Мертвый Мир. Лес Безумия - Ткач Теней
Он остановился перед очередным домом, разглядывая таблицу Системы:
генерация действительности: жилой дом № 2
количество этажей: 2
особенности: ловушки
наличие монстров: зомби, агрессивный зомби,???
сложность прохождения: средняя
награда за зачистку: ткань, редкие виды одежды, еда, ловушки, украшения
— Теперь намного лучше, — улыбнулся Ник. — Я теперь знаю намного больше. Приятно видеть прогресс. Но вот третий враг… Не внушает ничего хорошего. И ловушки. Нужно быть внимательным.
Перерожденец уверенно коснулся двери и переместился внутрь телепортом. Глаза довольно быстро привыкли к темноте. Внешне убранство ничем не отличалось от предыдущего, только цвета другие. Юноша заметил три шкафа, возле которых что-то подозрительно блестело. Аккуратно приблизившись, человек обнаружил на полу капкан. Самый простой, но способный избавить Ника от ноги при неосторожности.
— Лучше его не активировать, — с улыбкой прошептал он, протягивая руку к дверцам шкафа. — Что тут у нас?
* * *
хранилище снаряжения: 6/20 слотов заняты (общая ценность: 4 медяка)
* * *
[шляпа] (80% прочности) (цвет: коричневый)
[платье] (23% прочности)(цвет: зелёный)
[штаны] (14% прочности)(цвет: чёрный)
[штаны] (17% прочности)(цвет: чёрный)
[штаны] (22% прочности)(цвет: бежевый)
[сапоги] (67% прочности)(цвет: чёрный)
* * *
— Как и в прошлый раз, тут много одежды. Некоторая получше, а другая отвратительна. Кристине они не нужны, а значит, и я пока не нуждаюсь в этом, — решил Ник, игнорируя содержимое.
В других двух тоже ничего интересного не было, за исключением ткани в размере двух штук, которые он сразу же переместил в свой инвентарь. Не трогая ловушку, перерожденец аккуратно выдвинулся к дверям в общий зал, где была лестница на второй этаж. Приоткрыв скрипучую преграду, юноша внимательно уставился на едва видимое помещение, что освещалось лишь тусклыми лучами неизвестного светила.
— Один… два… вот третий… четыре! — шептал Ник себе под нос, подсчитывая лежащих зомби. — Не похоже на агрессивных. Значит просто ударю их дубинкой.
Вытянув руку вперёд, человек материализовал оружие. Крепко обхватив его раненой рукой, юноша немедленно поморщился. Боль сильно уменьшилась, но до сих пор оставалась.
— Рана не зажила. Надо быть аккуратным, — напомнил перерожденец сам себе.
Он приблизился к первому лежащему и нанёс удар прямо по голове.
критическое попадание: нанесено (8) урона
вероятность сломать часть тела (голова): 90%
— Повезло тебе, что не удалось с одного удара победить, — хмыкнул Ник, смотря на медленно встающую тварь.
Он обратил внимание на то, что, несмотря на малый запас оставшегося здоровья, существо никак не пострадало и продолжало функционировать. Не желая тратить прочность дубинки, юноша аккуратно ударил ногой прямо по лицу нежити, мгновенно её добивая. Осматривать трофеи перерожденец не спешил, видя, что собратья зомби тоже отреагировали на происходящее.
— В прошлый раз такого не было, — заметил юноша мысленно, с размаху нанося удар по шее следующего.
критическое попадание: нанесено (10) урона
цель уничтожена
— Отлично. Следующий! — вслух произнёс Ник, воодушевлённый своими возможностями. — Это вам не деревянный меч, уроды!
Двое оставшихся уже полностью находились на ногах и попытались его атаковать. Они вытянули свои руки и урчали, буравя живого человека двумя золотыми зрачками. Перерожденец было попятился, но затем вспомнил кое-что важное.
— Ловушки. Они могут быть и в этой комнате! — закричало в его голове. — Дурак-дурак-дурак!
Проклиная самого себя, он изменил направление и отбежал обратно в прихожую, где чувствовал безопасность под ногами. Так он совершенно спокойно нанёс удар по вытянутым рукам первого из зомби.
обычное попадание: нанесено (3) урона
конечность (правая рука) уничтожена.
Она действительно отвалилась и упала прямо под ноги идущего, отчего неуклюжая нежить споткнулась и упала, мешая идти второй, и вследствие этому обе урчащие твари рухнули на пол. Ник улыбнулся ещё шире, чувствуя себя впечатляюще превосходно по сравнению с тем, какие в нём были мысли во время прошлого посещения. Добить нежить не составило никакого труда для обладателя железной дубинки.
— Даже серое оружие способно наносить такие повреждения. Вот бы ещё активную способность получить… Ух! Ладно, перейдём к делу и осмотрим комнату, — успокоил Ник сам себя. — Как я и думал!
Возле лестницы и двери дальше находились капканы. Перерожденец аккуратно взял выпавшую из зомби руку и использовал её в качестве активатора для ловушек, кромсая конечность. Затем, как только был уверен, что в безопасности, схватил каждый из значков мешочка и соединил вместе, обыскивая сразу четверых.
* * *
зомби (х4):
* * *
[ткань] ×12
[яблоко] ×4
[медяк] ×20
[ловушка] (тип: капкан) (ранг: серый)
[украшение] (тип: ожерелье) (материал: медь)
[ведро]
* * *
— Точно, я забыл забрать украшения из прошлого дома. Надо будет обязательно сходить, — вспомнил Ник. — Кстати, а можно ли делать подарки? Это же точно повысит репутацию! Как минимум в мобильных играх, в которые приходилось играть, так отношения и строятся! Сделал гадость — задари ей в радость.
Далее его взгляд пробежался по капкану.
* * *
ловушка: капкан
ранг предмета: серый
урон: 8–14
прочность: 100% (25% прочности за использование)
улучшения: (нет)
* * *
— Нормальный такой урон. Обычного зомби с высоким шансом уничтожит. Так ещё и можно четыре раза использовать. Я помню, что меня ждало на втором этаже… Я могу заранее поставить ловушку у дверей, — подумалось ему. — Мне нравится всё больше и больше происходящее!
Внимательно смотря себе под ноги, Ник переместился к дверям на этом этаже, заглядывая в комнатушку, помня про сундук. Он действительно там был, а сам интерьер практически ничем не отличался от прошлой версии. Было ли это нормой в империи Святого Августа или Система просто не стала напрягаться лишний раз, юноша не знал, но и не собирался жаловаться.
Он внимательно прищурился прямо на общее хранилище:
общее хранилище: 5/50 слотов заняты (общая ценность: 3 серебра, 80 медяка)
— Ого, приятное число какое, — удивился Ник, сразу же подходя к источнику таких богатств.
* * *
общее хранилище: 5/50 слотов заняты (общая ценность: 3 серебра, 80 медяка)
* * *
[медяк] ×60
[штаны аристократа] (100% прочности) (цвет: красный)
[украшение] (тип: медальон) (материал: серебро)
[плётка] (100% прочности)
[отмычка] ×5
* * *
— Плётка… Спасибо за намёки, Система, но я ещё не настолько влюбился в госпожу Кристину, чтобы наши отношения перешли на такое, — саркастично пошутил юноша. — А вот отмычки… если