Смерть старого мира. Том 1. Том 2 (СИ) - Винтеркей
Ретранслятор-проводник. Вещь, о которой буквально мечтают все начинающие маги пространства. А всё из-за просто огромной затратности данной школы. Начинающий маг пространства может делать две вещи. Увеличивать и сокращать расстояние между точкой А и точкой Б, и уменьшать и увеличивать неживые предметы. Всё. На что-то большее у него просто не хватит маны. Атакующие же заклинания появятся лишь со среднего ранга, но и тогда будут не особо удобны для мага. Да, они будут удивительно мощными, будут игнорировать почти всю энергетическую и большую часть физической защиты. Но площадь у них откровенно маленькая, её хватает чтобы поразить трёх, максимум пятерых врагов. А потому, маги пространства единственные маги которых можно завалить трупами, что с учётом числа нежити и стай мутантов, делало этот класс одним из самых непопулярным. Но были и исключения. Те, кто приобретал данный класс, те кто был достаточно умён и силён чтобы выжить и приспособить его для боя, те кто был достаточно старателен и удачлив чтобы получить второй класс что перекрывает недостатки первого, становились сильны. Но было их единицы. На всю Москву можно было найти всего троих таких людей, тех кто на вершине волны и почти достиг сотого уровня. Но даже они бы не отказались от таких артефактов. В конце концов маны много не бывает, а для магов пространства эта особо актуальный факт. Но никто из них не делал этих шаров, что сыпались на крепость.
Люди не очень умны, особенно когда их много. Недостатки социального вида во всей красе, когда привык полагаться на сородичей ты автоматически начинаешь верить их мнению. А потому никому не могло прийти в голову… воспитать себе мага пространства. Но кое-кто всё-таки смог. И как итог появились эти артефакты. Будучи напитанными под завязку маной своего создателя, они были его глазами и руками в мире. Один шарик давал ему власть над пространство в сто квадратных метров, при том в раз сокращая траты маны. А таких шариков падало на Зелёный район ровно сто.
План у нападающих был прост. Их было даже два. Первый, переместить крепость в заранее подготовленное место, которое представляло собой вырытый котлован с сотнями металлических штырей. Саму крепость при этом перемещали на два километра в воздух. Но не срослось. Крепость была слишком объёмна в плане магии, она была буквально усеяна разными рунами и заклинаниями. Да и магический источник давал о себе знать, перерабатывая всю внешнюю ману под себя. Так что в работу пошёл план Б.
В единый миг крепость и часть района окутал фиолетовый дым. Многочисленные растения и цветы умирали под его действием, засыхая на глазах. А потом, секунду спустя появились закованные в чёрную броню вторженец. Тысяча высокоуровневых воинов молча, как один начали штурм цитадели Культа Жизни. Они действовали как один, без колебаний и лишних, тратящих драгоценные секунды, движений. Согласно плану они должны были войти в крепость до того как охрана успеет прийти в себя от яда и дымовой завесы. К несчастью самый простой вариант не сработал, барьер окружающей крепость распознал артефакты и не пропустил их внутрь. Но это было не важно, они были готовы к этому.
Окружив крепость десять бойцов в чёрном подошли к барьеру и призвали свиток, настолько пропитанный маной что тот буквально святился. Развернув же его, тот выпустил луч прямо в барьер. Десять лучей синего света соприкоснулись с барьером по всей его площади основания, за секунду перегрузив тот. Барьер пал, пропуская вторженцев внутрь. Но не успели они сделать и шага как их атаковали. Ледяные шипы откидывали тяжелобронированных, с ног до головы закованных в металл, бойцов назад, заставляя пролетать целые метры до приземления. А потом слышать шипение собственной брони, что таяла под действием концентрированной магической кислоты. С явной неохотой, но браня поддавалась на атаки неприятеля, что стало плохим звоночком для нападавших. Как и то что они уже встретили организованной отпор. По их планам они должны были иметь ещё пол минуты форы, этого бы хватило чтобы сблизиться с защитниками крепости и навязать им свои условия боя. Чего бойцы в чёрном не знали, так это того что крепость защищают вовсе не люди в броне похожей на рыцарскую, а големы. Самые совершенные которые смогла создать хозяйка здешних мест, самые крепкие, быстрые и умные из имеющихся творений. И вооружённые соответствующе. Щиты при взгляде на которых теряешь зрение, появляется дезориентация и можешь потерять создание. Алебарды что стреляют замороженной спрессованной кислотой и промораживают до костей, выпуская оную кислоту в создаваемый иней. И броня, созданная из адамантия и драконьей кости. Так что вторженцы застряли на первой же линии обороны, пусть и ненадолго. Подобрав рассыпанные артефакты неизвестного мага, они перекинули их за стену и хотя Стражи цитадели сбили почти все, ключевое слово тут «почти». Несколько смогли избежать попаданий чем не преминул воспользоваться их создатель, начиная играть с пространство внутри крепости. Это не только мешало големам стрелять, но и серьёзно проредило их ряды, попутно почти уничтожив некоторые участки стены. Зачарованный камень выдержал, но серьёзно утратил в прочности. Чем и воспользовались атакующие, буквально залив лишившихся защитников стены атакующей магией. Падения стен долго ждать не пришлось.
Внутрь крепости ворвался поток воинов что на огромной скорости понеслись к главному входу. За что и поплатились. Периметр был прорван и умные големы активировали внутреннюю систему защиты. В единый миг внутренний плац крепости превратился в натуральное минное поле. Атакующие понесли первые ощутимые потери.
Вторая линия обороны была не менее надёжной чем первая. Особенно когда к многочисленным ловушкам подключились големы, начавшие обстрел нападающих. При том стараясь заманить их на оные ловушки. К счастью и тут помог неизвестный маг, сократив расстояние от прорыва до входа. Все ловушки были преодолены всего за один шаг, как и ворота в крепость. Маг не стал сильно заморачиваться и просто увеличил зазор между воротами и полом, превратив жалкий миллиметр свободного пространства в три метра.