#RealRPG. Замок рабов - Александр Сергеевич Виланов
В итоге Катю всё же пришлось отпустить на отдых и заменить на Серёгу. Хоть вслух она и не жаловалась, было видно, как она устала и вспотела.
Когда работа наконец была закончена, время уже подходило к полуночи. Поужинав остатками жареной кабанятины и запив чистейшей H2O, мы отправились спать. Наша с Серёгой спальня находилась в главном зале, а Кате было этажом ниже.
Но вскоре девушка вернулась и встала передо мной.
— Чего? — спросил я, уже успевший залезть под одеяло.
— Какая у меня сейчас оценка за поведение? — спросила она.
Поведение… О чём это она? Или я о чём-то забыл?
— Ну… может, в районе четвёрки, — ответил я.
— Тогда можно мне светильник в комнату? Ты обещал.
— Я правда такое обещал? А зачем он тебе?
— Там темно… И страшно.
Было видно, что Катя смущается этих слов.
— Раньше же нормально спала.
— Раньше на нас не нападали жуткие оборотни! — выпалила она. — А теперь, как только в темноте оказываюсь, меня всю трясёт!
Ну, тут я могу её понять. Я, когда после ночного кошмара оказался в туалете с севшими лампочками, тоже очканул.
Так, а что у нас по светильникам? Всего их было девять. Три висели прямо тут, в зале, ещё четыре в туалете, и последние два в мастерской. Больше не осталось.
— Сними один со стены, — махнул я рукой в ту часть зала, где они висели.
А сам отвернулся к стене… То есть, к Серёге. Надо будет всё же сообразить всем отдельные кровати.
Глава 9
Второй уровень угрозы
Проснулся я самым первым, и пока напарники спали, решил провести перераспределение света.
Например, в туалете четыре светильника вообще ни к чему. Нас всего трое, и мы даже двух кабинок пока ни разу не занимали. А чтобы занять одновременно все три… нужно сильно чем-то травануться. Так что кристалл из крайней кабинки я снял и унёс в зал.
В самом зале лампочка по сути нужна всего одна — над столом. Вторая висит без дела, так что её тоже снял.
Итого имеем две свободных лампочки — вдруг где понадобятся.
Когда напарники встали, мы развели костёр и приготовили новую порцию мяса. В зале разводить не стали, вместо этого выбрались на крышу, под открытое небо.
Катя высказала идею смешать мясо с фруктами для вкуса. Получилось и правда неплохо, но по-прежнему не хватало соли и специй.
— Ну фё, Андрюх, куда фегодня? — спросил Серёга, пережёвывая еду.
— В башню мага, — ответил я. — Бытовые свитки — оно, конечно, хорошо. Но я хочу получить другое — возможность нам самим стать магами! Швыряться фаерболлами, поднимать мёртвых из могил, лечить раны прикосновением руки.
— С чего ты взял, что в этой игре вообще есть такая возможность? — спросила Катя.
— Потому что она, блин, есть во всех фэнтези играх! — ответил я. — Ну ладно, вру. Может, не во всех. Но давайте рассуждать логически: не могли же эти свитки и волшебные лампочки взяться из ниоткуда. Их кто-то создал. И этот кто-то — маг. А раз в этом мире есть маги, то и у нас должна быть возможность ими стать. И где ещё такая возможность может быть спрятана, как не в локации «башня мага»?
Закончив с завтраком, мы спустились вниз и подошли к стеле. И оказалось, что в списке локаций появилась одна новая.
Башня мага, 2 этаж.
Уровень угрозы: 2.
Ресурсы: магическая эссенция, магические свитки, магические предметы.
Особые награды: нет.
— Второй уровень угрозы… — произнёс я. — Значит, враги там будут сильнее, чем деревенские зомби и лесные волки.
— Надеюсь, не такие, как та монстрюга на каменоломне? — опасливо произнёс Серёга.
— А если и такие, то что? — спросил я. — Будем до старости в грязи копаться? Не для того я переживал тот жуткий бой и добывал камень на +8 к статам. Надо поднимать планку, Серёга. Покорять этот мир и присваивать всё, что в нём есть полезного. Пока не присвоили другие.
Больше возражений не последовало. Я подтвердил вылазку, и нас затянуло в портал.
* * *
Второй этаж башни выглядел почти так же, как первый: коридоры, кабинеты, серые каменные стены и голубые светильники. Разве что планировка тут была не круговая, как на первом этаже, а более классическая — с прямыми коридорами, поворотами и развилками.
— А чего свитки не ищем? — спросил Серёга, когда я, заглянув в очередную комнату, сразу закрыл дверь и пошёл дальше.
— Напоминаю: у нас есть свиток поиска сокровищ, — сказал я. — Но он действует всего десять минут. Так что разумнее сначала зачистить этаж от монстров, а уже потом под этим баффом пробежаться по кабинетам и собрать весь ценный лут.
Кстати, монстров что-то не видать. На первом этаже за это время мы нарвались бы уже на две или три пачки мана-змеев.
Мы вошли в очередной кабинет.
— Мож, всё-таки обыщем? Хотя б одну комнату, — снова заладил Серёга. — Очень уж интересно, какие тут свитки. Поди чего новое есть, покруче, чем на первом этаже.
— Ладно, — согласился я. Мне и самому интересно, чего уж таить.
Свиток бытовой магии: Стирка.
Это и на первом этаже было.
Свиток магии «Огненный снаряд».
Выпускает в цель снаряд, который взрывается при попадании. Наносит огненный урон.
А вот это уже интереснее. Настоящая боевая магия, а не какая-нибудь бытовуха. Не зря сюда пришли.
Вдруг за дверью слева раздался утробный рык. А в следующую секунду она с громким треском разлетелась, и в кабинет влетел монстр. Я едва успел отскочить в сторону. Свиток при этом выпал и откатился в угол.
Я разглядел врага. Это был мана-змей, только намного крупнее предыдущих. Настоящий гигант! Почти полметра в ширину и хрен знает сколько в длину!
Обведя комнату взглядом, он издал новый рык и бросился на меня. Я отпрыгнул в сторону, и тварь врезалась в стену за моей спиной. Когда я повернулся туда, змея уже не было — только зияющий в стене провал. Сам змей, похоже, скрылся в коридоре.
Мы достали оружие и приняли боевые стойки.
— Андрюх, валить отсюда надо! — негромко произнёс Серёга. — Эта годзилла нас всех к хренам положит!
— Нет