Тактик: Конец Света (Том 6) - Грильяж
Водопад мощи сейчас уменьшил бы нужные характеристики.
Ловкость, которая снижалась от неизвестного эликсира, можно было безболезненно вернуть при помощи некоторых противоядий, поэтому мне ничего не мешало.
Я достал лук мудреца. Он врос в землю только через три минуты насыщения его маной.
Его описание работало и без этого. Однако после прорастания в почву, он насыщал каждую стрелу небольшой аурой ветра, что увеличивало пробивающую мощь и урон.
Теперь я выполнил все приготовления и нацепил на руку «Напёрсток Зыбчих», в котором были скрыты десятки тысяч зачарованных стрел:
Шахматная стрела Короля
Стальной наконечник, вылитый в форме легендарной шахматной фигуры «Са». Партия стрел заряжена кровавыми узорами и энергией ядер низкого качества.
Ранг предмета: редкий
Затраты:
- мана 100
Эффект:
- атака 112–117 (игнорирует защиту)
- 25% критического удара
- при точном попадании в жизненно важную точку 33% убить беззащитную цель
- 12,5% пробить броню
- 17% оглушить цель
- 3% усыпить цель
- 1% подчинить цель
- 1% отравить цель
- 11% вызвать кровотечение
- 8% шанса, что убитый монстр поднимется в форме враждебной нежити
Требование:
- 10 000 сила
- 10 000 ловкость
- 10 000 меткость
- 10 000 контроль
- 10 000 магия
- профессия или титул «Лучник»
Прочность:
- 1 000/ 1 000
Именно ради наконечников я не отвлекал Лаки для изготовления марионеток, впрочем она и так делала проглотов, а производство заготовок для стрел было попутным процессом.
Впрочем, литьё — не самая сложная вещь в кузнечном деле, но подобрать нужный для волшебства процент примесей в железе и накачать туда ману мог только талант или скрытый маг с профессией «Кузнец» и высоким уровнем.
А вот наточить могли и подмастерья. Они же были способны подготовить деревянные заготовки.
Но это всё ещё были не стрелы.
Чтобы я мог их спрятать в продукцию серии Зыбчих, то есть назвать товары «своими», мне требовалось лично сделать паз для тетивы, закрепить оперение и наконечник, а главное: зарядить энергией из ядер и нанести руны, после чего покрыть лаком.
Древесина была с Пути Шахмат и из Зоны Обучения. Так как мне требовалась массовость, а прочность и жёсткость обеспечивалась рунами, я выбрал берёзу.
И вот сейчас драконы стали тестом для этих многочисленных артефактов.
Навык «Неотвратимая длань» мной ценился, но некоторое время я не понимал всех его плюсов и жадничал тратить 100 маны на каждый выстрел.
Однако тренировки на стрельбище лишними не были. В какой-то момент я уже так привык сражаться с гоблинами, что попробовал стрелять по картинке на мини-карте. Но она хорошо работает только дома и поблизости от него. В подземельях и лепестках радиус видимости гораздо меньше.
В общем, я просто стрелял в направлении противников, представляя попадание прямо в лоб.
Иллюзорные монстры бегали и пробовали нападать, то есть были весьма активны.
Когда я открыл глаза, итог боя постепенно стирался, но каждая цель была поражена туда, куда я представлял.
Вот и сейчас за три минуты я добился уничтожение каждого монстра на золотой схеме, воображая попадание в критическую точку хребта.
Минус был в том, что трое восстали в виде нежити, а потому пришлось добивать, подбегая и превращаясь в маленькое и гордое солнце при помощи «Шер». Пусть урон был даже ниже 9 тысяч по обычным монстрам, зато нежить буквально иссыхала, становясь достаточно хрупкой для уничтожения от пары тычков оружием.
Я прошёл и собрал добычу.
Самым интересным были однотипные диадемы с молочными клыками.
— Ладно, потом подумаю о применении этого чудесного артефакта. Эти монстры пока даже не защитники башен.
Глава 41
256 башен оказались на удивление однотипными. На первом этаже сказочные драконы с пламенным волшебством, на втором чёрные вороны и босс — мрачный ящер с магией пепла, дыма или лавы.
При этом, как и всё подземелье, огромные строения были достаточно вместительными.
Но дистанция атаки ящеров была минимальна, их волшебство било максимум на 7–8 метров. Вороны были лишены и этого, просто крупные птицы с прочным клювом и острыми когтями. Сила около 5–6 тысяч и ловкость в районе 40 тысяч, не S-ранг однозначно.
Так что я выпустил несколько проглотов просто шастать и выживать, отвлекая внимание, а сам пролетал мимо и потихоньку истреблял монстров.
В этом деле очень важно было собрать стрелы назад и сбрызнуть их ремонтным зельем.
Нежить, возникшую из-за восьмипроцентного шанса у стрел, я оставлял. Она могла напасть и на меня, но предпочитала куда больший кусок мяса, что всегда был рядом.
Так что вороны и драконы проблемой не стали, хотя характеристики у них были далеко не плохие, особенно у ящеров.
Кроме тел монстров (за исключением нежити, откуда я брал только ядра), я собирал и различные артефакты.
Однако практически все они относились к трём типам предметов:
— обычное или редкое магическое оружие, напоминающее первобытные инструменты
— костюмы из чешуи (в большинстве пробитые стрелами и разрушенные, то есть ставшие просто «мусором», но на материал сгодится)
— диадемы на увеличение объёма и скорости восполнения маны
Исключение было только одно: хвостовое оружие у боссов башен, оно позволяло колдовать с увеличением мощи, но для этого требовалось надеть его на хвост. Снова цацка не для меня.
Сокровище тоже дало нечто иное.
Оно оказалось в этот раз достаточно объёмным: сразу три предмета.
— тяжёлый щит(+150 000 защиты и требование в 45 000 силы)
— двуручный меч(атака 12000–18000, требование силы 6 000)
— шлем для дракона(защита 19 999 и сопротивление магии разума 100%)
Ну, не знаю, фениксу последний предмет тоже подошёл, хотя для самок был велик, а вот Инею оказался почти в пору. Достаточно ремешок или два сделать и будет идеально. Хотя защита ерундовая, но сопротивление лишним не будет.
Меч и щит тоже найду кому пристроить.
Ожидал я конечно большего, но и так сойдёт. Всяко не очередная книга «Шага».
— Хм, а ведь «Серьга Пирата» стала мне не нужна. Возможно, стоит её отдать монстру или марионетке? — пробормотал я, когда нашёл ядро подземелья.
Добыча была просто далеко, но спрятана особо не была.
У боссов башен не было никаких кристаллов, чтобы ими открыть путь к главному монстру Дворца. По схеме он просто спал на горе посреди озера. Так что непонятно, надо ли было проходить всё? Ну, ядра S-ранговых монстров, оперение и просто драконятина были достаточной редкостью, чтобы сделать крюк, потом ещё один и так далее.
В какой-то момент я понял: пространство настолько огромное,