Kniga-Online.club
» » » » Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Читать бесплатно Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011. Жанр: Прочее издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

public MyThread(string name) {

Count = 0;

Thrd = new Thread(this.Run);

Thrd.Name = name;

Thrd.Start() ;

}

// Точка входа в поток, void Run()    {

Console.WriteLine(Thrd.Name + " начат."); do {

Thread.Sleep (500);

Console.WriteLine("В потоке " + Thrd.Name + ", Count = " + Count); Count++;

} while(Count < 10);

Console.WriteLine(Thrd.Name + " завершен.");

}

}

class MoreThreads { static void Main() {

Console.WriteLine("Основной поток начат.");

// Сконструировать    три потока.

do {

Console.Write(".");

Thread.Sleep(100) ;

} while (mtl.Count <10 I | mt2.Count <10 || mt3.Count < 10);

Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

}

}

Ниже приведен один из возможных результатов выполнения этой программы

Основной поток начат.

.Потомок #1 начат.

Потомок #2 начат.

Потомок #3 начат.

....В потоке Потомок #1, Count = 0 В потоке Потомок #2, Count = 0 В потоке Потомок #3, Count = 0

.....В потоке Потомок #1, Count = 1

Поток #1 завершен.

В потоке Потомок #2, Count = 9 Поток #2 завершен.

В потоке Потомок #3, Count = 9 Поток #3 завершен.

Основной поток завершен.

Как видите, после того как все три потока начнут выполняться, они будут совместно использовать ЦП. Приведенный выше результат может отличаться в зависимости от среды выполнения, операционной системы и других внешних факторов, влияющих на выполнение программы.

Определение момента окончания потока

Нередко оказывается полезно знать, когда именно завершается поток. В предыдущих примерах программ для этой цели отслеживалось значение переменной Count. Но ведь это далеко не лучшее и не совсем пригодное для обобщения решение. Правда, в классе Thread имеются два других средства для определения момента окончания потока. С этой целью можно, прежде всего, опросить доступное только для чтения свойство Is Alive, определяемое следующим образом.

public bool IsAlive { get; }

Свойство IsAlive возвращает логическое значение true, если поток, для которого оно вызывается, по-прежнему выполняется. Для "опробования" свойства IsAlive подставьте приведенный ниже фрагмент кода вместо кода в классе More Thread из предыдущей версии многопоточной программы, как показано ниже.

// Использовать свойство IsAlive для отслеживания момента окончания потоков, class MoreThreads { static void Main() {

Console.WriteLine("Основной поток начат.");

// Сконструировать    три потока.

do {

Console.Write(".");

Thread.Sleep(100);

} while (mtl.Thrd.IsAlive && mt2.Thrd.IsAlive && mt3.Thrd.IsAlive);

Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

}

}

При выполнении этой версии программы результат получается таким же, как и прежде. Единственное отличие заключается в том, что в ней используется свойство IsAlive для отслеживания момента окончания порожденных потоков.

Еще один способ отслеживания момента окончания состоит в вызове метода Join (). Ниже приведена его простейшая форма.

public void Join()

Метод Join () ожидает до тех пор, пока поток, для которого он был вызван, не завершится. Его имя отражает принцип ожидания до тех пор, пока вызывающий поток не присоединится к вызванному методу. Если же данный поток не был начат, то генерируется исключение ThreadStateException. В других формах метода Join () можно указать максимальный период времени, в течение которого следует ожидать завершения указанного потока.

В приведенном ниже примере программы метод Join () используется для того, чтобы основной поток завершился последним.

// Использовать метод Join().

using System;

using System.Threading;

class MyThread { public int Count; public Thread Thrd;

public MyThread(string name) {

Count = 0;

Thrd = new Thread(this.Run);

Thrd.Name = name;

Thrd.Start ();

}

// Точка входа в поток, void Run()    {

Console.WriteLine(Thrd.Name + " начат."); do {

Thread.Sleep(500);

Console .WriteLine ("В потоке " + Thrd.Name + ", Count = " + Count);

Count++;

} Vhile(Count < 10);

Console.WriteLine(Thrd.Name + " завершен.");

}

}

// Использовать метод Join() для ожидания до тех пор,

// пока потоки не завершатся, class JoinThreads { static void Main() {

Console.WriteLine("Основной поток начат.");

// Сконструировать    три потока.

mtl.Thrd.Join();

Console.WriteLine("Потомок #1 присоединен."); mt2.Thrd.Join();

Console.WriteLine("Потомок #2 присоединен."); mt3.Thrd.Join();

Console.WriteLine("Потомок #3 присоединен.");

Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

}

}

Ниже приведен один из возможных результатов выполнения этой программы. Напомним, что он может отличаться в зависимости от среды выполнения, операционной системы и прочих факторов, влияющих на выполнение программы.

Основной поток начат.

Потомок #1 начат. •

Потомок #2 начат.

Потомок #3 начат.

в

потоке

Потомок

#3,

Count

=

3

в

потоке

Потомок

#1,

Count

=

4

в

потоке

Потомок

#2,

Count

=

4

в

потоке

Потомок

#3,

Count

=

4

в

потоке

Потомок

#1,

Count

=

5

в

потоке

Потомок

#2,

Count

=

5

в

потоке

Потомок

#3,

Count

=

5

в

потоке

Потомок

#1,

Count

=

6

в

потоке

Потомок

#2,

Count

=

6

в

потоке

Потомок

#3,

Count

=

6

в

потоке

Потомок

#1,

Count

=

7

в

потоке

Потомок

#2,

Count

=

7

в

потоке

Потомок

#3,

Count

=

7

в

потоке

Потомок

#1/

Count

=

8

в

потоке

Потомок

#2,

Count

=

8

в

потоке

Потомок

#3,

Count

=

8

в

потоке

Потомок

#1/

Count

=

9

Потомок #1 завершен.

В

потоке

Потомок

#2,

Count

=

9

Потомок #2 завершен.

В

потоке

Потомок

#3,

Count

=

9

Потомок #3 завершен.

Потомок #1 присоединен.

Потомок #2 присоединен.

Потомок #3 присоединен.

Основной поток завершен.

Как видите, выполнение потоков завершилось после возврата из последовательного ряда вызовов метода Join ().

Перейти на страницу:

Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


C# 4.0 полное руководство - 2011 отзывы

Отзывы читателей о книге C# 4.0 полное руководство - 2011, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*