Дневник "разработчика" - Александр Зайцев
Склоняюсь к мысли, что ждать пока первый том будет завершен и только затем начинать выкладку, все же большая потеря времени. Тем более ознакомительный фрагмент уже точно готов и меняться не будет, сейчас идет его корректура.
Объем фрагмента 200тысяч знаков, он поделен на 8 глав. Первые две пойдут «двойным блоком», т.е суммарно планируется 7мь бесплатных выкладок, чтобы читатели могли сориентироваться и понять интересен им проект или нет, а я смог бы этот интерес понять, по количеству прочтений, комментариям и прочим признакам. В общем, я в раздумьях, подключил альф, будем голову вместе напрягать над этим вопросом.
По выполнению «нормы» отпишусь ближе к вечеру.
P.S. В текущую проду и "отрывок на будущее" суммарно 12к! Оле-оле-оле! Александр чемпион... Ну это я да, с горяча, соглашусь.
07 декабря
По мне самое сложное в написании, это не диалоги, не битвы, не экшен и даже не так трудно дающиеся мне описания местности, природы и так далее. Настоящая плавка мозгов начинается в тех эпизодах когда герой сталкивается с чем-то необычным, сталкивается впервые и к тому же у него есть время обдумать ситуацию.
Это невероятно сложно, так как ты должен продумать все вероятности, все возможности, что приносит с собой это НОВОЕ. Потому как не учтешь какую-то возможность, так жди от читателя возгласа: «ГГ тупой, не подумал о таком или таком варианте, фу...». Сложность еще в том, что я как автор то знаю чем на самом деле является это НОВОЕ, но тем не менее вынужден продумывать и передавать в мыслях героя и то чего точно не будет, но теоретически быть могло. Герой то не знает правды.
Ладно был бы там триллер детектив, тоже сложно но это обычный мир и варианты ограничены. А если мир для героя чужой, если он его понимает не полностью? Если не знает что в нем точно возможно, а что нет? О!!! Варианты сразу плодятся в бесконечность.
В общем моя голова... Она взорвется скоро.
Завершил этот отрывок, не так хорошо как хотелось бы, но больше хорошо чем нормально, а как известно, лучшее враг хорошего, поэтому переписывать не буду.
Вообще я сегодня молодец - 8к и завершен очень технически тяжелый в исполнении эпизод, это меня откровенно радует!
И да, чуть не забыл, завтра будут новости, не пропустите!
08 декабря
Ну и вот... Завершается мой дневник. Как и положено дневнику разработчика, когда игра уходит в тираж. Так и сейчас.
Встречайте:
Текст пока еще в работе, осталось написать примерно ¼, но релиз и первые выкладки «прод» уже во вторник.
Спасибо, что следили за «разработкой», надеюсь, книга вас не разочарует.