Воля Архона - Genda1f
Королевство росло и развивалось. Но, лишенные врага, дети Архонта выросли мелочными и жестокими. Они называли себя Героями и использовали Волю для устрашения народа. Возможно, Уильям мог остановить их, но неожиданно для всех пропал, так и начался упадок Королевства.
После исчезновения Архонта Альбион погрузился в хаос. Три четверти человек были убиты на войне или скончались от голода и недуга. Между тем, многие наследники боролись за власть. Новые правители не были добрыми или мудрыми, как их прародитель. Каждый новый Архонт, опасаясь переворота, приносил в Альбион свежий кусок тирании. Огромная стена была построена вокруг города, чтобы держать людей внутри, а разных зверей и другие нежелательные элементы за ее пределами. Личная стража Архонтов, с рождения облаченная в доспехи, исполняла их ожесточенные указы: никого не выпускать за пределы стен в ночное время; каждый житель должен появиться при первых же звуках тревожного колокола; и каждый, кто противится власти Архонта должен быть убит вместе с своей семьей. Люди наблюдали за подобной жестокостью, надев маски, которые лучше любых слов говорили о том, как сильно они хотели скрыть свой страх. Когда Королевство разрослось до предела, Архонт приказал построить гигантскую башню, чтобы сфокусировать Волю всего мира в одном месте, дабы только король владел этой мощью.
Вот только со строительством башни, которой после назвали Шпилем, случилось нечто неизвестное, из-за чего башня пропала, а великое некогда Королевство в один миг превратилось в руины.
Падение Королевства погрузило Альбион в волну анархии, из-за которой страдали все города и поселки. Торговля с Самаркандом и городами Запада была разорвана, а лишь несколько деревень, переживших разрушение Шпиля, оказались в изоляции друг от друга.
Расстояние порождало подозрение, которое перерастало в кровопролитие. Жители дрались за еду, землю, скот и пресную воду. В конце концов, они начали биться даже за женщин детородного возраста. Наемники продавали свои мечи на торгах и бились в серии мелочных конфликтов. А если им не нравилась цена, они назначали собственную, благодаря угроз в сторону жителей.
Подобно падальщикам бродили люди по руинам Стародавнего Королевства. Они не понимали, что находили бесценные артефакты, выбрасывали их или продавали, как безделушку.
Население сокращалось, а выжившие просыпались каждый день в все более мрачном мире. Казалось, что в Альбионе не осталось безопасного места. Разбойники безнаказанно убивали и грабили. Голодающий люд скитался по землям в поисках еды и воды, но последние года было трудно что-либо найти. Безумные пророки вещали, что до конца света рукой подать. А после с востока явилась надежда в самом неожиданном облике. Разбойник и наемник по имени Ностро, стремившийся принести мир и процветание в Альбион и именно он основал Гильдию Героев, благодаря которой ситуация в Альбионе более-менее нормализовалась.
— Так Бездна, Уильям Блэк, Шпиль и Ностро? — выделил я ключевые фрагменты из истории в книге.
Получается Бездна — это родина демонов, другое измерение за пределами плана смертных, и скорее всего этот Суд Трёх действительно существовал и был троицей Архидемонов или чего-то подобного.
Уильям Блэк — это тот самый Архон, то есть я его потомок.
— Значит, я могу зваться Эйдан Блэк? Хм, звучит лучше, чем Эйдан Роуб. — задумался я. У отца фамилии не было, так что выбор у меня между фамилией матери и много «пра» дедушки. Блэк всё же звучит лучше.
А вот что случилось с Королевством, я примерно догадался. Скорее всего Стародавнее Королевство было разрушено, из-за мощного выброса магической энергии Шпиля…мда, возможно так и погибла династия Архонов. Построили то, что их и убило.
По поводу Ностро всё неоднозначно. Он действительно был Героем основавшим Гильдию, в Палате Судеб даже есть его фреска, изображающая массивного воина в чёрной броне со щитом и мечом.
Вот только ближе к концу его жизни, Гильдия из благородной идеи, превратилось в стадо наёмников, коей является и по сей день, а значит Ностро просто зря потратил свою жизнь.
Благодаря большой карте в зале Гильдии, я теперь могу разобрать здешний материк…и да он прямо очень похож на Великобританию.
Альбион — очень зеленая земля, ограниченная богатыми морями на западе и юге. На севере Альбион простирается до реки Айронвош, за которой лежат Пограничные земли — обширная северная граница Альбиона, Пограничные земли в основном состоят из разнообразных лесов, усеянных множеством поселений и старых руин, и предположительно, именно там когда-то было Стародавнее Королевство. Надо будет наведаться туда, возможно там остались ещё какие-нибудь артефакты древности.
Несколько островов окружают Альбион. Есть крупные острова, такие как Ведьмин лес и Хук-Кост, но большинство из них маленькие и необитаемые, а ещё севернее от них есть материк, где не прекращается снег — Северные Пустоши.
Как и в случае с остальным Альбионом, Северные Пустоши сильно пострадали с падением Старого королевства. Вскоре на землю обрушились постоянные потоки вторгшихся орд, которые разграбили и разрушили многие из некогда великих городов.
К югу от Альбиона есть ещё один континент, Аврора — заморская территория с очень засушливыми погодными условиями. Местные жители, никогда особо не конфликтовали с Альбионом, но и не старались налаживать отношения.
Также есть Города Запада — про этот материк почти ничего неизвестно, кроме того, что когда-то Альбион имел с ними торговые отношения. Тоже самое можно сказать про Восточное Королевство — континент к Востоку от Альбиона, но и про него почти нет никакой информации.
Самарканд, как и Аврора, пустынное государство, что тоже давным-давно торговала с Стародавним Королевством, а ещё именно из Самарканда в Альбион завезли моду на катаны, видел я парочку Героев с катанами на поясе. Самарканд окружают горы со всех сторон континента…
Я узнал также о Южных островах. Про них мне поведала Уиспер, ведь когда-то она со своим братом жила там, это родина смуглокожих людей, но у них нет полноценного государства, а лишь маленькие племена.
Чтож, теперь у меня есть необходимая информация, я могу полноценно изучать магию, так что скоро я