Храм Пустоты - Пётр Николаевич Жгулёв
Второй по силе из стражей, охранявших центральный алтарь Храма Пустоты. Мёртв. Герой забрал его скин, используя его личину при необходимости.
Ирай. Эльф. Герой. Уровень 72
Третий по силе из стражей, охранявших центральный алтарь Храма Пустоты. Мёртв. Герой забрал его скин, используя его личину при необходимости.
Тагар. Архонт. Герой. Уровень 43
Хозяин магазина питомцев. Продал герою настоящую лошадь.
Кейра. Герой. Эльфийка. Уровень 72
Хозяйка медицинской/алхимической лавки. Заботится о праведном использовании продаваемых ей товаров.
Вейта. Герой. Архонтка. Уровень: неизвестен
Одна из боевых рабынь Яниса. Общалась с героем во время битвы с её хозяином. Вероятно, изначально принадлежала к фракции, враждебной Храму Пустоты.
Звёздная империя
Шай. Вольный Игрок ©. Полубог ©. Уровень неизвестен
Правитель Вечной Империи. Великий Мастер и Старейшина школы Семи Камней. Сбежал, ограбив павильон сокровищ. Сохранил жизнь, склонившись перед Милостивым Виллуром. Однако, согласно их сделке, должен был стать лидером школы и передать её своему хозяину.
Боги
Каин. Старший Бог (A). Уровень 9
Глава Земного Пантеона, обычно демонстрируемый уровень: 6
Милостивый Виллур. Истинный дракон ( A). Уровень 6
Настоящий владыка Звёздной Империи. Погиб от руки Каина, будучи перенесён героем в личную комнату. Из-за нарушения клятвы ему будет сложно возродиться.
Тая. Старший Бог (A). Уровень 4
Богиня темных эльфов, специализирующаяся на предсказаниях. Заключила союз с Каином.
Барух. Старший Бог (A). Уровень неизвестен
Один из богов, участвовавший в борьбе за Стальной Форпост. Выбыл после потери центрального храма. Вероятно спровоцирован на присоединение к союзу Изура.
Форпост Стального Клана
Судор. Игрок. Высший Эльф ©. Уровень: 109
Покровитель: Барух , Клан: орден святого Краса
Жрец, собиравший сердца некросов и, в конечном итоге, погибший от рук Илендора.
Шазь. Игрок. Полубог ©. Уровень скрыт
Девушка. Жрица одного из богов, сражающихся за форпост.
Акур. Игрок. Эльф ©. Уровень скрыт
Старик. Жрец одного из богов, сражающихся за форпост.
Вавилонская Башня
Демон (B) Шакс. Герой. Уровень 10 (Пик Демонической Трансформации Души)
Глава Династии Крови и один из сильнейших практиков башни. Во многом за счёт того, что имеет доступ к благам Системы. И, не нуждаясь в посвящении, хотел бы ограничить эту возможность для конкурентов. Планирует стать новым Кровавым Бессмертным, достигнув стадии Падения.
Фоб. Зарождающаяся Душа (Средняя стадия)
Клон дьявола, уцелевший после гибели основной личности, обретя самостоятельность. В качестве награды и для предотвращения слухов был заключен в Озере Крови.
Ишха. Стадия ядра (начальная/средняя)
Один из служителей Дворца Крови, расположенном на две тысячи четырёхсотом этаже. Евнух, практик стадии ядра, этап не указан.
Врата во дворец охраняют два практика пика зарождающейся души, находящиеся у него в подчинении. Получили мечи, выкованные в Небесной Кузнице.
Мэйлин. Зарождающаяся Душа (Средняя стадия)
Хранительница Павильона Тысячи Путей, хозяйка Дворца Вечного Льда. Снежная ведьма Династии Вьюги, надзирающая за шестым этажом.
Погибшие:
Лишан. Основание (Начальная стадия)
Лишан из клана Парящего Журавля, страны Небесного Источника, расположенной на шестом этаже Вавилонской Башни. Архонт и глава каравана.
Приложение
№4. Снаряжение Звездной Империи
* * *
Доспехи Пустоты
Ранг: C
Тип: броня, артефакт Системы
Материалы: сокрыто
Вес: 15 кг
Описание:
Броня, созданная на основе магии и технологий, значительно увеличивающая защиту носителя.
Свойства:
— Прочность V . Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Шлем. Позволяет призвать/убрать защиту для головы.
— Самоочищение. Способность очищаться от грязи и крови.
— Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем, при достаточном количестве энергии и материалов.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве лёгкого скафандра.
— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание защитного поля.
— Встроенная аптечка.
— Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения.
— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели создателя, доспехи могут взорваться, уничтожив тело. Функция вариативна.
— Великое хранилище маны.
— Слоты быстрого доступа (12/12). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Слоты карт (0/12):
Резерв (мана): 25.000/25.000
Владелец: нет
Доспехи звёздного паладина
Ранг: С
Тип: броня
Материалы:(развернуть)
Вес: 3,5 тонны
Высота: 5 метров
Описание:
Боевой доспехи, надёжно защищающий носителя от всех видов оружия и обладающий внушительной мощью.
Свойства:
— Прочность V . Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка. Позволяет вколоть необходимые лекарства по мере необходимости.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Сервоприводы. Передвижение осуществляется посредством механических мышц.
— Самоуничтожение. Может взорваться, используя имеющиеся запасы энергии.
— Управляющий кристалл. Обеспечивает синхронизацию с пилотом.
— Малый термоядерный реактор.
— Энергетическое поле.
— Плазменная пушка.
— Большое хранилище маны.
— Привязка.
— Слоты быстрого доступа (10/10). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Резерв (мана): 20.000/20.000
Слоты карт (0/5):
Владелец: нет
Доспехи звёздного рыцаря
Ранг: D
Тип: броня, предмет Системы.
Материалы: композитные металлы, костяная и кристаллическая пыль.
Вес: 30 кг
Описание:
Техномагический доспех, надёжно защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Свойства:
— Прочность IV . Доспех создан из особых материалов и обладает внушительной прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка.
— Слоты быстрого доступа (5/5). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
— Привязка.
Резерв (мана): 1000/1000
Слоты карт (0/5):
Владелец: нет
Доспехи звёздного сержанта
Ранг: E
Тип: броня, предмет Системы.
Вес: 20 кг
Материалы:
Описание:
Техномагический доспех, хорошо защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Свойства:
— Прочность III . Доспех создан из особых материалов и обладает хорошей прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако