ТакТик - Грильяж
- статистика
– Ме-ню, - осторожно проговорил я.
Ничего не произошло. Ладно, попробуем нажать на само слово на дисплее.
Выберите потребность:
- меню
- тотем
- статистика
Вполне ожидаемо сработало, но выскочило:
Ваш уровень способности слишком низок, советуем ознакомиться со способностью при помощи тотема.
Аналогично нажал на надпись «Тотем».
Выберите потребность:
- меню
- тотем
- статистика
*Пшш-шам!*
Над тумбочкой с шипением появилась точка, и, постепенно увеличиваясь, превратилась в сферу из молочно-золотистого дыма. Дойдя до размера футбольного мяча за несколько мгновений, она лопнула. На тумбочку появилась зелёно-жёлтая фигура, сидящая на корточках, при этом она держала некую трость.
– Ух-ква, – сказала фигура и окаменела. То есть одеревенела. В общем, превратилась в неоригинальную копию "Мыслителя" с тросточкой.
Жаба. Деревянная. В жабо. С тросточкой. Говорящая? Появилась из некого явления, схожего с шаровой молнией.
Ладно, после минувшего опыта я был готов к этому.
Логически.
Но ментально меня это добило. Надо отвлечься.
Я пошёл на кухню.
К своему удивлению там я нашёл еду. А из крана текла вода.
Только вот едой оказались некие безликие упаковки с чем-то похожим на крекеры или протеиновые батончики. Нет, больше всего это внешне походило на пастилу, только абсолютно безвкусную, даже без намёка на крахмалистость.
– Бв-ху, – скривился я, откусив небольшой кусочек. Надеюсь, это был не что-то из общего ряда: воск, вата, мел.
А вот вода шла только холодная. Исключительно тончайшей струйкой. Но без запаха, без вкуса.
Голода или жажды я не ощущал. Но немного поразмышляв, я сгрыз несколько пластинок странной субстанции и запил парой пригоршней воды.
Зашёл в ванну. Здесь вода шла уже и горячая, и холодная. Но всё равно подобной нити струёй.
Расслабиться под таким напором не выйдет. В общем умылся, вытер руки о простыню и пошёл к тотему.
На месте, где я его оставил, ничего не было.
Я вернулся на кухню и начал при помощи книги разбираться в мироустройстве дальше.
Собственно волшебники бывают разными. Задача магов с талантами достаточно простая: зачищать подземелья, которые возникают по всему белому свету.
Если подземелью дать пройти пять этапов роста, то случится катастрофа. Правда, в книге описаны разные варианты. Но по сути всё сводится к росту вероятности негативного события. От неурожая до масштабного цунами или падения метеорита.
Люди с талантами в разных странах объединяются в тайные организации вокруг сильнейших магов или обладающих способностями для коммуникации. Иногда таких людей называли магами-функционерами или талантами-функциями, но сейчас их просто собирательно называют «форум».
Каждый новый уровень врат – новая сложность.
Щель – лабиринт с несколькими путями к выходу, подземелье со слабыми монстрами или просто участок местности с ядром подземелья. Обычно на всё подземелье вообще один босс, охраняющий ядро.
Колодцы уже сложнее, но в целом то же самое, что и щель. Монстры появляются гораздо чаще и по всему подземелью.
Собственно врата – в портале могут оказаться все ранние типы с повышением сложности и силы монстров. Только появляется новый тип – комната сфинкса, где монстром будет необязательно мифический египетский персонаж, но может быть любой другой. Правило при этом остаётся: проход с ответом на загадку или через победу в бою.
После врат идёт башня – это всегда сложный многоэтажный лабиринт, состоящий из различных подземелий первых трёх типов.
Ну и наивысший уровень по меркам книги – дворец. Каждый раз новый вариант испытания для проходящих игроков.
Талантливые маги или на сленге – таланты. Точно так же делятся на пять уровней развития, в зависимости от количества полученных способностей.
Магов первой способности – «копеек» – немного. Они могут входить в любые