьи-то шаги. По пещере явно кто-то шел, причем не таясь. Через двадцать ударов сердца, ибо в секундах считать время, когда так страшно, не выходило, я увидел фигуру.
Это была моя старая знакомая – Тиша. Она шла, сжимая клинки в руках, высматривая что-то в темноте. «Неужели эта ненормальная выследила меня?» А девушка тем временем шла прямиком в мои ловушки, при этом что-то говоря. Чтобы расслышать ее слова, пришлось здорово напрячься:
- Дурацкая лавина! Откуда она только взялась? – даже когда ее никто не слышал, в голосе были психованные нотки, показывающие что ее поведение не роль для наблюдателей, - хорошо хоть тот кузнец сделал такой прекрасный доспех, иначе бы я не выбралась. Наверное, не стоило его убивать, пусть бы жил себе.
Значит, она опять кого-то завалила, отобрав предметы крафта. Ну что ж, видимо, придется снова ее наказать. Тем более она уже в черте первой ловушки – обычная нить, через проход. Как только она рвется, срабатывает руна на стене: взрыв. Дальше противника должно отбросить на противоположную стену, где находятся каменные шипы, смазанные различными ядами. В третью ловушку она не попала, зато я спрыгнул прямо перед ней, сразу же проведя клинком по горлу.
Противник Тиша повержен.
Получен опыт.
А еще кроме опыта, мне досталась целая котомка с вещами. Она была полная, и у меня не было возможности забрать все. Поэтому заняв свой насест, стал разбираться с лутом.
Видимо кузнец, которого ограбила эта ненормальная, был весьма гениальным игроком. Правда, с темными наклонностями. Половина всех предметов были с приставкой – запрещенные.
Запрещенные предметы в данной игре, представляли собой особо убойные пушки с дополнительными кровавыми спецэффектами. Помимо всего прочего, они повышали уровень боли у игроков. Делать их могли только персонажи игроки, у которых была ненависть с половиной разумных рас этого мира. Черный кузнец, класс для любителей тяжелой и кровавой игры.
Так вот, в мешке были сотни стрел и болтов, мечи и арбалеты, топоры и алебарды. Отдельно шли доспехи. В этой огромной куче, удалось найти полный сет на вора, который был лучше моего и мне подходил.
Сэт «Ночной гость»
Класс: запрещенный
Создатель: 100kg
Ограничения: только для воров, убийц, только с 23 уровня.
Изящный костюм ночного гостя
Тип: запрещенный, броня
Защита: 200
Ловкость +30
Сила +10
Выносливость +10
Описание: любовно сделанная куртка, в которую умелый мастер хитро встроил прекрасную броню, отлично защищает своего владельца и не сковывает его движений.
Изящные брюки ночного гостя
Тип: запрещенный, броня
Защита: 180
Ловкость +30
Энергия +10
Выносливость +10
Описание: красивые брюки с карманами, в которых могут быть как ядовитые кинжалы убийцы, так и отмычки великого вора.
Изящные перчатки ночного гостя
Тип: запрещенный, броня
Защита: 100
Воровство +5
Карманные кражи +10
Липкие руки
Описание: внутренняя сторона перчаток сделана из языков серых пауков, что полностью исключает потерю любого предмета зажатого в руках.
Изящные сапоги ночного гостя
Тип: запрещенный, броня
Защита: 180
Тихий шаг +50
Липкие подошвы
Без следа
Описание: умелый мастер сшил сапоги из лучшей кожи подводного змея, сделав подошву из брюшек песчаных змей, сделав передвижение в сапогах бесшумным и не оставляющих следов. А железы, магически сохраненные на подошвах, помогают забираться на недоступные высоты.
Бонус собранного сэта: скрытность +100, невидимость 1 минута в сутки (в случае, когда невидимость уже имеется, данное время плюсуется), общая защита +100.
Этот комплект был лучше в плане защиты и скрытности, и очень меня порадовал. Но самым главным стали найденные мной топоры. Знаю, как это звучит: вор с топором. За месяц до того как я попал в клинику, был снят хороший фильм, по всем известному произведению, где злодей-философ, уже давно ставший легендой, обокрал бабушку и пробил ей череп топором. Я на него не ходил, но говорят человек придумавший сюжет просто гений, a спец эффектов хватит на десяток боевиков. Так вот, увидев характеристики топоров, я был с ним согласен, в смысле, что за такое оружие можно было и убить:
Запрещенные топоры кровавой войны (парное оружие)
Урон левым 1800
Урон правым 2600
Критический урон (возможность отрубить конечность врагу)
Кровавая баня (получаете баф +50% всех характеристик после прохождения критического урона)
Можно нанести яд.