Фришка 3 - Сергей Геннадьевич Василенко
Работающий наконец в соответствии со своими первопроходческими желаниями Захар прислал карту первого участка маршрута до Синей Горы. По пути отмечены потенциально интересные места, точную информацию по которым разведчики постараются предоставить к прайму. Позвонила Вера. Поехала после работы к родителям собирать вещи для переезда ко мне. Жаль, я бы сейчас с ней покувыркался пару часиков перед «Фришкой». Говорит, взяла на завтра выходной, просит организовать машину для переезда. Что, ее шмотки в мой джип не влезут? Да сколько ж их там? Ладно, организую, для этого достаточно позвонить брату.
Пока поваляюсь с книжкой, пожалуй.
Глава 4
Книжка попалась дерьмовая. Главный герой, ветеран спецназа, несправедливо уволенный за избиение негодяя-начальника, вляпался в зомби-апокалипсис. На первой странице вояка «апгрейдил» автомат, лишая его предохранителя, что якобы должно было повысить скорость реакции стрелка. Автомат он, кстати, прихватил с собой из армии. Потом была драка с зомби в подъезде, где этот не ищущий легких путей человек расправлялся с ходячими мертвецами, орудуя грифом от штанги. Затем была поездка через кишащий нежитью город на военную базу, где на стене в кабинете генерала висела карта с обозначением местонахождения частей, в которых герой рассчитывал разжиться оружием и патронами. Пограничники на КПП не желали пропускать героя на территорию, пока он не назвал секретный пароль. Тогда бойцы сообщили, что вся часть уехала строить генералу дачу и солдаты еще могут быть живы. Наш бравый ветеран решил непременно спасти их, чтобы сформировать силы сопротивления.
Дальше читать эту чушь моих душевных сил не хватило. Писево было удалено, а автор отправлен в список, название которого зашифровано в библиотеке телефона литерой «Г». Зашел во «Фришку» раньше, чем планировал.
К убытию клана в длительное путешествие все готово. Конечно, собраться в игре существенно проще, чем сделать то же самое в реальности. Тем не менее просто взять и пойти с голой задницей нельзя. Нужно взять с собой запас оружия и доспехов, практика показывает, что расходуются они ненамного медленнее стрел и дротиков. Нужна походная кузня и кожевенная мастерская, нужно на чем-то перевозить возможных раненых, пленных и трофеи.
Итого едем караваном из двенадцати экипажей. К счастью, не телег, а нормальных фургонов, производство которых наладили партнеры Афанасия по торговой гильдии. Нам они достались по бартеру в обмен на всякий мусор, в изрядном количестве успевший скопиться в закромах клана, то есть практически даром.
Половинчик, зараза, в переговорах с тележниками оперировал аргументом «Вектору нужны фургоны, которые есть у только вас. Поэтому дайте по-хорошему, пока не отобрали по-плохому». В итоге транспорт нам достался как бы для проверки надежности и ходовых качеств на условиях, близких к лендлизу: когда вернемся в столицу, отдадим те, что уцелеют «на доработку».
В Медиале, точнее, в заложенном минувшей ночью поселении «Новый Коринф», из офицеров клана остается Всекусак, ему через неделю уезжать в командировку. Там же будет создавать производственную базу половина ремесленников. Валя оставил бы всех, но в целях обеспечения клана в пути и на новом месте пришлось забрать с собой довольно многих. С одной стороны, это приключения, с другой – люди серьезно отстанут в профессиональном развитии от остающихся.
А Ликург, оказывается, очень амбициозный товарищ. Приберег название «Новая Спарта» для столицы собственного государства. Сомневаюсь, что у него получится воплотить столь масштабные планы – найти достаточное для этого количество людей, готовых соблюдать его чрезмерно тиранические порядки, будет непросто.
Вот Кампеадор смог бы, наверное. КЛ Тамплиеров вообще противоречивая личность. Если смотреть по фактам – сильный и умный лидер, сумевший в кратчайшие сроки собрать и возглавить огромную коалицию. Хрен с ним, что битву проиграл, тут я его обманул. А если судить по поведению – полный придурок.
Благодаря ему у нас теперь есть четверо всадников. Росичи определились, кому достанутся трофейные коняжки. Число, в масштабах клана недостаточное ни для чего вообще, но начало формированию кавалерии положено. Руководит ими Зуботяп как наиболее продвинутый ездун и лошадевед.
Вообще-то, у нас в каждый фургон по паре лошадок запряжено и их теоретически даже можно оседлать, только это бессмысленно. У животных, имеющих свойство «тягловое», хреновые коэффициенты на эффективность в качестве маунта. Практически с тем же успехом можно и на корове ездить.
И в целом разброс на стоимость лошадей колоссальный. Самая дохлая крестьянская скотинка стоит пять серебрушек. Наши, вчера купленные Чвырупыпдом специально под фургоны, обошлись в два золотых каждый. Это уже вроде как тяжеловозы, только что-то мелковаты они, от силы полтора метра в холке, и мускулатура так себе. Боевые же кони стоят от сотни золотых и выше. Самый дорогой виденный мной конь в Медиале оценивался в две с половиной тысячи. Учитывая, что маунты очень даже смертны, платить такую цену кажется мне неразумным. Доставшиеся нам скакуны оцениваются в сто пятьдесят-двести.
По этой причине с формированием кавалерийского корпуса я не спешу. Не такое уж существенное преимущество дают кони в бою, а потерять их совсем не сложно. Разве что использовать как транспорт для получения преимущества в мобильности: передвигаться верхом, а воевать пешком. В серьезный бой лошадей при такой их стоимости я точно не пущу.
Кое-кто считает, что у всадников после открытия соответствующего класса появится способность воскресить любимого Буцефала. Я в это не верю. Не во «Фришке». Научились бы маги призывать каких-нибудь демонов, которых и оседлать можно, и потерять не жалко. Такой вариант представляется мне более вероятным. А то размечтались, понимаешь, павших маунтов возрождать хотят. А страдать кто тогда будет?
Кстати, не следует ограничивать полет мысли одними лошадьми. Йода, страйдер Черепка, тоже весьма неплох. Учитывая, что он грузовой, то есть является аналогом наших упряжных, боевые модификации должны быть куда как круче. И вообще черт знает, на кого еще в этой игре можно верхом забраться. Я и драконов не исключаю.
Нашел на форуме соответствующую тему. Кого только там нет среди ездовых животных! Ящеры, многоножки, крысы, пауки, медведи, кабаны, дельфины... Попался на глаза скрин с особенностями трансформации «Суккуб». Трансформация – это получаемое так же, как и класс, при совершении определенных деяний, полное или частичное изменение расовых или прочих свойств. Например, класс Мырлина «Маг Крови» включает в себя частичную трансформацию. И, значит, женщина-суккуб в числе всего