Kniga-Online.club

Игры богов - Avadhuta

Читать бесплатно Игры богов - Avadhuta. Жанр: Периодические издания / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
и перенос их к месту стройки. Вместе с короной я получил 270 интеллекта, так что телекинезом мог таскать камушки более трёх с половиной тонн весом. Эх, далеко мне до строителей сейдов, что таскали каменюги весом за сотню тонн. Наступил вечер, и стройка погрузилась в темноту, но я повесил повыше с десяток светляков и включил ночное зрение.

Примерно к полуночи фундамент был готов. Каждый камень в нём настолько плотно прилегал к соседям, что даже стыки не всегда можно было заметить. Мой телекинетический резак позволял создавать идеально ровные поверхности. Захвативший меня трудовой энтузиазм не позволил остановиться, и я перешёл к строительству самого храма. Эльфа и Няшка писали мне сообщения требуя и умоляя вернуться, но я ответил им, что занят.

Сам храм я решил сделать достаточно простым. Я не архитектор, так что смелые авангардные решения не для меня. Постройка должна быть простой, как яйцо. Его то я и взял за основу. Но здание круглой формы мне показалось слишком простым. Да, храм в Луногорске внутри был именно круглым, но меня такая архитектура не совсем устраивала. Нужно что-то оригинальное. Круглое здание — было. Квадратное — банально. Так что сделаем его пятиугольным.

Три угла будут выделены для богов, а между двумя оставшимися будет находиться вход в храм. В каждой стене, кроме той, в которой будет вход, я планировал сделать одно высокое и узкое окно. Внутри стены должны были быть прямыми, но переходящими на высоте в высокий купол, который должен был напоминать контуры индийских храмов. Дело было не в моей любви к Индии, а в банальном нежелании возиться с расчётом прочности потолка. А такая форма сводила внутренние напряжения в материале к минимуму.

Устаканив эту модель в голове, я принялся строить сам храм. Тут уже нашлось применение не только граниту, но и мрамору, нефриту, гематиту и молочному кварцу, из которых часто состояли валявшиеся в округе валуны. Этот ледник смешал породы разных эпох и происхождения, что мне было только на руку. Толщину стен я сделал не менее трёх метров, так что разрушение этого строения потребовало бы невероятных усилий. Окна при такой толщине больше получились похожими на амбразуры, но тут уж ничего не поделаешь. Назовём этот стиль архитектуры «основательным примитивизмом», и все дела.

К утру здание было готово. Оставалось только застеклить окна и навесить двери. Или можно так оставить и обойтись магией. Потом этим займусь.

Храм сверкал в лучах восходящего солнца, радуя глаз игрой цветов из разных элементов отделки. Особенно красиво смотрелся полированный красный гематит в основании и жёлто-зелёные нефритовые вертикальные вставки по углам здания. В основном же храм был выполнен из серого гранита, подавляя своей мощью и величием. Это я что ли построил? Офигеть. Ночью, да ещё и в суете стройки сложно было оценить красоту здания. А вот теперь, я сам поражался тому, что удалось слепить за день буквально на коленке.

Я зашёл внутрь и полюбовался пустым пятиугольным помещением. Чего-то тут не хватает. Нужны статуи богов. Особенно у меня чесались руки изваять Морану в том образе строгой старушки, что мелькнул перед её уходом.

Я подобрал несколько больших мраморных блоков, поставил их друг на друга, скрепил и приступил к вытачиванию статуи, отколупывая телекинезом маленькие кусочки камня. Кто там сказал, что сделать статую очень легко? Нужно просто взять камень и убрать всё лишнее. На Земле я не мог похвастаться талантом художника. Да что там, моим потолком были детские каракули цветными карандашами. Но тут на меня напало вдохновение. Очнулся я через пару часов, взирая на статую Мораны в два человеческих роста. Она получилась именно такой, какой я её запомнил.

Следующей жертвой стал Перун. Его я изобразил в виде недовольного старикашки, каким он встретился мне в первый раз в храме Кровавых Богов. Ну а чего? Я же другим его и не видел. Даже мрамор при вытачивании в некоторых местах оказался сероватого оттенка, создавая впечатление замызганной одежды.

Третьим должен был стать Кощей, но его я вообще ни разу не видел. А повторять образ из старого храма я посчитал неправильным. Нужно увидеться с ним и потом уже делать статую.

Я использовал «Познание сути», чтобы получить координаты для телепортации. Похоже, с этим творческим зудом я был немного не в себе, потому что в нормальном состоянии я бы не рискнул такое узнать. А ну как он в таком месте и состоянии существует, что моё человеческое сознание не сможет этого вместить?

Но всё прошло удачно, и я получил странные, но рабочие координаты для прыжка. Я проверил свой внешний вид и телепортировался.

Место моего появления потрясало роскошью и великолепием. Всё здесь было совершенным и притягивающим взор. Я стоял в небольшой мраморной беседке, окруженной цветущим садом. Выложенная драгоценными камнями дорожка вела мимо клумб и деревьев вперёд. Согласно координатам, отмеченным на карте, бог находился в той же стороне, так что я медленно пошёл по дорожке, любуясь окрестностями.

Через полсотни метров кусты спереди расступились, и я увидел здание, которое, пожалуй, можно было бы назвать большой беседкой. По крайней мере, стены в узорах высотой мне по пояс и зеркальное стекло до самой крыши создавали именно такое впечатление.

Из беседки сквозь полураспахнутую дверь доносились женские голоса и возбуждённые стоны. Я замер на месте, раздумывая над своими дальнейшими действиями. Мне лично не понравилось бы, если бы непрошенный гость вломился ко мне в дом во время занятий сексом. К счастью, через десяток секунд одна из створок двери полностью распахнулась, и оттуда вышел молодой парень в небрежно накинутой набедренной повязке. Просмотр его характеристик через игру ничего не дал, а вот лицо его было один в один как у статуи в храме.

— Чего надо? — Поинтересовался у меня Кощей, с улыбкой разглядывая мой доспех.

— Здравствуй. Да вот, пришёл я тут на богов посмотреть, себя показать…

Окончание моей фразы оказалось несколько скомканным, потому что, распахнув вторую створку дверей, на улицу вышла совершенно обнажённая девушка. Она была настолько ослепительно красива, что мой взгляд непроизвольно стал изучать обводы её груди, талии и ног.

— На меня посмотреть можно, — согласился Кощей, — а вот на мою жену засматриваться не стоит. — В его голосе слышалась лёгкая ирония и самодовольство. Так баре советуют закрыть рот своим холопам, что первый раз приехали из деревни в город.

— Подумаешь, у меня жёны не хуже. — Протянул я, мысленно сравнивая девушку передо мной с Эльфой, но воображение категорически отказывалось работать, требуя натурного

Перейти на страницу:

Avadhuta читать все книги автора по порядку

Avadhuta - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Игры богов отзывы

Отзывы читателей о книге Игры богов, автор: Avadhuta. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*