Эволюция - Владислав Николаевич Зарукин
– Ну и мерзость. – прошептала Ракетка. Игроки медленно перемещались по помещению, осматриваясь и держа оружие наготове. Фрески на стенах пестрели изображениями Великих Древних.
– А теперь сюда! – прошептал идущий впереди шоккер. – Спуск вниз находится вон там, слева. И тут уже можно разговаривать, они нас не услышат.
– А кто там всё-таки обитает, Люк? – спросил Пеленг. – Я, как ни всматривался, никого не увидел.
– Это потому, что они спят. – ответил Люк. – А так… идёшь себе по мосту, никого не трогаешь – а потом хоп! – появляется щупальце и быстро утягивает тебя вниз. Всё!
– Ты так говоришь, будто сам при этом присутствовал.
– А то!
Крипта, вопреки ожиданиям, выглядела совершенно непримечательно. Несколько простых каменных постаментов, останки разбитой статуи и низкий пустой алтарь – больше в ней ничего не было. Зато на стенах тускло светились многочисленные надписи.
– Есть! – счастливо воскликнула Ракетка. – Мы её нашли!! Да!!
Лица игроков осветились радостными улыбками.
– Слушайте, а как мы будем…
Внимание!
Третий этап Основного Задания выполнен!
Вам стало известно местонахождение Обители Вечности.
Цель достигнута!
Новая Цель: добраться до Врат Обители.
Задание: проведите Ритуал или воспользуйтесь другим приемлемым для себя путём.
Примечание: попасть к Обители можно после проведения Ритуала, использования Звёздного Камня, путешествия Утерянным Трактом или после посещения острова Великанов.
Выберете один из предложенных вариантов или найдите свой собственный!
Удачи!
Подсказка 6: путешествие на остров Великанов может быть взаимосвязано с противостоянием Сереброликим и посещением локации остров Бесов.
– А вот и подтверждение того, о чём я вам говорил. – сказал Пинкертон, пробегая глазами текст появившегося оповещения. – Видите? И Звёздный Камень какой-то, и Утерянный Тракт! Это такие же альтернативные пути, как и остров Бесов!
Внимание!
Вы отыскали Скрижаль и Слова для проведения Ритуала.
Вы желаете провести Ритуал прямо сейчас?
Да / Нет
Игроки замерли.
– Ну, – вполголоса произнёс Кельт, – кому предоставлена возможность выбора? Вопрос я вижу, а вот принять или отклонить предложение не могу.
– У меня. – так же тихо ответил Ланс. – У меня выбор. И я сейчас нажму «Да». Никто, надеюсь, не против?
– Жми уже! – не выдержал Крохобор. – Какого чёрта мы тут разглагольствуем?! Давайте уже выигрываем и на выход!
– Погодите! – воскликнул Финс. – Координаты Крипты Архитектору кто-нибудь сбросил?
– Я! – одновременно ответили Кельт и Холод.
– И я!
– И я тоже.
– И ещё я!
– Тогда предлагаю со всем этим заканчивать. – сказал Рок и посмотрел на своих друзей. Атмосфера в помещении была торжественной и полной нетерпеливого ожидания. – Ланс, ты, если готов, давай нажимай…
– Да я, собственно, только что!
В следующее мгновение игроки услышали звуки далёкой музыки, а в воздухе вокруг них загорелись тускло светящиеся узоры. Надписи на стенах засветились ярче и принялись пульсировать в такт незнакомой мелодии…
А после этого внезапно погасли.
ОШИБКА!
Отсутствует отклик рецептивного эквивалента!
ОШИБКА!
Отсутствует отклик рецептивного эквивалента!
ОШИБКА…
Ланс дёрнулся.
– Что? Что за чёрт? Какая ещё ошибка?!
Игроки принялись взволнованно переглядываться.
– Да ладно вам, это же ерунда! – сказала Ракетка. – Мы ведь прошли до самого конца, верно? Значит, руководство игры это заметит и всё починит. Ну или засчитают техническую победу и вытащат…
– Да как же так? – Ланс развёл руки в стороны и сделал несколько неуверенных движений, словно пытаясь опереться на что-то невидимое. – Я ведь… А, чёрт! Меню Ритуала пропало! Проклятие, народ! Оно не работает!
– Админы-ыы!! – закричал, запрокинув голову к потолку, Холод. – Ау! У вас игра сломалась! Вы её чинить собираетесь или нет?!
Повторяющееся сообщение об ошибке внезапно исчезло. Сделалось тихо. Игроки встревоженно смотрели друг на друга и ждали, но никакого нового оповещения не последовало.
– Ну и? – спросил наконец кто-то. – На сейчас отсюда выдернут или что?
– Да пора бы уже!
– Давно пора! Мы уже заждались!
– Админы-ыы!!
– Слушайте, а почему так тихо, а? Были же какие-то звуки – и вдруг тишина!
– Тьфу, дьявольщина! Эта треклятая игра хоть когда-нибудь будет нормально работать, нет?!
– Я что-то не понял – так мы уже победили или как?
– Админы! Включите Ритуал!! Меня кто-нибудь слышит?! Эй!!
Люк Взрывашкин в это время стоял сбоку и непонимающе смотрел то на одного игрока, то на другого. Когда ему это надоело, он повернулся к Орфу и тихо спросил:
– Слушай, а о какой игре они все говорят? Может быть, поиграем?
Орф, пытающийся отыскать в игровом меню хоть что-нибудь, отдалённо похожее на «Сообщение в техподдержку», разочарованно покачал головой:
– Нет, Люк. Я, конечно, не Рок, но у меня такое ощущение, что конкретно в эту игру мы уже больше не