Заговор гоблинов - Avadhuta
Морана неожиданно легко встала и подошла ко мне.
— Я вижу, ты сдержал своё слово. Честно говоря, не думала, что это вообще возможно. Откуда в наших краях столько зайцев?
— Пришлось побегать. — Отмазался я общими словами. Мне самому интересно, откуда они взялись.
Старушка — божий одуванчик, обошла меня кругом и скрылась в дверях дома. Спустя пять минут, когда я уже начал волноваться, она вышла, отряхивая от пыли старый потёртый рюкзак.
— Мой муж, ещё в молодости, ходил с ним на войну. Прошёл через кровь и огонь, стоял с ним против орков, гнал гномьи хирды, искал гоблинов по болотам. В одной из таких кампаний какой-то маг наложил на рюкзак заклинание прочности и облегчения веса. Не помню уже, чем там моему мужу маг задолжал, да только дело он своё сделал на совесть. — Морана протянула мне бесформенный ком материи с лямками, и я осторожно взял его.
Рюкзак легендарного воина
Ранг: легендарный
1 000 ячеек хранения
Максимальный объем хранимых вещей: 10 000 литров
Максимальный вес хранимых вещей: 20 000 килограммов
Прочность: неразрушимый
Снижает вес хранимых вещей в тысячу раз. Скрывает содержимое от чужого взора. Предотвращает совершение кражи или потерю содержимого в момент смерти владельца.
Нельзя потерять. Нельзя уничтожить. Нельзя передать.
Я зачарованно смотрел на доставшуюся мне вещь. Да это же настоящее сокровище. Легендарные вещи действительно были легендарными. Они существовали лишь в одном или нескольких экземплярах, и чтобы получить одну вещь, сотни игроков объединялись в рейды и выполняли сложнейшие задания. А тут, всего лишь за десять тысяч зайцев. Теперь уже цена не казалась мне высокой. Да что там, рюкзак достался мне практически даром.
— Спасибо тебе, Морана, за этот дар. Я обязательно сберегу его, и этот рюкзак увидит ещё не один военный поход.
Старушка важно кивнула и улыбнулась.
Вы выполнили задание «Душевное спокойствие». Получение опыта разблокировано.
Вы получаете 2 000 опыта.
Вы получаете 2 уровень. У вас есть 1 нераспределённое очко характеристик.
Опыт: 1 594 / 2 000
А вот и плюшки попёрли.
Вы выполнили задание «Путь боли».
Вы получаете титул «Мастер боли». Вы уничтожили 10 000 врагов, используя только боль в качестве оружия. Аура страданий постоянно окружает Вас, вселяя ужас в сердца врагов и друзей. Для достижения следующего уровня обреките на вечные муки не менее ста разумных существ.
Нет боли без наслаждения. И нет наслаждения без боли. Они связаны как две стороны одной монеты. И лишь невежда пытается разделить их, стремясь к счастью и избегая страданий. Одним лишь взглядом он был способен подарить океан боли. А когда он отводил взгляд, человек испытывал невыразимое счастье.
Вы получаете пассивную способность «Аура страданий». Все существа в радиусе 20 метров от вас получают 400 % урона от болевого шока. Вы не чувствуете чужую боль.
Что-то моё развитие движется куда-то не туда. Я озабоченно посмотрел на свою новую способность. Она действует не только на врагов, но и союзников. А значит, делает их уязвимыми. И отключить эту гадость никак нельзя. Меня окружала едва заметная кровавая дымка. Вот же блин подарочек. Бочка дегтя в ложке мёда.
Но разобраться с нежданным приобретением мне не дали. Послышались шаги, и грубо оттолкнув меня, перед Мораной встал воин в ржавом железном доспехе.
— Здарова, старуха. Есть чё?
Да уж. Культура так и прёт. Я всмотрелся в информацию о данном персонаже.
Вырвиглаз
Человек, 1 уровень.
Профессия: Воин-камикадзе
Здоровье: 4 162 / 4 162
Энергия: 161 / 161
Первый уровень, и с такой наглостью отпихивает игрока второго уровня. Это может быть смертельным. Хотя… танки являются самыми сложными противниками для мага уровня так до шестидесятого. Сейчас мне понадобится всего лишь 14 секунд, чтобы отправить этого камикадзе на тот свет. Жаль, надолго он там не задержится. А вот обычный маг не сможет даже перебить у этого воина простую регенерацию здоровья. Судя по количеству жизни, он в выносливость 200 очков кинул. Зато в интеллект 40. Что по нему сразу видно.
Пока я размышлял над способом наиболее мучительного умерщвления данного индивида, события пошли без моего участия.
— Есть, милок. Зайцы меня достали. Весь огород разорили. Спасу нет.
Я скептически огляделся в поисках зайцев. Ни одного до самого горизонта. Повернул голову и посмотрел на огород. С десяток зайцев смирно сидели между грядками, в ужасе кося на меня глазами. Это они от меня что ли там прячутся? Да, я к дому старался не приближаться, чтобы квест ненароком не засчитали раньше времени. Между тем Морана старательно озвучивала условия задания.
— Если ты до заката сможешь убить десять зайцев, то получишь от меня пирог с зайчатиной. Если убьёшь сотню, то будет тебе рюкзак справный. А если тысячу одолеешь, то дам я тебе меч магический. Ну как, берёшься?
— Берусь, чё. — Подтвердил своё участие Вырвиглаз. Он с сомнением посмотрел на солнце, наполовину скрывшееся за деревьями, оценил количество зайцев в окрестностях и заявил. — Десяток трупов в самый раз будет. А то жрать охота.
Воин неуклюжим движением рванул в сторону огорода. Калитка ограды от его толчка сорвалась с петель и рухнула на землю. Но великого героя это не задержало даже на секунду. Он вломился на грядки с элегантностью пьяного носорога. Капуста, морковка и другие овощи безжалостно давились его ногами, пока он ходил от зайца к зайцу и разрубал их огромным двуручным мечом. Животины безропотно принимали свою судьбу, не пытаясь убежать. На каждого из них пришлось по одному удару. Вырвиглаз вышел с разрушенного садового участка, громко рыгнул и заявил:
— Миссия выполнена. Гы-гы-гы. Гони пирог, старуха.
Оторопевшая Морана перевела взгляд с огорода на воина, поджала губы и молча быстрым шагом зашла в дом. Я думал, что она выйдет оттуда с дробовиком на перевес, но появилась она с пирогом в руках.
— На, жри. — Сунула она награду в руки воина. Тот смачно откусил кусок, прожевал и немного удивлённо заметил.
— А вкусно, чё? Ладно. Покеда, бабуля.
Вырвиглаз закинул свой меч на плечо и двинулся по дороге на восток.
«Что