Последний попаданец 2 - Константин Зубов
— Спасибо! — Никос кивнул мне и повернулся к бледной Грильде. — Вероятно, твоего родственника использовали, как и тебя, в тёмную. Да даже если нет, на тебе это никак не скажется.
— Его убили? — тихо спросила девушка.
— Как правило, таких людей убивают, чтобы разорвать цепочку, — пожал плечами куратор.
— Этой ночью много кого убили, — буркнул один из принимавших участие в допросе силачей.
На этой нерадостной ноте нас и отпустили.
***
— Спасибо, — тихо пробормотала Грильда, когда мы подошли к двери её комнаты. — Зайдешь?
— Давай не сегодня. Надо набраться сил перед завтрашним днём. Он запросто может пойти не по плану.
Причём сил набраться в первую очередь стоило ей. Во мне после магической подзарядки их было даже слишком много.
— Спокойной ночи.
Грильда чмокнула меня в щёку и зашла к себе.
***
За окном уже рассвело, так что в свече смысла не было, и я, не раздеваясь, завалился на кровать. Разумеется, предварительно накормил Визу.
Итак. Что мы имеем?
Случайно или по велению системы я коснулся, безусловно, ключевых событий как минимум Шринанта, а как максимум — континента. Неизвестно, какую роль во всём этом сыграло убийство Хлипса и повлияли ли как-то именно мои действия… Но факт остаётся фактом: скоро тут будет весело.
Даже сама по себе неминуемо приближающаяся война с орками — это глобальное потрясение. Однако до сегодняшней ночи все были уверены, что на каком-то рубеже их остановить удастся, но вот теперь…
Что это за таинственные, влиятельные силы, ослабляющие империю изнутри? Вряд ли они просто хотят помочь оркам. Скорее всего, идёт более тонкая и, вероятно, масштабная игра…
«Валить надо!»
Виза сделала круг над кроватью и плюхнулась мне на живот.
Звучит разумно… Вот только есть ряд нюансов. Первый: я не прокачался, а в Центральном это делать гораздо проще, чем в толпе беженцев или у тех же хоббитов. Второе: очень вероятно, что система уже начала меня выделять, и если я совершу какое-то резкое движение, то может вмешаться и дать мне какой-нибудь преждевременный эксклюзивный квест. Ну и третье, самое главное — я не хочу валить!
Мне тут интересно. Понятно, что читать про войны на страницах приключенческих книг — совсем не одно и тоже, что находиться в реальности, в их эпицентре, но тем не менее… У меня устойчивое ощущение, что всё идет так, как должно, и что сейчас начинается моё время… И что я должен быть именно здесь!
И конечно же подразумевается моя активность, пока в прокачке, изучении магии, более глубоком погружении в этот мир и понимании его структуры. А потом (и возможно совсем скоро) участие в будущих ключевых событиях.
Вот и возьму это за план действий. Кстати!
В моей ладони появился пузырёк, полученный за задание с предметом. Эликсир третьего уровня, стоящий очень-очень дорого, и он навсегда меня усилит. Я вынул пробку и залпом выпил содержимое.
Поздравляем! Ваша сила выросла!
Причём улучшение от эликсиров и квестов идут сразу на все мои облики, а вот за уровни у всех разные. Пока разберёмся с человеком.
Итого это одиннадцатое улучшение тела не считая того, что дало мне возможность использовать магию. Чтобы обновить в памяти предыдущие, пришлось порыться в архиве.
Поздравляем! Вы получили 2-ой уровень!
Ваша сила выросла!
Поздравляем…
Ваша выносливость выросла!
…
Ваша сила и выносливость выросли!
Ваши внутренние органы работают лучше!
Ваши связки стали эластичнее!
Ваше зрение улучшилось!
Ваши силы и выносливость увеличились!
Ваши кости стали прочнее!
Регенерация ваших тканей ускорилась!
Это всё за уровни. Потом за убийство скарабея ещё раз улучшилось зрение, и я, кстати, это заметил. И вот сейчас, после выпитого эликсира, снова прибавилась сила.
По навыкам ничего принципиально не изменилось:
Стрельба, скрытность, тихий шаг, может ещё что-то уже третьего уровня. Владение колющим и колюще-режущим оружием, щитом, двурукий, верховая езда, сопротивление ядам, метание ножей, ножевой бой, рукопашный бой, плавание, выслеживание дичи, лазание, целая группа навыков коммуникации и многое другое — второго уровня. Причём уже давно. Вероятно, скоро они начнут подниматься до третьего.
Список умений радовал глаз:
Сильные руки (1 уровень, пасс.): усиливает удары руками на 5 %. (Взял на 2-ом.)
Неутомимый (1 уровень, пасс.): увеличивает выносливость на 5 %. (Взял на 3-ем.)
Мощный удар (1 уровень, акт.): на минуту сила ваших ударов возрастает на 10 %. (Взял на 4-ом.)
Сильные ноги (1 уровень, пасс.): мышцы ног усиливаются на 5 %. (Взял на 5-ом.)
Хороший сон (1 уровень, пасс.): уменьшает необходимое для отдыха время на 10 %. (Взял на 6-ом.)
Сильные руки (2 уровень, пасс.): усиливает удары руками на 10 %. (Взял на 7-ом.)
Неутомимый (2 уровень, пасс.): увеличивает выносливость на 10 %. (Взял на 8-ом.)
Прыжки (1 уровень, пасс.): увеличивает эффективность прыжков. (Взял на 9-ом.)
Сейчас у меня было одно непотраченное очко, полученное за десятый уровень, и появился достаточно богатый выбор, куда его закинуть, так как появилась ветка стойкости.
Пока из неё были доступны только два умения, но каждое из них открывало свой путь.
Крепкость тела (пасс.): увеличивает прочность кожи и укрепляет внутренние органы на 10 %.
Защита от магии (пасс.): увеличивает защиту от всех типов магии на 10 %.
Твою мать! Почему очки умений так сложно получать?! Ведь качать реально надо всё! «Крепкость тела» выглядит очень круто и открывает ветку с некоторыми активными навыками защиты, но… Защита от магии ещё лучше! Её саму можно докачать до пятого уровня и получить пятидесятипроцентную защиту от любой магии, включая контроль. У тому же она откроет ещё более интересные умения.
Эх, ладно!.. Поехали!
Защита от магии (1 уровень, пасс.): увеличивает защиту от всех типов магии на 10 %.
Открыто:
Защита от стихийной магии (пасс.): увеличивает защиту от стихийной магии на 15 %.
Защита от ментальной магии (пасс.): увеличивает защиту от ментальной магии на 15 %.
Вот и думай, что дальше делать… Поднимать общую защиту, но на меньшую величину, или конкретную на большую… И это при том, что качать старые умения тоже нужно. Некоторые комбинации дадут на пятнадцатом уровне крутые атакующие умения, вроде: «Пронзающего удара» и «Тарана». Для последнего, правда, надо ещё навык «Владение щитом» минимум тройка.
Ах, да… Скоро ещё должна открыться ветка следопыта… Там будут умения по выслеживанию и обнаружению всяких скрывающихся от глаз товарищей… Вот там нужно будет серьёзно подумать… И откуда-то взять хренову тучу очков умений.
М-да… Рпг, это так просто… А у меня втройне проще, так как человеком всё не ограничивается.
Ладно,