Эволюция - Владислав Николаевич Зарукин
БАМГ! БАМГ! БОМГ!
Игроки падали на шляпку гриба, и она одаривала их новым Эффектом, после чего отправляла в дальнейшее воздушное путешествие.
– Ай!
– Что происходит?!
– Чёртов батут!!
– Эй, а где Холод?! Холода нет!
Но выяснить местонахождение Мага друзья не успели, потому что упали на новые грибные шляпки и те снова подбросили их к потолку зала.
– АЙ!
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Прыгучесть».
Уровень вашей прыгучести существенно увеличен.
Длительность: 10 секунд...
– Я думаю, в этом смысл! – выкрикнул Мор. – Слышите? Нужно прыгать по грибам до вон той площадки! Видите её? Вдалеке!
– Видим, Мор!
– А-а-а-а-а-а-а!!!
– Эй, а вот и Холод!
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Падучесть».
Уровень вашей падучести существенно увеличен.
Длительность: 10 секунд...
– Проклятие! Старайтесь не попадать на красные шляпки!! – завопил Крохобор. – Они замедляют и почти не подбрасывают! А-а-а, чёрт!!
– Бо-ор!
БАМГ!
– Бор, держись! Не вздумай упасть!
БАМГ! БАМГ!
Около двух минут игроки перепрыгивали с одного гриба на другой, совершая неловкие кульбиты и кувыркаясь, а затем один за другим приземлились на каменную площадку, расположенную у дальней стены пещеры. Последним на её пропылённую поверхность рухнул Холод.
– О-о-о… – простонал гном и, коротко оглядевшись, без сил откинулся на спину. – Всё. Мы все здесь… Никуда больше не пойду… Буду лежать тут…
– Не все здесь. – заметила Ракетка. – Орфа нет.
– Не переживай, он всё ещё жив…
– Я не буду переживать только после того, как он вернётся!
Рок поднялся с пола и отряхнул доспехи от пыли.
– Лёд, а ты чего так долго?
– Сам не знаю… – ответил лежащий на камнях Холод. – Собирался спрыгнуть за вами, но почему-то не смог, а в голове заговорил какой-то голос…
– ЧЕГО?!
Маг приподнялся на локтях и подробно рассказал о том, что с ним приключилось.
– А потом полетел за вами. – закончил он. – Вот… Должен сказать, что внутренности этого колодца весьма впечатляют.
– Меня больше впечатляет то, что кто-то попытался тебя контролировать! – воскликнул Ланс. – Мы…
«Не контролировать, а вразумить. – прозвучало в головах у шестерых друзей. – Потому как если не я призову вас к союзу с собственным разумом, то кто же ещё?»
Игроки замолчали.
– Это сейчас у всех? – спросил Ланс, а Холод кивнул:
– Да.
– Какая-то погань копается у меня в голове… – наполовину вопросительным тоном протянула Ракетка, а затем неожиданно громко крикнула: – Немедленно прекратить!!
В ушах у игроков что-то коротко звякнуло, а тот же обезличенный голос сказал:
«О, и судья здесь... Ладно, больше не буду.»
После этого в пещере сделалось очень тихо.
– Чёрт с ним. – произнёс через несколько секунд Холод, который, судя по сосредоточенному виду, пришёл в себя. – Потом разберёмся. Сначала надо отыскать Орфа.
Ракетка хмуро кивнула.
– Я за.
– Тогда двигаем дальше. Вон там, похоже, какой-то проход.
Собравшись плотной группой и достав оружие, игроки покинули пещеру с грибами и зашли в широкий проход, позади которого обнаружился длинный извилистый туннель. По стенам туннеля росли светящиеся мхи и лишайники, а с потолка свисали грозди маленьких переливающихся голубым светом ягод.
– Интересное место. – сказала Ракетка. – Я думаю, что мы попали в какой-то ивентовый данж.
Рока предположение заинтересовало.
– Ивентовый? Почему?
– Тут слишком много всего. – ответила Лучница. – Смотрите… Странный колодец на месте входа, прыгательный паззл с грибными шляпками, непонятный голос в голове и ещё то существо, которое утащило Орфа…
– Который, к слову, до сих пор не отвечает на сообщения. – добавил Мор. – Я ему пишу каждые пару минут, но толку никакого.
– Может, и лабиринт... – вздохнул Холод, а затем остановился и быстро сказал: – Внимание! Там впереди что-то есть!
Игроки притихли и двинулись вперед особенно осторожно.
– Так…
Коридор закончился, и друзья увидели прямоугольное помещение с высокими потолками. На его боковых стенах мерцали старинные магические светильники, а посередине противоположной стены выделялось тёмное пятно деревянной двери.
– Любопытно. – сказал Мор и показал коротким жестом куда-то вверх. – Обратите внимание на потолок. Рисунки видите?
Рок поднял голову и посмотрел на свод, густо изрисованный разнообразными незнакомыми символами.
– Похоже, тут будет какой-то ребус. – сказал Холод и вышел на середину комнаты. – Гм… Давайте подумаем, в чём он состоит и как решается...
– А, может, просто попробуем открыть дверь? – Крохобор пересёк помещение и взялся за массивное дверное кольцо. – Ну-ка… Ух-х! Гм… Закрыто. А если постучать?
За последующие несколько минут игроки перепробовали множество различных действий – от примитивного стука в дверное полотно, до стрельбы по нему же из реликтового лука Ракетки. Но всё было тщетно – на потемневших от времени досках не осталось ни единой царапины.
– Мелок!
– Что?
– Мелок. – повторил Ланс и наклонился, подняв с пола продолговатый кусочек мела. – Вот. У стены лежал.
Холод повернулся.
– Мелок, говоришь? А ну-ка… ты позволишь?
Взяв мел, Маг подошёл к двери и аккуратными буковками написал: «Откройся».
– Ну и?
Дверь оставалось всё такой же закрытой, как раньше.
– Не